Babylonia – Po prostu old-school.

Reiner Knizia ma swoich wiernych fanów oraz uznany dorobek. Jednak ostatnio jego gry adresowane były raczej do graczy familijnych. Fani ceniący go za takie hity jak: Modern Art, Eufrat i Tygrys, Przez pustynię, Samuraj, Ra, Zaginione miasta, Taj Mahal, Władca pierścieni: Konfrontacja, Ingenious (Geniusz), Blue Moon City musieli dość długo czekać na gry takie jak Yellow & Yangtze czy tytułową Babylonię. Ale oto i jest!

Read More »

Horror w Arkham: Ostatnia Godzina – Szaleństwo puka do bram

Znacie takie stare, żartobliwe powiedzenie, że kosmici zawsze zaczynają atak od Stanów Zjednoczonych? Z mitologią Cthulhu jest trochę podobnie. Za każdym razem gdy słyszę o grach nawiązujących tematem do Wielkich Przedwiecznych, natychmiast przed oczami staje mi miasto Arkham i Uniwersytet Miskatonic. Nie inaczej rzecz się ma w przypadku kooperacyjnej gry Horror w Arkham: Ostatnia Godzina, która została wypuszczona na nasz rynek przez wydawnictwo Rebel. Ponownie przyjdzie nam się zmierzyć z szaleństwem i koszmarami przenikającymi do naszego świata.

Read More »

Patronat GF: Planszówki w Spodku już na początku lutego

Kolejne Planszówki w Spodku już w lutym 2020 Planszówki w Spodku to stosunkowo nowy festiwal gier, bo odbywający się raz w roku od 2018 roku, ale od samego początku cieszący się zainteresowaniem i powodzeniem. Dotychczasowe edycje spotkały się z na tyle ciepłym przyjęciem ze strony graczy i wydawców gier, że na rok 2020 zostały zaplanowane aż 2 kolejne edycje. Najbliższe wydarzenie już w dniach 1-2 lutego 2020.

Read More »

Chytrogród – czyń bliźniemu, co tobie niemiłe

Są takie dni, kiedy chciałoby się komuś po prostu przyłożyć. Hobby jakim są gry planszowe pozwala rozwiązać ten problem bez uciekania się do nadmiernej przemocy, prezentując pełne spektrum gier pozwalających na mniej lub bardziej bezpośrednie krzywdzenie bliźniego. Jeśli ktoś ma pół dnia wolnego czasu, może stracić nawet do pięciu znajomych wbijając im całą serię noży w plecy podczas partyjki Gry o Tron. Jeśli jednak ta sama osoba chciałaby stracić przyjaciół i zrażać do siebie ludzi w bardziej efektywny sposób, to do wyboru jest na przykład kilkunastominutowy Avalon i parę jego wariacji. Dzisiaj jednak porozmawiamy sobie o grze, która z wyżej wymienionymi dzieli element wkładania kija w szprychy planu współgraczy i niewiele więcej. Ale to właśnie odczucia i wrażenia są najważniejsze, a Chytrogród czasowo jest akurat nie za krótki ani nie za długi, więc spokojnie można podchodzić do niego jak do oddzielnej kategorii.

Read More »

Anno Domini 1666

Wołodyjowski wkroczył czujnie do pustej karczmy. W mrocznym wnętrzu dostrzegł leżące na podłodze ciało karczmarza. Zmrużył oczy z niezadowoleniem. To z tym człowiekiem miał się spotkać. Miał od niego dostać kompromitujący przeciwników list. Podbipięta i dwóch dragonów sprawdzili, czy w karczmie ktoś się nie ukrył a Pan Michał przeszukał ciało. Jest! Jest list! Śmierć karczmarza nie pójdzie na marne! Nagle pchnięte potężnie drzwi z rozmachem uderzyły w ścianę! Do środka karczmy wbiegło trzech muszkieterów. Idącego na przedzie wielkiego grubasa nie dało się pomylić z nikim innym – Portos! A więc to zasadzka!

Read More »

Rising Sun – jak zostać władcą Japonii?

Święta za pasem. Okazja do robienia prezentów to wyśmienita. Wielu graczy zapewne już się rozgląda za ciekawymi planszówkowymi tytułami. Czasem jednak w pogoni za nowościami – tymi z Essen i tymi oferowanymi przez polskich wydawców – warto zatrzymać się i spojrzeć na gry, które co prawda premierę dawno mają już za sobą, ale z pewnością nie minął termin ich przydatności do zagrania. Jedną z takich gier jest Rising Sun wydany wiosną zeszłego roku przez Portal Games.

Read More »

Dziennik: Wyprawa 1907

Interaktywna gra książkowa. Co się kryje pod tym opisem? Wygląda jak książka, ale nią nie jest. Wymaga myślenia jak gra. Ale też nią nie jest. Dostarcza pewnej dawki interakcji – trzeba coś zrobić, aby coś dostać w zamian, ale nie będzie to interakcja jakiej doświadczacie pochylając się nad planszą. Wyprawa 1907 to jedyna w swoim rodzaju hybryda różnych gatunków służących rozrywce.

Read More »

Eminent Domain – na chwałę Kosmosu!

Rozpieszczona pojawianiem się nowości na naszym rynku niemal w tym samym czasie, co na rynkach zachodnich (wyjątkowo czasem z rocznym opóźnieniem) przetarłam oczy ze zdumienia: Eminent Domain to wcale nie jest nowa gra. To 8-letnia dojrzała pani! I w zasadzie to bez znaczenia, choć jest tego jedna zaleta: wiemy co w niej piszczy.

Read More »

Żelazna kurtyna – Zimna Wojna w pigułce

Żelazna kurtyna to 18 kart (USA i ZSRR), które będziemy zagrywać tworząc jedyną w swoim rodzaju mapę świata. Jedyną, bo może się okazać, że np. Bliski wschód leży na zachód od Europy, a Afryka na północ od Azji. Nie szkodzi, może nie nauczycie się z tej gry geografii, ale takie rozwiązanie ma swoje uzasadnienie

Read More »
Copy link
Powered by Social Snap