Przyszłość zakupów: przymierzanie ubrań w wirtualnej rzeczywistości za pośrednictwem platform gamingowych
Granica między grami a prawdziwym życiem szybko się zaciera. To, co zaczęło się od kosmetycznych skórek i cyfrowych strojów w grach takich jak Fortnite czy Roblox, przekształciło się w wartą wiele miliardów euro branżę, w której styl cyfrowy ma takie samo znaczenie jak moda w prawdziwym świecie.
Piszę to jako aktywny i entuzjastyczny użytkownik Playstation VR – w którego wsiąknąłem po zagraniu w demo Horizon: Call Of The Mountain. Potencjał tego środowiska jest gigantyczny – zarówno pod względem immersji, jak i niemal nieograniczonych światów, które można w nim tworzyć. Od strzelanin, przez symulatory wyścigów i symulatory chodzenia, aż po wszelkiego rodzaju sporty czy, mój ukochany, symulator perkusisty: Drums Rock. Wypociłem swoje podczas blisko 30 godzin bębnienia na wirtualnej arenie rockowej.
Kolejny krok to wykorzystanie platform gier i VR nie tylko do zabawy, ale jako zupełnie nowy sposób kupowania ubrań.
Gry spotykają się z modą
Wyobraź sobie, że zakładasz gogle VR, logujesz się na swoją ulubioną platformę gier i spacerujesz po wirtualnym sklepie, w którym ubrania nie są tylko pikselami — są one w czasie rzeczywistym odwzorowywane na Twoim awatarze. Technologia zmierza w kierunku przyszłości, w której gracze będą mogli zobaczyć, jak wygląda dany strój, zanim kupią go w prawdziwym życiu.
Już teraz możliwe jest połączenie zakupów cyfrowych z namacalnymi nagrodami. Gracze mogą łatwo przejść od przeglądania wirtualnej rzeczywistości do dokonywania zakupów w prawdziwym świecie, a w tym pomoże im karta podarunkowa Allegro. Ta integracja pokazuje, jak ściśle moda i gry są ze sobą powiązane, a wirtualne przymierzanie może wpływać na wszystko, od trendów w modzie ulicznej po nawyki zakupowe związane z luksusowymi produktami.
Wirtualne awatary jako nowe przymierzalnie
Dni niewygodnych przymierzalni i ostrego światła fluorescencyjnego mogą być policzone. Platformy gier eksperymentują z hiperrealistycznymi awatarami, które odzwierciedlają kształt i rozmiar ciała, dzięki czemu wirtualne przymiarki są dokładniejsze niż kiedykolwiek wcześniej. Zamiast zgadywać, jak kurtka będzie leżała na manekinie, można obejrzeć, jak awatar chodzi, biegnie, a nawet wyraża emocje w rzeczywistości wirtualnej, mając ją na sobie.
Dla graczy jest to naturalny krok naprzód. Od lat dostosowujemy postacie, wybierając spośród niezliczonych strojów, fryzur i akcesoriów. Przeniesienie tej samej mechaniki do świata rzeczywistych zakupów jest po prostu kolejnym logicznym krokiem.
Marki modowe już są w grze
Duże domy mody i giganci odzieży sportowej nie czekają z założonymi rękami. Nike, Adidas, Gucci i wiele innych marek wprowadziło wirtualne kolekcje odzieży na platformach gier. W wielu przypadkach produkty mają swoje odpowiedniki w świecie rzeczywistym, dzięki czemu kupujący mogą pochwalić się swoim stylem zarówno w sieci, jak i poza nią.
Geniusz tego rozwiązania tkwi w immersji. Tradycyjne zakupy online nie mogą konkurować z doświadczeniem wejścia do wirtualnego sklepu, przymierzenia cyfrowych butów sportowych, a następnie zamówienia dokładnie tej samej pary z dostawą do domu. To zakupy, które stały się rozrywką.
Społeczna strona wirtualnych zakupów
Jednym z niedocenianych aspektów zakupów w VR jest ich społeczny wymiar. Podobnie jak gracze już teraz tworzą drużyny online, przyszłe wyprawy na zakupy mogą polegać na spotkaniu się z przyjaciółmi na platformie VR, aby wspólnie przeglądać ubrania. Wyobraź sobie, że uczestniczysz w imprezie z okazji premiery kolekcji w grze, przymierzasz najnowsze ubrania, a następnie natychmiast kupujesz stylizację zarówno dla swojego awatara, jak i do swojej szafy.
To połączenie interakcji społecznych, gier i handlu detalicznego może sprawić, że zakupy znów staną się wydarzeniem kulturalnym – czymś, czym nie były od lat.
Przyszłość bliższa niż nam się wydaje
Chociaż pełne doświadczenia zakupowe w VR są nadal w fazie rozwoju, elementy układanki już się układają. Platformy gier promują integrację VR, marki modowe chętnie ją badają, a gracze są więcej niż gotowi, aby przyjąć cyfrowe rozwiązania, które łączą zabawę z funkcjonalnością.
Być może wkrótce będziemy postrzegać zakupy online jako przestarzałe w porównaniu z immersyjnymi przymiarkami w VR. A kiedy to nastąpi, płynne płatności i korzyści staną się kluczowe zarówno dla graczy, jak i kupujących. Na szczęście platformy takie jak Eneba już teraz ułatwiają połączenie świata gier z zakupami w świecie rzeczywistym.
Dziękujemy firmie Eneba za przekazanie gry do recenzji.