Wróg u Bram

Bitwa o Stalingrad to jedna z decydujących bitew II Wojny Światowej. Wojska niemieckie pod wodzą generała Friedricha Paulusa, które miały za zadanie zająć miasto zostały w wyniku operacji Uran zamknięte w okrążeniu przez przeważające siły Rosjan. Próby odsieczy ze strony 4. Armii Pancernej nie powiodły się. Pod Stalingradem zginęło prawie 200 tys. żołnierzy niemieckich a kolejne 100 tys. zostało wziętych do niewoli, z której powrócili nieliczni. Plany Hitlera dotyczące zajęcia Kaukazu ostatecznie rozpadły się a inicjatywę na froncie wschodnim przejęła Armia Czerwona.

Read More »

Wszyscy na pokład

Czas wakacyjny, to czas podróży. Nadchodzi ten wspaniały moment, kiedy ostatni raz odmeldowujemy się w pracy, pakujemy walizki i wsiadamy… no właśnie, gdzie? Możemy do autokaru, możemy do pociągu, samochodu… aż wreszcie do samolotu. W ostatnich czasach nie jest to może najbezpieczniejszy środek transportu, ale ciągle bardzo prestiżowy. Biura podróży, linie lotnicze, coraz agresywniej starają się przyciągnąć pasażerów do siebie, różnego rodzaju promocjami. Właśnie o tego rodzaju walce opowiada gra „Wszyscy na pokład”.

Read More »

Grubsza sprawa

Fani gier planszowych lubią przypominać ile to korzyści możemy czerpać z naszego hobby. Możemy rozwijać nasze zdolności analityczne, strategiczne, dedukcje – generalnie ćwiczyć umysł. Nic jednak w środowisku nie odbywa się bez efektów ubocznych. Jeżeli trenujemy mózg to często osłabiamy nasze ciało. Sfera fizyczna ponosi negatywne konsekwencje naszej zabawy.

Read More »

Najlepsza Gra Czerwiec 2006

Jak każdy porządny blog tak i ten musi mieć swój co miesięczny wybór najlepszej gry. Tytułu, który w danym miesiącu zrobił na mnie największe wrażenie i okazał się najbardziej godny wyróżnienia. Ocena jest zupełnie subiektywna. Nie opiera się na zdaniu większości, panującej opinii czy otrzymanych przez daną grę nagród. Liczy się tylko jak dana pozycja wypadła w moich oczach.

Read More »

Tempus

W grach komputerowych istnieje słynna pozycja, która jest symbolem wiecznego odwlekania i przekładania. Jej produkcja trwa już prawie dziesięć lat, a nadal nie widać końca. Programiści wciąż i wciąż ją rozwijają aż okazuje się, że konkurencja znowu uciekła, producenci kart graficznych dostarczyli jakieś nowe ficzery i trzeba przerabiać kod silnika, żeby być na bieżąco z nowinkami. I tak w kółko. Oczywiście mowa o Duke Nukem Forever. Ostatnie słowo nazwy złośliwie komentowane jest jako „Na zawsze w produkcji”.

Read More »

Działkon II 2006

Lato rozpoczęło się na dobre. Nie tylko kalendarzowo, ale i pogodowo. Trzydzieści stopni w cieniu staje się normą. Z tych też powodów coraz częściej weekendy będę spędzał na działce kilkadziesiąt kilometrów za Warszawą, a mniej na regularnych (do tej pory) spotkaniach na Smolnej, w Alibi i w Paradoxie. Tam można wykąpać się, poleżeć nad rzeką, połazić po lesie, pojeździć po okolicy na rowerze. W taki ukrop jedyna metoda przeżycia. A do tego jeszcze można przy okazji pograć w planszówki.

Read More »

Thurn und Taxis

Andreas Seyfarth to projektant, który powinien być znany każdemu kto choć trochę interesuje się grami planszowymi. Może nie jest tak twórczo płodny jak Reiner Knizia czy Wolfgang Kramer. Nie ma tak dużej ilości sprzedanych egzemplarzy swoich gier jak Alan R. Moor czy Klaus Teuber. Nie mniej jednego mogą mu wszyscy inni autorzy tylko pozazdrościć. Mianowicie pierwszego miejsca w najbardziej znanym rankingu tworzonym przez fanów na świecie – rankingu BoardGameGeek. Za co? Oczywiście za Puerto Rico. Jedną z najbardziej klimatycznych i fascynujących gier wyprodukowanych do tej pory.

Read More »

Planszówkon II – epilog

Drugi Planszówkon już dawno za nami. Człowiek wrócił do normalnej rzeczywistości (niestety) i może rozsądnie zastanowić się co w nim było ciekawego, a co warto byłoby jeszcze poprawić. Podzielić się też elementami, które zrobiły na nim największe wrażenie.

Read More »