Wizard

Dawno, dawno temu była sobie szkoła czarodziejów. W przybytku tym młodzi akolici magii ćwiczyli umiejętność prekognicji w specjalnej grze. Ta gra to Wizard.

Read More »

Button Men

Gra ciekawostka – przy pomocy wielościennych kostek odwzorowuje sportowy pojedynek jeden na jednego. Produkcja Cheapass Games występuje w wielu wariantach, ja natomiast miałem okazję zapoznać się z dwoma z nich – Button Men (dla odróżnienia będę go nazywał Button Men standard) oraz edycją Button Men – FightBall. W obu wersjach przeznaczona jest dla dwóch graczy.

Read More »

Fightball

FightBall to kolejna produkcja Cheapass Games w stylu Brawl, czyli z serii RealTime. Tym razem gracze kierują drużynami uprawiającymi nietypową odmianę koszykówki. Według legendy FightBall powstał w niedalekiej przyszłości – szalonej, apokaliptycznej przyszłości, którą wszyscy znamy i kochamy. Dynamiczny mecz jest rozgrywany przez dwie drużyny przy użyciu trzech piłek. My mamy możliwość wypróbowania tej dyscypliny siedząc przy stole i używając dwóch talii kart.

Read More »

Metro

Motyw podróży jest bardzo popularny w grach planszowych. W jednych przemieszczamy się koleją, w innych jednorożcami, świniami, chmurami, rowerami, jeszcze innych rydwanami. Wyobraźnia twórców gier jest ogromna. Tym razem chciałem zaproponować podróż środkiem transportu umiejscowionym pod ziemią…

Read More »

Arkham Horror

Autor: Krystian Stefański (Christian Noir Stein) Czy słowa „magia” i „miecz” coś Tobie mówią? Czy też może pociągają Ciebie gry planszowe, w których razem z pozostałymi graczami stajesz ramię w ramię w walce o wspólny cel? Czy może kochasz świat Lovecraft’a, jego elementy zaszczucia, grozy i otaczającego świat z każdej możliwej strony zła? Jeżeli na choćby jedno z tych pytań odpowiedziałeś twierdząco ta gra jest dla Ciebie…

Read More »

Nexus

Nexus jest abstrakcyjną grą dla 2 do 4 graczy, która jest oparta na strategii i kontroli. Gracze naprzemian losują karty i tworzą strefy, które mogą kontrolować poprzez zagranie swoich znaczników na węzły. Każdy węzeł ma określoną moc, niezbędną do przejęcia kontroli nad Nexusami, które są niezbędne aby zwyciężyć.

Read More »

Macadam

Bardzo rozpowszechnioną na Zachodzie metodą prezentacji swoich gier przez domorosłych twórców jest udostępnianie ich za darmo, na zasadzie „Print and Play” – dosłownie Drukuj i Graj. Do tej grupy zaliczyć można grę Macadam, która, jak głosi rozpowszechniający ją portal, wywodzi się ” z ulicy”. Mnie osobiście, po rozegraniu kilku partii, nasuwa się porównanie z meczem hokeja, bądź piłki nożnej.

Read More »

Pueblo

Dzisiaj mała odmiana. Termin „gra planszowa” oznacza, że zabawa toczy się na planszy, najczęściej przy użyciu pionków, kart, kostki itp. A więc rzecz toczy się raczej w dwóch wymiarach. Gra, którą chciałem Wam przybliżyć dzisiaj ma całkiem inny charakter. Mianowicie, pomimo że jest grą planszową, toczy się w trzech wymiarach. Wyobraźnia przestrzenna i spostrzegawczość to bardzo przydatne w tej grze cechy. No i nie zaszkodzi też nie bać się powrotu do ulubionych rozrywek z dzieciństwa – w Pueblo bowiem gra się przy użyciu klocków.

Read More »

Interview with Bruno Faidutti

Bruno Faidutti is one of the most famous game designers. He had made may interesting games like Mystery on the Abbey, or Boomtown. In Poland he is popular especially from hic Citadels, which will be available in polish at the end of this year. No so long ago I met with him in Cracow and we had a little talk.

Read More »