Drakon

Smoczyca Drakon złapała grupę poszukiwaczy przygód usiłujących wślizgnąć się do jej legowiska. Zamiast zjeść ich od razu, Drakon zdecydowała się na zabawę ze swoimi więźniami: pierwszy bohater, który zbierze pięć sztuk złota ze skarbca Drakon zostanie uwolniony. Reszta zostanie zjedzona. Jako jeden ze złapanych bohaterów, musisz pędzić przez magiczny labirynt Drakon, zbierając złoto i udaremniając ruchy swoich przeciwników za pomocą sztuczek i dobrze umiejscowionych pułapek. Bo w sumie nie musisz przegonić smoczycy, wystarczy, że przegonisz innych podróżników…

Read More »

Highway to the Kremlin

Była letnia noc z 23 na 24 czerwca 1812 roku. Kilku saperów ze stojącej nad Niemnem armii francuskiej przeprawiło się przez rzekę na rosyjski brzeg. Przywitała ich bezwładna, drażniąca cisza.

Read More »

Axis&Allies

Na przełomie lat ’70 i ’80 wydawnictwo Nova Games opublikowało żetonową grę poświęconą II wojnie światowej: Axis&Allies. Od tamtego czasu powstało już kilkanaście dodatków, a sama „podstawka” obecnie wydawana jest w kilku wersjach. A&A to klasyczna wojenna gra strategiczno-losowa. Dorobiła się rzeszy fanów i nie stało się tak bez przyczyny. Niniejsza recenzja poświęcona jest pierwszemu wydaniu figurkowemu – tj. MB, rok 1984.

Read More »

Mini Labirynt

Od kilku lat już Max J. Kobbert i firma Ravensburger bawi nas swoimi grami, których tematem przewodnim jest labirynt. Recenzja niniejsza omawia grę najprostszą w tej serii, przeznaczoną głównie dla młodych ludzi. Jest to prosta gra, której zasady pojmą wnet najmłodsi, ale dostarcza ona również niezapomnianych wrażeń.

Read More »

1807: The Eagles Turn East

14 października 1806 roku przestała istnieć armia pruska i Prusy jako państwo. W listopadzie 1806 roku armia francuska wkroczyła do Wielkopolski. Rosjanie, idący na pomoc Prusakom, opuścili Warszawę przed nadchodzącymi Francuzami. 27 listopada marszałek Murat triumfalnie wkroczył do starej stolicy Rzeczpospolitej.

Read More »

Pylos

Pylos to gra o nieco odmiennym charakterze od wielu tu prezentowanych. Jest to bowiem gra zdecydowanie abstrakcyjna. Nie sposób tego co się dzieje na planszy odnieść do rzeczywistości, nie ma żadnej fabuły, czy tła historycznego. Nie ma też elementu losowości – wyłącznie walka dwóch umysłów.

Read More »

Citadels

Autor: Aluka (Aluka) Czytając liczne wypowiedzi na polskich i zagranicznych forach, stykałam się niemal wyłącznie z bardzo pozytywnymi opiniami na temat Citadels. Sama też nie będę oryginalna i przyznam, że jest to gra naprawdę świetna. Śliczne wydanie utrzymujące klimat średniowiecznego miasta, proste, ale ciekawe i bogate zasady to cechy decydujące o tym, że Citadels gwarantuje długie godziny doskonałej zabawy i warta jest swojej ceny.

Read More »

San Marco

San Marco to gra, której najbliżej chyba do kategorii gier familijnych. Fabuła gry dzieje się w Wenecji w jej najlepszym okresie. Do senatu Wenecji zostanie wprowadzona kolejna rodzina, jednak kandydatów jest wielu. Aby wygrać, trzeba zdobyć jak największe wpływy w poszczególnych dzielnicach miasta. Ponieważ ostatecznego wyboru dokonuje doża, to warto jak najlepiej zaprezentować się w tych dzielnicach, które doża odwiedzi… Nawet jeśli nasza rodzina nie trzęsie całym miastem, ale potrafi odpowiednio pokierować dożą, możemy osiągnąć upragniony cel – władzę.

Read More »