Cywilizacja – Husaria

Nataniel (12:01 wtorek, Grudzień 8, 2009)


HusariaCuda i liderzy to najbardziej oczywiste karty, jakie można było zaprojektować dla rozszerzenia do Cywilizacji. Od samego poczatku mieliśmy jednak ambicję wyjść poza ten schemat i stworzyć też inne rodzaje kart. Husaria była też jednym z naszych pierwszych pomysłów – tę sztandarową formację polskiej kawalerii chcieliśmy koniecznie umieścić w grze. Nie mogliśmy tego zrobić jako nowej technologii, ponieważ za bardzo zaburzała by balans gry – postawiliśmy więc na kartę taktyki.

Dwie jednostki kawalerii i jedna artyleria to chyba jedyna kombinacja 3 jednostek nie występująca w oryginalnym Through the Ages – nie było więc specjalnego wyboru (kombinacje 4 jednostek są dopiero w III epoce). Artyleria (strzelcy) nie do końca może do husarii pasuje, jednak wiele źródeł historycznych w przebiegu bitew opisuje najpierw salwę łuczników lub artylerii, a dopiero po nich szarżę kawaleryjską – stąd uznaliśmy, że pomysł jest w porządku i mam nadzieję, że ten kompromis będzie do przełknięcia także dla znawców uzbrojenia i sztuki wojennej.

P.S. Karta pochodzi z polskiego dodatku do gry Cywilizacja: Poprzez Wieki przygotowanego na potrzeby polskiej edycji. Jest to podgląd z pliku przygotowanego do druku, stąd mogą występować na nim różne dziwne pionowe i poziome linie – nie ma ich oczywiście na wydruku. Kolejne karty będą pojawiały się w 2-dniowych odstępach aż do dnia premiery gry, czyli 15. grudnia.

VN:R_U [1.9.3_1094]
Oceń tekst:
Ocena: 0.0/10 (0 głosy)

Temat ciekawostki


dodajdo

37 komentarzy

  1. Odi 12:07, Grudzień 8, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Ten kompromis będzie nie do przełknięcia

  2. Odi 12:28, Grudzień 8, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Hm. No chyba, żeby to tłumaczyć jakoś głębiej, nie tyle ‘formacją’, co całym sposobem rozegrania bitwy.

    Choć o ile wiem, artyleria w polskiej sztuce wojennej zajmowała miejsce raczej marginalne…

    Hm

    Trudno. Będziemy grać tym, co jest :)

  3. jax 13:03, Grudzień 8, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Husaria prosi się o zasady specjalne (np. taktyka dostaje dodatkowy bonus przy poświęcaniu jednostki czy dodatkowy bonus, gdy jest więcej niż 1 komplet), ale pewnie Chvatil odrzuciłby takie pomysły, bo to jednak wprowadzanie wyjątków i zakłócanie czytelności przepisów.

  4. Cieslik 13:50, Grudzień 8, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Dla mnie bardzo fajna karta. Pierwsze wrażenie to husarzy wywalający z pistoletów do wroga. Myślę, że fajnie wpłynie na mechanikę, gdyż brakowało takiej kombinacji. Pewnie w grze będzie więcej niż jedna karta husarii?

  5. Nataniel 13:57, Grudzień 8, 2009
    VN:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Niestety tylko jedna – mielismy limit 6 kart.

  6. Cieslik 14:06, Grudzień 8, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    To troszkę gorzej, ponieważ małe prawdopodobieństwo dobrania.

  7. Sławek 15:06, Grudzień 8, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Zastanawiając się, to trudno znaleźć inną formację, z którą nasza husaria współdziałała. Myślę, że szeroko rozumiana artyleria ( strzelcy, łucznicy) jest dobrym rozwiązaniem.
    Przy karcie Kopernik, tak mi się wydaje, była rozmowa na temat popełniania błędów w instrukcji. Na stronie 11 tejże instrukcji ściągniętej ze strony wydawcy, w części Przebieg Rozgrywki, wydaje mi się że jest błąd. Jest: „…na koniec rundy gracze otrzymują dodatkowe punkty wynikające z 4 kart wydarzeń z talii cywilnej III,…” moim zdaniem powinno być z talii militarnej III. Pozdrawiam

  8. Nataniel 15:18, Grudzień 8, 2009
    VN:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Sławek > punkt dla Ciebie :) Na szczescie, na stronie 15 jest to juz poprawnie opisane.

