Dzień z grami na Solcu

(11:19 środa, Listopad 23, 2011)


Klub Solec 44 zaprasza do spędzenia wyjątkowego dnia z grami. „Wiemy, że duża grupa naszych odbiorców lubi Solec właśnie za gry planszowe, dlatego chcielibyśmy nieco przybliżyć tym osobom ich historię.” mówią właściciele. Czytaj więcej…

Komentarzy: 2 Temat: informacje, spotkania, tworzenie gier

Dodatek do Magnum Sal – konkurs „Zostań projektantem!”

(14:25 poniedziałek, Listopad 21, 2011)


Po pierwsze bardzo miło nam ogłosić, że rozpoczynamy prace nad dodatkiem do gry Magnum Sal. Jego wydanie planujemy na przyszłoroczne Essen. Jednocześnie chcieliśmy zaprosić wszystkich fanów gry do udziału w procesie projektowania dodatku! Najlepszy z pomysłów graczy pojawi się w wydanym dodatku, a dla zwycięzcy przewidzieliśmy oczywiście nagrodę!

Czytaj więcej…

Komentarzy: 6 Temat: ciekawostki, informacje, konkurs, tworzenie gier

Broad Peak – czyli o co biega ;-)

(6:26 sobota, Sierpień 20, 2011)


Zdjęcie Krzysztofa Gardyny ze strony http://wspinanie.pl/serwis/200510/03kazimierz_glazek.php na K2 i Broad Peak

Muszę się do czegoś przyznać. Nim K2 zostało wydane, nim gracze mogli je kupić i zagrać, po głowie chodził mi już pomysł na dodatek. Gwoli prawdy na kilka dodatków. Oczywiście, to czy się ukażą, zależało od przyjęcia gry, od sprzedaży. Na szczęście K2 zostało odebrane bardzo dobrze i jeszcze w 2010 roku rozpocząłem pracę nad dodatkami. Pierwszy jaki mi przyszedł do głowy to trawers, coś co dla zwykłego człowieka jest nie do wyobrażenia. Jak można trawersować górę, która wznosi się 8 kilometrów nad poziomem morza!

Czytaj więcej…

Komentarzy: 19 Temat: Essen 2011, felietony, tworzenie gier, zapowiedź

City Tycoon – pierwsze spojrzenie

(15:07 wtorek, Sierpień 16, 2011)


Na tegorocznych Targach w Essen wydawnictwo Rebel.pl, prócz znanej już czytelnikom Games Fanatic gry „Drako” Adama Kałuży, będzie promować kolejny tytuł. Jest to „City Tycoon” (tytuł roboczy „City Constructor”), której autorami są: Hubert Bartos i Łukasz S. Kowal. Gra przeznaczona jest dla 2-5 graczy, w wieku od 14 lat. O samej grze opowiedział nam jeden z autorów – Hubert Bartos.

Czytaj więcej…

Komentarzy: 13 Temat: Essen 2011, tworzenie gier, zapowiedź

Drako – czyli jak to z łowcami było

(9:00 środa, Sierpień 10, 2011)


Pisałem o tym już nie raz, pomysły na gry przychodzą do mnie w różnych dziwnych miejscach i czasie, mają też różne inspiracje. Dwa dni temu, czytelnicy GamesFanatic mięli możliwość zapoznać się z instrukcją mojej nowej gry, która zostanie wydana jesienią tego roku przez Rebel.pl, a mianowicie Drako. Dzisiaj chciałbym pokrótce opisać jak to z tą grą było.

Czytaj więcej…

Komentarzy: 7 Temat: ciekawostki, tworzenie gier, zapowiedź

Co słychać u Antoina Bauza?

(20:14 wtorek, Maj 24, 2011)


Zapraszam do lektury krótkiego wywiadu z Antoine Bauze, projektantem takich gier jak „7 Cudów Świata” czy  „Ghost Stories”. Wywiad odbył się drogą elektroniczną przed nominacjami SdJ. Stąd ten gorący temat się nie pojawia w wywiadzie. Mimo to mam nadzieje, że będzie dla Was ciekawy.

A propo nominacji to dopowiem tylko jeszcze, że autor na swoim blogu stwierdził, iż cieszy go fakt,  znalezienia się obok dwóch innych dobry tytułów, choć przyznaje szczerze, że nie grał w nie :-). A także traktuje tą nominację jako potwierdzenie, iż ta kategoria nie jest dla „prawdziwych graczy”  tylko dla osób, które po prostu chcą czegoś więcej niż typowo rodzinne tytuły z głównej kategorii.

Czytaj więcej…

Komentarzy: 5 Temat: tworzenie gier, wywiady

K2 – mój cel

(18:15 wtorek, Wrzesień 28, 2010)


W poprzedniej części historii powstawania gry K2, opisałem ewolucję aklimatyzacji i ruchu. Dzisiaj chciałbym bliżej przedstawić pozostałe elementy gry.

Piotrowski i Kukuczka ruszyli 4 lipca i szli szybko. 7. założyli obóz na wysokości 8200 metrów pod dwudziestopięciometrowym progiem skalnym [...] pokonanie bariery zajęło im cały dzień, przy czym prowadził Kukuczka, jak zresztą podczas całej wspinaczki. Zostawili namiot, śpiwory oraz palnik i następnego dnia (8 lipca) zdobyli szczyt przy silnym wietrze i słabej widoczności.

Czytaj więcej…

Komentarzy: 7 Temat: ciekawostki, felietony, tworzenie gier

K2 – wyprawa rusza dalej

(20:05 wtorek, Wrzesień 21, 2010)


Udało mi się wymacać pod stopami coś równego. Okazało się, że stoję na stopniu wystarczająco dużym, aby postawić na nim obie stopy, lecz zbyt małym, aby usiąść. Będę więc musiał spędzić noc na stojąco. Niedaleko mnie, na krawędzi grani, mogłem dostrzec wielki ciemny cień; był to potężny blok skalny. Mógłbym na nim usiąść, a nawet położyć się, ale jak tam się dostać? Od bloku dzieliły mnie gładkie, pokryte lodem płyty, których pokonanie w ciemności wydawało się zbyt ryzykowne. Na dobre, czy na złe, będę musiał zostać na miejscu[...]

Czytaj więcej…

Komentarzy: 1 Temat: ciekawostki, felietony, tworzenie gier

K2- czyli jak wszystko się zaczęło

(18:55 środa, Wrzesień 15, 2010)


Sypie i wieje. I na odwrót.[...] Śnieg miejscami zalega już półmetrową warstwą. Temperatura w nocy jednak spadła z -13 C do -18 C rokując poprawę. Również barometr raczył podnieść się o 2 kreski i chociaż to tylko 2 milimetry Hg, to przecież zawsze[...]
Czytaj więcej…

Komentarzy: 4 Temat: ciekawostki, felietony, tworzenie gier

Warsztaty dla autorów – GRAMY z Treflem

(13:12 czwartek, Marzec 25, 2010)


W czasie festiwalu GRAMY (17-18. kwietnia w Gdyni) odbędą się warsztaty dla autorów gier planszowych, pod patronatem wydawnictwa TREFL. Do uczestnictwa szczególnie zapraszamy wszystkich, którzy poważnie myślą o stworzeniu gry planszowej i jej publikacji w profesjonalnym wydawnictwie – zarówno osoby już obeznane w temacie jak i zupełnie początkujące.

Czytaj więcej…

Komentarzy: 9 Temat: spotkania, tworzenie gier