Home / Archiwum tagów: Ignacy Trzewiczek

Archiwum tagów: Ignacy Trzewiczek

Statki, łupy, kościotrupy

boxTo miała być naprawdę negatywna recenzja.

Zaczęło się od tego, że narobiłem sobie smaku na Statki, Łupy, Kościotrupy. Klimat bardzo mi pasował, zapowiedzi innowacyjnej mechaniki zachęcały, hype rozkręcony był na całego. Wprawdzie wiedziałem, że gra ma być familijna i mocno losowa, ale przecież skoro już byłem na to przygotowany, nie mogło mnie to negatywnie zaskoczyć.

Czytaj więcej

O:NI Atlantydzi

atlantydzi_PL_coverAtlantydzi to pierwszy frakcyjny dodatek do Imperial Settlers Ignacego Trzewiczka, czyli dodatek, który wprowadza do gry nową frakcję. Czy wywraca ona grę do góry nogami? Pogłębia rozgrywkę, czy wręcz przeciwnie, psuje grę?
Czytaj więcej

Stronghold (2. edycja) – Co stało się z twierdzą?

StrongholdGry Ignacego Trzewiczka, naszego swojskiego rozpoznawalnego w świecie nazwiska, przeszły z czasem pewną metamorfozę. Od zaangażowanych gier dla geeków, przez nadal skomplikowane, ale łagodniejsze w klimacie i dla szarych komórek gry przygodowe, po gry projektowane już nie przez gracza, ale przez wydawcę. Oznacza to ni mniej ni więcej, jak zmianę tzw. targetu. No cóż, zmienił się cel, zmieniły się i gry. Pamiętam jedno zdanie z książki Ignacego, które dotyczyło właśnie projektowania Strongholda (1. edycji). Brzmiało ono mniej więcej tak: „Jeśli nie jesteś przekonany, że tworzysz właśnie najlepszą grę na świecie, nie rób jej w ogóle”. W kontekście ostatnich zabiegów wydawniczych Portalu to zdanie przestaje mieć chyba niestety pierwszorzędne znaczenie… Czytaj więcej

Zapowiedzi 2016 – Portal

portalWczoraj, podczas kolejnej edycji Portalkonu, mieliśmy okazję posłuchać zapowiedzi wydawniczych gliwickiego wydawnictwa Portal. Zapowiedzi, co tu dużo ukrywać, bardzo ambitnych! Oto zaprezentowano 34 pudełka plus jedno malutkie, machające rączkami i wołające „Jeszcze ja, jeszcze ja!”. Wśród owych 34 pudełek część nadal pozostaje owiana tajemnicą i nie została jeszcze wczoraj ujawniona. Natomiast ostatnie, domagające się uwagi maleństwo to gra Heroes of Normandie, nad którą wisi chyba jakieś fatum, tak samo ciężkie jak ciężkie są westchnienia oczekujących na nią graczy. Czytaj więcej

Konwój (2. edycja) – Lifting i liposukcja pomniejszej gwiazdy

KonwójTrzy lata po wydaniu małej karcianej i raczej niedocenianej gry Konwój doczekaliśmy się jej drugiej wersji. Neuroshima: Konwój to drugie wcielenie walki Molocha z Posterunkiem w drodze do Nowego Jorku, którą to walkę opisywałam TUTAJ. Znamienny był wtedy wpis w jednym z komentarzy, który brzmiał: „Szczerze – obawiam się zakupu bo za chwilę może wyjść New Conwój albo Konwój 2.0 :)”. Słowo stało się ciałem, ale czy było się czego „obawiać”? Czytaj więcej

Ruiny – Czwarta część apokalipsy

Ruiny Dzisiaj raczej krótko będzie, bo i gra nieduża. „Ruiny” to dodatek, trzeci i najmniejszy spośród wszystkich. Dodatek do kapitalnej gry Ignacego Trzewiczka – 51. Stan. Każdy chyba posiada swojego planszówkowego (vel karcianego) Graala i moim obecnie (i od dłuższego już czasu) jest właśnie 51. Stan. Chyba dostatecznie często to nadmieniałam, by wszystkim zainteresowanym utkwiło w pamięci. Dla mnie Trzewiczek skończył się na spalonych uranem (czy innym badziewiem) ziemiach USA. Choć gwoli prawdy, Robinson to też świetna gra ;) Czytaj więcej

Zombiaki II: Atak na Moskwę – Stary zombiak mocno śpi, jak cię złapie, będzie zły…

??????????Horda nieumarłych powstaje z grobów i rusza na Moskwę! Łaknąc mózgów i gorzałki, dzikie zombie prą do przodu nie zważając na świszczące kule i rozjeżdżające je samochody. Uzbrojeni po zęby ludzie wychodzą na ulice, aby bronić swoich wnętrzności i wysokoprocentowych trunków. Kto wygra tę walkę na śmierć (dla niektórych kolejną) i życie? O tym możecie zdecydować sami, sięgając po grę Zombiaki 2: Atak na Moskwę.

Czytaj więcej

Portal Games i nowa gra o smaku rumu!

kosciotrupy_box_2704Dziś Portal Games zapowiedziało Statki, łupy, kościotrupy, nową grę planszową której akcja ma rozgrywa się na pełnym bitew i przygód morzu, a piraci konkurują ze sobą o przychylność Króla Piratów.

Podczas rozgrywki w Statki, łupy, kościotrupy rzucamy specjalnymi kośćmi, by rozgrywać bitwy, grabić kupców, a następnie w portach rozwijać statki i werbować członków załogi. Każda partia dzięki scenariuszom pozwala przeżywać całkowicie nowe przygody na niebezpiecznym i niezbadanym morzu, gwarantując niepowtarzalność rozgrywki. Czytaj więcej