Recent Posts

Rycerze MOCy – zbawcza moc komplementów

❍ Reading Time: 6 minutes Rycerze MOCy to edukacyjno-terapeutyczna gra, skierowana do rodziców i ich dzieci w wieku od 6 lat wzwyż. Od 2 do 6 graczy spotka się przy stole, by dzięki swoim decyzjom - i dzięki wielu rozmaitym komplementom wypowiedzianym po drodze - zaprowadzić porządek w nienazwanej Krainie.

Read More »

Merchants Of The Dark Road – mroczna strona kupiectwa

❍ Reading Time: 8 minutes Merchants Of The Dark Road to osadzona w klimatach średniowiecznego fantasy gra ekonomiczna. Wcielimy się tu w wędrownych kupców, którzy za dobrą monetę transportują dobra między miastami, spekulując cenami na rynku, realizując zlecenia, podwożąc autostopujących herosów i starając się zdobyć możliwie dużo złota i prestiżu.

Read More »

Proszę Wsiadać! – albo i nie

❍ Reading Time: 7 minutes Proszę Wsiadać! Nowy Jork i Londyn to wykreślanka, w której tworzymy naszą wielką autobusową trasę. Każdy z graczy otrzymuje swój arkusz, na którym będziemy zaznaczać pasażerów, których spotkaliśmy podczas naszej metropolitalnej podróży.

Read More »

Redakcja typuje: Najlepsza Gra

❍ Reading Time: 3 minutes Czas na najważniejszą z najważniejszych kategorii – Najlepsza Gra. Ponad 70 tytułów do wyboru, od klasyka dla dzieci, poprzez szybki karcianki, imprezówki, wykreślanki i gry detektywistyczne, aż po olbrzymy na kilka godzin rozgrywki. I jak tu wybrać tę najukochańszą, najulubieńszą?

Read More »

Akropolis – starożytna sałatka grecka

❍ Reading Time: 5 minutes Akropolis to gra kafelkowa dla 2 do 4 graczy. Jako wybitnie utalentowani architekci staniemy do rywalizacji o to, kto zaplanuje najlepsze miasto. O jego "najlepszości" zadecyduje kilka czynników - wszystkie oparte o unikatowe właściwości zawartych w nim dzielnic i placów.

Read More »

Woodcraft – jak rzeźbić w drewnie

❍ Reading Time: 3 minutes Pulsar 2849 – zdobywca nagrody Zaawansowana Gra Roku 2019 (tytuł niesłusznie niedoceniany i zapomniany) – zapoczątkowała moje zainteresowanie grami Vladymira Suchego. Nie licząc rzeczonego Pulsara, do tej pory miałem okazję poznać jeszcze 5 gier tego autora – Ostatnią Wolę, Podwodne Miasta, Pragę: Caput Regni, Messinę 1347 i opisywanego dzisiaj Woodcrafta. Zostały ze mną Pulsar, Podwodne Miasta i Praga i mają one pewne miejsce w mojej kolekcji. A jak sprawa będzie się miała w przypadku Woodcrafta?

Read More »

Papierowe Podziemia – klimatyczna wykreślanka

❍ Reading Time: 4 minutes Smoki, wampiry, golemy i hydry, czające się w lochach, zamczyskach i tajemniczych laboratoriach. Bohaterowie – standardowa drużyna składająca się z łotrzyka, maga, wojownika i kleryka – wędrujący po mrocznych korytarzach w poszukiwaniu skarbów i artefaktów. Brzmi jak wstęp do RPGa? Tym razem czeka nas niespodzianka. W Papierowych Podziemiach próżno szukać epickich historii, rozbudowanych statystyk i umiejętności – będą co prawda kostki, bowiem w nasze ręce trafia gra z gatunku roll & write.

Read More »

Marvel United: X-Men – część druga, poprawiona?

❍ Reading Time: 6 minutes Kiedy niemal dokładnie rok temu typowaliśmy w redakcji jaka gra zasłużyła w plebiscycie Gram Prix na wyróżnienie w kategorii “Najlepsza Gra Rodzinna”, ja z pełną świadomością istnienia tytułów takich jak Łąka, Kaskadia lub Kroniki Zamku Avel, wyciągałem palec wskazujący w stronę Marvel United. Minęło dwanaście miesięcy i, jeśli wszystko poszło zgodnie z planem, publikujemy ten tekst w dzień premiery polskiego wydania kontynuacji tamtego tytułu, tym razem z drużyną X-Men na okładce. 

Read More »

Półeczka – nie oceniaj półki po instrukcji

❍ Reading Time: 3 minutes Nie ukrywam, że Półeczką zainteresowałem się (już przed Essen) ze względu na nazwisko autora, Phila Walkera Hardinga (Kakao, Lamaland, Imhotep). Choć zdarzały mu się gorsze tytuły, to kilka jego gier pozostaje w topce moich ulubionych gier rodzinnych. Po cichu liczyłem, że Półeczka do nich dołączy. A jak wyszło?

Read More »

An Age Contrived – w ogrodzie bogów

❍ Reading Time: 9 minutes Taki jest zalążek historii, którą napiszemy w An Age Contrived. Naszym celem - jako bóstw - będzie wzmocnienie swojej obecności na ziemskim padole i tym samym utrwalenie naszej pozycji w boskim panteonie. By to zrobić będziemy przekazywać naszą energię na dół dzięki zmyślnej machinie do transmutacji,

Read More »