Dziś skromnie, ale za to kolorowo. Zapraszamy na piąty już w tym roku Cotygodnik.
Read More »Yearly Archives: 2018
Cotygodnik Redakcyjny GF nr 5/18
Divinity Derby – czyli mitologiczne stworzenia opanowują arenę Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Divinity Derby to gra, która zwraca na siebie uwagę przede wszystkim kolorystyką – intensywny błękit na okładce nie daje o sobie zapomnieć! Wsparło ją na Kickstarterze prawie 1000 osób, a ja postanowiłam się z nią zmierzyć po tegorocznych targach w Essen. Nie jest to do końca typ należący do lubianych przeze mnie gier, ale zachęcił mnie fakt, że można w nią zagrać do 6 osób – to grono, w którym najczęściej spotykamy się na wieczorkach planszówkowych, więc jest to dla mnie magiczna liczba. Niestety niewiele jest dobrych gier, które sprawdzają się na właśnie tyle osób, dlatego zawsze sięgam po takie ...
Read More »Styczeń z Obcymi – rozwiązanie konkursu z zasadami Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Już jest (a właściwie nareszcie!), przybył z otchłani czasu i wywoła uśmiech na twarzy jednego szczęśliwca. Mowa oczywiście o rozwiązaniu konkursu z zasadami. Jak zawsze termin nie był zbyt przychylnym kompanem, ale zaskoczyliście nas ogromem odpowiedzi i wypadało wszystko skrupulatnie posprawdzać. A teraz możemy już słuchać wiwatów i fanfar…
Read More »Styczeń z Obcymi #4, czyli konkurs recenzencki Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Dziś wyników nie będzie, bo – jeśli zapewne pamiętacie – konkurs sci-fi wciąż trwa. Na odpowiedzi czekamy jeszcze przez tydzień, do najbliższej niedzieli. Ale tradycyjnie zaprosimy was do kolejnej zabawy,
Read More »Istambuł: gra kościana, czyli bezpardonowa walka o rubiny [Współpraca reklamowa z 2 Pionki] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Choć na BGG znajdziemy zapis, że Istambuł kościany to reimplementacja Istambułu (planszowego) to jednak trudno to nazwać reimplementacją w dosłownym znaczeniu. Zwykle w takiej sytuacji kojarzymy zmianę tematu, drobne zmiany w mechanice, jakieś poprawki. W przypadku gry kościanej mamy do czynienia z reimplementacją umowną - podstawa gry, czyli mechanika jest kompletnie (no, prawie kompletnie) inna, został natomiast klimat i cel gry.
Read More »Bronze – przenosiny do czasów prehistorii [Współpraca reklamowa z Hobby World] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Gra Bronze zaciekawiła mnie swoim tematem dotykającym prehistorii oraz piękną, kolorową grafiką. Nie wydawała się też przesadnie skomplikowana, a wręcz po pierwszym rzucie okiem na zasady z chęcią zasiadłam do rozgrywki. Czy wizualna otoczka to tylko dodatek do świetnego tytułu, czy może jedyne, co gra ma do zaoferowania? Sprawdźcie w poniższej recenzji.
Read More »Co się zjAviło na ZjAvie, czyli relacja z 9. Zimowej Jazdy Avangardowej Ten tekst przeczytasz w 5 minut
W ostatni weekend mieliśmy przyjemność uczestniczyć w dziewiątej już odsłonie ZjAvy. Konwent trwał od piątku do niedzieli i przewidywał sporo atrakcji: gry RPG (w tym również dla dzieci), LARP, wiele prelekcji zarówno fantastycznych, rpg-owych jak i planszówkowych, na sali gimnastycznej odbywały się pokazy (Taniec z Wachlarzami Bojowymi, Trening bronią bezpieczną) a nas oczywiście najbardziej interesowały planszówki.
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF nr 4/18, czyli ten, w którym przeważają prototypy Ten tekst przeczytasz w 5 minut
W dzisiejszym Cotygodniku Ginet testuje prototypy i … swoją wiedzę futbolową, a Gała ściąga z półki cichy przebój zeszłorocznego Essen.
Read More »Styczeń z Obcymi #3, czyli konkurs sci-fi Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Dawno, dawno temu, z odległej galaktyki, przybyli na ziemię Obcy. Zostawili nam po sobie pamiątkę...
Read More »Inspektor Tusz – kalambury z twistem [Współpraca reklamowa z Egmont] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Kalambury – chyba jedna z najbardziej znanych gier, często goszcząca na imprezach i spotkaniach rodzinnych. Pokazywanie, rysowanie, zgadywanie, wszystkie te elementy angażują graczy – jedni ją kochają, inni nienawidzą. Wydawałoby się, że jest ona na tyle powszechna, żeby nie powiedzieć wyeksploatowana, że niewiele można już w niej nowego wymyślić. Okazuje się jednak, że Martin Nedergaard Andersen autor gry Inspektor Tusz miał na ten temat zupełnie inne zdanie.
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony
