Recent Posts

Włochy vs Francja

❍ Reading Time: 4 minutes Dzisiaj kończą się Mistrzostwa Świata 2006 w Piłce Nożnej. Kończą z hukiem, bo wielkim finałem między Włochami a Francją. Warto więc dokonać analizy składów i sprawdzić kim i czym dysponują oba zespoły. Jaki rodzaj gry preferują. I to GRY dosłownie. Dlatego, że nie będę odwoływać się do piłki nożnej, ale do rynku planszówkowego i jej najsłynniejszych przedstawicieli.

Read More »

Wilki i owce

❍ Reading Time: 4 minutes Granna to wydawnictwo, które pojawiło się na rynku polskim w 1991 roku. Od początku swego istnienia zachwycało bardzo dobrym wykonaniem swoich produktów, dbało o jakość materiałów, wysoki poziom graficzny i merytoryczny. Jedyna ich wada, to fakt, że gry, jakie pojawiały się w ich ofercie to w większości produkty dla dzieci. Czytelnicy portalu Gry-Planszowe.pl mogą kojarzyć firmę z takimi tytułami jak Superfarmer, Dżungla, Pentomino czy Tangram. Po najnowszym produkcie wydanym przez Grannę, może to się zmienić.

Read More »

Spotkanie w Alibi

❍ Reading Time: 2 minutes Wczorajsze spotkanie w warszawskim klubie Alibi zaskoczyło przede wszystkim liczebnością. Normalnie, w środku tygodnia nie przychodzi aż tylu chętnych. Tym razem było prawie dwadzieścia osób. Natomiast wybór gier był jak zwykle większy niż możliwości.

Read More »

Na sygnale

❍ Reading Time: 6 minutes Publiczna służba zdrowia to jedno z najbardziej paranoidalnych miejsc jakie może wyobrazić sobie współczesnym człowiek. Popadająca w skrajności i kontrasty niczym polityk walczący o wyborców. Z jednej strony mamy bohaterskich ratowników, walczących o życie pacjentów lekarzy, pełne współczucia i pomocy pielęgniarki. Z drugiej chamstwo, głupotę i korupcję. Pijanych anestezjologów, przekupionych chirurgów, ratowników – morderców jak swego czasu w łódzkim pogotowiu. Przedziwne miejsce.

Read More »

Tam gdzie powstają gry

❍ Reading Time: 2 minutes Czasami zastanawiamy się dlaczego w Polsce jest o wiele mniej rodzimych produkcji. Dlaczego nie możemy nadążyć za inwencją Niemców w tej dziedzinie. Dlaczego oni mogą, a my nie. Skąd u nich taki potencjał, wena twórcza, łatwość w znajdowaniu nowych pomysłów.

Read More »

Gloom znaczy ponury

❍ Reading Time: < 1 minute Ogłoszono nagrody Origins, najbardziej prestiżowe wyróżnienia na amerykańskim rynku gier nieelektronicznych. W kategorii karcianek niekolekcjonerskich wygrał Gloom, wydany przez znaną z Dungeoneera firmę Atlas Games. Jako, że nie słyszałem o tym tytule wcześniej skierowałem się na znany wszystkim serwis boardgamegeek i popatrzyłem na zdjęcia. A te na tyle zaintrygowały, że przyśpieszyłem kopanie… znaczy wyszukiwanie informacji

Read More »

El Grande

❍ Reading Time: 6 minutes „Najwyższy czas skończyć z tą arabską zarazą. Pora przepędzić czcicieli Mahometa raz na zawsze z Europy i odzyskać Hiszpanię dla wiary chrześcijańskiej.” Takie słowa z pewnością można było usłyszeć na salonach Hiszpanii w XII wieku. Powoli kończyła się trwająca od setek lat Rekonkwista – długa walka o odzyskanie Hiszpanii spod panowania Arabów i przezwyciężenie skutków arabskiej inwazji z 711 roku. Zaczynała się za to walka o uzykanie wpływów i podporządkowanie sobie Półwyspu Iberyjskiego wśród hiszpańskiej arystokracji. Panujący król mógł być w tej walce zarówno przeszkodą, jak i narzędziem.

Read More »