Scenariusz do Neuroshimy Hex – Macierz

Nataniel (10:00 piątek, Luty 19, 2010)


W lutowym Gwiezdnym Piracie – magazynie wydawnictwa Portal wydawanym w formie PDF – ukazał się prosty scenariusz do Neuroshimy Hex pod tytułem Macierz. Do jego rozegrania, wymagany jest dodatek Babel 13, ponieważ wykorzystuje się w nim armię Neodżungli. Gwiezdny Pirat #28 jest dostępny do pobrania bezpłatnie ze strony wydawnictwa.

VN:R_U [1.9.4_1102]
Oceń tekst:
Ocena: 0.0/10 (0 głosy)

Temat ciekawostki


dodajdo

2 komentarze

  1. Nabuchodonozor 11:26, Luty 19, 2010
    VN:R_U [1.9.4_1102]
    0

    To bardziej przypomina wariant gry niż scenariusz. Ani jakiegoś opisu jaka to sytuacja, ani konkretne armie (poza Neo). Zero klimatu. W dodatku opis jest niejasny. Np skoro nikt nie kieruje Neodżunglą, ale każdy z graczy kładzie żetony tej armii w swojej kolejce to równie dobrze może je położyć tak by były odwrócone poza planszę lub nie robiły nikomu krzywdy, czyli zupełnie bezsensownie. Poza tym ilu graczy może grać w ten „scenariusz”? Czy ci gracze są przeciwko sobie, czy są sprzymierzeni przeciw Neodżungli?
    Wybaczcie, ale to wygląda jakbyście napisali to na odczepnego, w ogóle się nie zastanawiając.

  2. mortos 12:11, Luty 19, 2010
    VA:R_U [1.9.4_1102]
    0

    niestety mam podobne odczucia :/

Napisz komentarz

Musisz się zalogować aby umieścić komentarz.

Więcej tekstów

Następny tekst:
Poprzedni tekst: