Home / Artykuły / Warianty

Warianty

Limits – czyli jak pokochałem wariant gliwicki

W gliwickim środowisku graczy przyjęte jest, by odrzucać sugestie autorów reguł o ukrywaniu tych informacji, które są powszechnie dostępne. Zamiast bawić się w memo można się wówczas skupić na poważnym graniu.

Przykładem niech będzie Eufrat i Tygrys. Kafle tajnie losowane są nadal tajne. Natomiast kostki jawnie zdobywane też powinny być – po gliwicku – jawne, bo przecież można sobie notować, kto i ile ich zdobył.

Pierwszy kontakt z takim stylem grania jest szokujący – jakże to mam ujawniać swoje tajne zasoby? – ale po chwili zastanowienia i grania, można przyznać rację gliwiczanom. Czytaj więcej

Zasady CoH:Storms of Steel – poważne zmiany w CoH:AtB

storms-of-steel-200x1641

Uwe Eickert udostępnił dla chętnych wersję ‚gold’ instrukcji do taktycznej gry wojennej Conflict of Heroes: Storms of Steel. Można ją otrzymać wysyłając maila na adres ueickert@gmail.com. Autor przesyła linki do instrukcji i karty pomocy.
Co ciekawe, podstawowe zasady mechaniki, znane z pierwszej części serii – Awakening the Bear, uległy dość znacznym zmianom. Scenariusze z CoH:AtB można rozegrać również na nowych zasadach – Uwe obiecuje wkrótce opublikowanie pomocy przydatnej do implementowania nowych reguł dla potrzeb pierwszej części cyklu.
Czytaj więcej

Nowe zasady do Roll Through the Ages

Jakiś czas temu znęcaliśmy się w Planszostacji nad grą Roll Through the Ages – zarówno wg mnie jak i Michała ‚bazika’ Bażyńskiego ma ona w sobie bardzo duży potencjał, niestety kompletnie zmarnowany. Brak w niej interakcji, jakiegoś większego elementu decyzyjnego a dodatkowo kończy się właściwie zanim się rozpoczęła. Takich opinii pojawiło się więcej, Matt Leacock opublikował więc nowy wariant zasad – The Late Bronze Age.

Czytaj więcej

Suleika vel Marrakech – wariant drużynowy

Miałem wczoraj okazję zagrać w Suleikę, przyjemną, lekką, losową grę jedną z nominowanych do ostatniej nagrody Spiel des Jahres. W tej grze plansza przedstawia niewielki placyk, na którym odbywa się sprzedaż pięknych ozdobnych dywanów. Każdy z graczy steruje (do pewnego stopnia) arabskim zarządcą targu dywanów, który pozwala graczom na rozkładanie swoich dywanów na sprzedaż. Assam przemieszcza się o liczbę pól zależną od rzutu kostką, ale przed rzutem gracze mogą wybrać kierunek, w jakim on pójdzie. Staramy się przy tym, żeby Assam nie zatrzymał się na rozłożonym wcześniej dywanie przeciwników, bo wtedy musimy im zapłacić za podeptanie ich własności. Gdy wszystkie dywany są już rozłożone, nadchodzi moment sprzedaży i zarabiamy dodatkowo tym więcej pieniędzy, im więcej naszych dywanów widać na targowisku.

Czytaj więcej

RoboRally:Domination

Jak obiecałem wcześniej, publikuję wariant Domination do gry RoboRally. Domination, to wariant drużynowy. Wymagana jest parzysta liczba graczy, aby podział na zespoły był zbalansowany. Do gry będzie nam potrzebne także sześć żetonów, po trzy dla każdego teamu. Będziemy nimi oznaczali, do którego teamu należy dana flaga. Oprócz tych żetonów konieczne są jeszcze countery do liczenia zdobywanych przez teamy punktów. Czytaj więcej

Warianty – Zaginione Miasta dla czterech

Ostatnio natrafiłem na dość ciekawy wariant Zaginionych Miast. Nie miałem jeszcze okazji go sprawdzić, ale w najbliższym czasie to nadrobię. Osoby, które miały z nim do czynienia wypowiadają się o nim bardzo pozytywnie. Pojawiło się trochę więcej strategii i gra nie ma już takie pasjansowego charakteru. Wiedząc, że Zaginione Miasta cieszą się w Polsce dużą popularnością postanowiłem je poniżej zamieścić. Warto dodać, że za jego stworzenie odpowiedzialny jest sam autor gry – Reiner Knizia. Czytaj więcej