  9. Don Simon 17:45, Grudzień 8, 2009
    VN:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Nie podoba mi się. Tylko 6 kart, a jedna zmarnowana na taktykę, która ma się nijak do nazwy i która przez swoją rzadkość występowania może być nigdy nie grana. Szkoda. Nataniel na taczke! ;)

  10. Sławek 19:10, Grudzień 8, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    hm…, moim zdaniem dobrym pomysłem jest wykorzystanie owych 6 kart na różne sposoby a nie tylko na liderów czy cuda. Przy różnej taktyce będzie można korzystać z większej ilości „naszych” kart.

  11. geko 19:22, Grudzień 8, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Trochę zabawne są te rozważania, na temat czy ta karta taktyki oddaje dobrze jej nazwę.

    Zobaczcie sobie przykład na s. 17. Mamy tam taktykę „Okopy” w ramach której działają napoleońskie armaty, nowoczesna piechota, ciężka piechota (w zbrojach) i do tego samoloty. Do tego mamy jeszcze jednostkę mieczników wprost ze starożytności. To ci dopiero odzwierciedlenie taktyki okopów. Buahahaha :-D

    Cywilizacja, moim zdaniem, jest grą dość abstrakcyjną. Choć jest to abstrakcyjność, która dobrze oddaje rzeczywistość i ma klimat – na ile oczywiście to możliwe w takiej sytuacji. Dzięki tej abstrakcyjności mamy też klarowne i przemyślane reguły. Mi się podoba.

  12. ragozd 21:33, Grudzień 8, 2009
    VN:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Mi tez sie podoba, zwlaszcza w kontekscie nazw innych „taktyk” ;) A czy bedzie zadko stosowana? Wystarczy ze w czwartek bedzie opisany Sobieski, ktory pojawia sie na stole wraz z taktyka husarii ;)
    Strzelam, moze trafie ;)

  13. costi 21:50, Grudzień 8, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    @Cieslik: „Dla mnie bardzo fajna karta. Pierwsze wrażenie to husarzy wywalający z pistoletów do wroga. ” – Boj sie Boga, jaka husaria strzelajaca z pistoletow (pomijam przypadki jednostkowe, mowimy o strzelaniu wystarczajacym, zeby uzasadnic tym obecnosc elementu artylerii w taktyce)? To nie rajtarzy…

  14. Cieslik 22:04, Grudzień 8, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Costi > oczywiście dlatego napisałem pierwsze skojarzenie

  15. Bartek 22:07, Grudzień 8, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Zgadzam się z Don Simonem, trochę szkoda miejsca na taką kartę, która jest tylko jakimś kompromisem, bo chyba każdemu husaria kojarzy się z konnicą tylko. Stąd moje pytanie laika: czy nie lepiej było zamiast tej nieszczęsnej artylerii dać trzeci symbol kawalerii, chyba taka taktyka złożona z jednej formacji jest dopuszczalna.

  16. Soulless 22:14, Grudzień 8, 2009
    VN:R_U [1.9.3_1094]
    0

    A mi się podoba karta husarii :)
    Ale to pewnie przez sentyment do mojej korporacji z EVE ;)

  17. Anonim 22:14, Grudzień 8, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Bartek > już jest taka taktyka, ciężka kawaleria.

  18. nahar 23:14, Grudzień 8, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Costi – husaria strzelała z pistoletów, tylko potrzebowała do tego wodza z prawdziwego zdarzenia. Bitwa pod Martynowem w roku 1624 – na rozkaz hetmana Koniecpolskiego cała jazda do ostatniej chwili przed szarżą trzymała naładowane pistolety (czy półhaki co tam kto miał). Strzelając salwą zmusili Tatarów do odwrotu. W bitwie brało udział około 600 husarzy (może się trochę mylę).
    Jak dla mnie karta nie ma żadnej sprzeczności z realiami.

  19. ragozd 00:12, Grudzień 9, 2009
    VN:R_U [1.9.3_1094]
    0

    oczywiscie ze strzelala, ale to nie pistolety stanowily jej sile :) Specyfika szarzy – zaciesnianie szeregow tuz przed uderzeniem, w polaczeniu z wieksza dlugoscia kopii i generanie swietyn wyszkoleniem wrecz elitarnoscia tej formacji – przewaznie dawaly doskonaly rezultat.

  20. Don Simon 09:33, Grudzień 9, 2009
    VN:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Ja bym i tak wolal zamiast taktyki jakis ustroj, czy kolejnego lidera lub cud. Niezaleznie od „prawidlowosci historycznej” szkoda mi „slotu” na taktyke.

  21. Soulless 10:01, Grudzień 9, 2009
    VN:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Jaki ustrój? Może…

    Konkordat
    akcje: 5 cywilnych, 2 militarne
    wpływy stałe: -2 kultury, -2 żarówki
    Każda poświęcana podczas obrony jednostka wojskowa dodaje 3 kultury za każdy 1 pkt siły

    niieeeeeee….! :D

  22. melee 10:46, Grudzień 9, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    technologia Becikowe, przy każdym wzroście populacji dostajesz dwa kamienie ;)

  23. jax 11:42, Grudzień 9, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Konkordat to nie ustrój.

  24. geko 11:49, Grudzień 9, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Jak widać, w planszówkach ma czasem miejsce przedefiniowanie niektórych pojęć, na potrzeby mechaniki ;-)

  25. dominusmaris 12:02, Grudzień 9, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Można ten ustrój nazwać ,,Przenajświętszą Rzeczpospolitą”-,,Świętą Republiką”- ,,Purpurową Mafią” czy jak tam sobie chcemy…

    I tak będzie stara nudna Rzeczpospolita Szlachecka, w której gracz nie będzie mógł wykonać żadnej akcji jeśli którykolwiek z przeciwników krzyknie ,,liberum veto”.

  26. Soulless 13:44, Grudzień 9, 2009
    VN:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Albo pakt – Konkordat
    Strona A odejmuje sobie jeden usmiech a strona B dodaje, w zamian za co strona B placi dziesicine, tfu znaczy sklada dary dla strony A w postaci 2 surowcow co ture – do rozdzielenia wedlug checi na zywnosc/surowce przez strone B

  27. redy 17:46, Grudzień 9, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Wydaje mi się, że taktyka polegająca na ostrzelaniu przeciwnika a potem uderzeniu głównymi siłami nie jest specjalnie związana z husarią aby nosiła jej nazwę.

    Robiono tak od wieków i robi się do teraz. Wpierw kamieniami, obecnie rakietami ;)

  28. sandman 08:32, Grudzień 10, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Ech, a wystarczyło w tłumaczeniu zmienić nazwę taktyki ciężkiej kawalerii na husarię i już by była zaoszczędzona karta na coś ciekawszego…

  29. ragozd 10:04, Grudzień 10, 2009
    VN:R_U [1.9.3_1094]
    0

    tylko ze cudu z II epoki w polsce niet ;)

  30. dominusmaris 10:19, Grudzień 10, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Coś by się znalazło. Jeżeli cudem może być kopalnia w Wieliczce, to może też nim być Biblioteka Ossolińskich, czy Twierdze w Zbarażu, Kamieńcu Podolskim.

  31. Sławek 14:53, Grudzień 10, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    A jaka karta będzie dziś?

  32. Nataniel 15:26, Grudzień 10, 2009
    VN:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Dzisiaj karta pojawi sie wieczorem.

  33. Sławek 15:44, Grudzień 10, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Cieszę się, że odzew na moje zapytania jest taki szybki z Twojej strony,to miłe. Skorzystam więc i zapytam co skłoniło Was do zastąpienia elementów drewnianych w wersji angielskiej (tak podaje Rebel) na plastikowe? Czy grubość kart jest odpowiednia aby wytrzymać intensywność grania?

  34. Nataniel 15:49, Grudzień 10, 2009
    VN:R_U [1.9.3_1094]
    0

    To nie byla nasza decyzja, tylko decyzja Czechow – trudno mi powiedziec, skad wynikala, pewnie z kombinacji elementow ekonomicznych i praktycznych. Na pewno drewniane walce byly bardzo nieporeczne, ja wolalbym drewniane szesciany (i to sugerowalismy Czechom), ale oni zdecydowali o krysztalowych szescianach i podobno sprawdzaja sie dobrze (tak twierdza tez posiadacze Dungeon Lords). Co do grubosci kart – niestety prawie nic o tym nie wiem, na 90% beda to takie same karty jak w Dungeon Lords.

  35. geko 15:57, Grudzień 10, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    Żeby się tylko nie okazało, że wydajecie Dungeon Lords ;-)

  36. Dabi 16:43, Grudzień 10, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    To w takim razie mogłyby być solidniejsze bo akurat karty w DL to imo najsłabiej wykonany element gry.

    Nie są złe i nie są strasznie delikatne ale nie są też też takie solidne. Swoje w DL zabezpieczyłem koszulkami FFG.

    W Cywilizacji to byłby problem ze względu na ich ilość (koszulki FFG są bardzo fajne ale drogie)

  37. filip 14:17, Grudzień 14, 2009
    VA:R_U [1.9.3_1094]
    0

    karta taktyki husaria wydawała się oczywista ale jej zagranie możliwe stosunkowo póżno może lepszy efekt dałoby gdyby mogła ona być dodatkową kartą taktyki – drugą – wykładaną za np. 3 koniki

Napisz komentarz

Musisz się zalogować aby umieścić komentarz.

Więcej tekstów