A więc jesteśmy agentami śledczymi - lub agentem, jeśli nie lubimy dzielić się władzą. W każdej z pięciu zawartych w grze spraw przyjdzie nam zapoznać się z początkowym dossier. Otrzymamy zestaw niezbędnych w danym śledztwie dokumentów - jak mapa, książka adresowa czy lokalna gazeta z kluczowego dla sprawy dnia - i ruszymy do pracy.
Read More »Wszystkie wpisy
Biuro Śledcze: Śledztwa w Arkham – brudne macki niewyobrażalnej zbrodni [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Escape Run Alcatraz 2034 – czy nowe, zawsze znaczy lepsze? [Współpraca reklamowa z Tactic] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Zamknięte przed 60 laty więzienie w USA, które położone jest u wybrzeży San Francisco, obrosło legendą. Zanim doszło w nim do ucieczki kilku osadzonych, sądzono, że jest ona absolutnie niemożliwa. Nie ma się więc co dziwić, że miejsce to od zawsze fascynuje i inspiruje twórców seriali, filmów, ale i gier bez prądu. Najnowszą planszówką, której akcja rozgrywa się na wyspie, gdzie zsyłani byli najwięksi kryminaliści Ameryki, jest Escape Run Alcatraz 2034. Przyjrzyjmy się jej!
Read More »Through A Glass – książkowy przykład śledztwa Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Wyposaż się w ołówek, kostki k6 oraz wydrukowany arkusz postaci ruszaj na spotkanie przygody! Okres międzywojennej prohibicji, detektyw w zniszczonym prochowcu, sugerowane przez okładkę nocne poszukiwania w mrocznym lesie - brzmi jak świetny plan na kilka intensywnych wieczorów!
Read More »Fellowships Of Fate – o dziewięciu takich co nie ukradli pierścienia [Współpraca reklamowa z WY Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
W popkulturze występuje kilka przypadków tekstów tak silnie zakorzenionych w naszej świadomości, że wystarczy przywołać tylko imiona głównych bohaterów, żebyśmy wiedzieli o jakim dziele mówili. I tak jest w przypadku osławionej drużyny z: krasnoludem, elfem i czarodziejem w składzie. Natomiast co stanie się jeśli w składzie tego bractwa znajdziemy wilkołaka lub kotka? Taką alternatywę proponuję nam karcianka Fellowships of Fate. Dziewięciu nie zawsze wspaniałych Tytułowe Bractwo Przeznaczenia dopłynęło do naszej redakcji z dalekiej Japonii, zatem nic dziwnego, że w środku spotykamy się z estetyką typową dla wschodniej kultury. Grafiki prezentują się ciekawie, choć i tu muszę od razu podkreślić ...
Read More »Lands Of Galzyr – wywiad z autorem gry, Samim Laakso Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Lands Of Galzyr to przygodowa gra, która porwała mnie bez reszty swoją elegancją zasad, stylem pisarskim w księdze przygód i oprawą graficzną, którą niemal chce się przytulić. Wrażenia opisałem w recenzji - dziś mam przyjemność zaprezentować Wam wywiad, który przeprowadziłem z autorem gry, Samim Laakso.
Read More »Thorgal: The Board Game – wywiad z autorem gry Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Przydarzyła nam się wyjątkowa okazja - możliwość rozmowy z autorem gry Thorgal: The Board Game! Jej społecznościowa kampania w serwisie gamefound wciąż trwa. Jeśli już wzięliście udział, poniższy tekst będzie ciekawym uzupełnieniem tego, co o grze już wiecie. Jeśli wciąż się wahacie - być może ten wywiad rozjaśni ciemne chmury, rozgromi w głowie mury lub po prostu odpowie na Wasze pytania dotyczące gry.
Read More »Caral (wersja deluxe) – piramidy, alpaki i gniew bogów [Współpraca reklamowa z Funtails] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Starożytne cywilizacje to wdzięczny temat, który przewija się w wielu grach planszowych. Tym razem jednak nie odwiedzimy Egiptu, czy Grecji, a przeniesiemy się do Caral – jednego z najstarszych miast na świecie, datowanego na około 3000 lat p.n.e. i znajdującego się na terenie Peru. W podróż w przeszłość zabierze nas Klaus-Jürgen Wrede – autor znany między innymi z Carcassonne. Przyjdzie nam zawalczyć o tytuł największego budowniczego piramid, zyskując prestiż i sławę.
Read More »AI Space Puzzle. Tajniacy z elementami Masterminda. Albo odwrotnie ;) [Współpraca reklamowa z Smart Flamingo] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Kosmos. Statek dryfujący w przestworzach. I wy na pokładzie. Zdarzyło się to, co się nigdy miało nie wydarzyć - awaria. Musicie dokonać niezbędnych napraw i uruchomić procedurę bezpieczeństwa przekręcając KLUCZE zakodowane określonym KOLOREM w konkretnych POMIESZCZENIACH. Na domiar złego awarii uległa również AI (sztuczna inteligencja), a konkretnie moduł audio - może wam przekazywać informacje jedynie wyświetlając je na terminalu. Kompletna cisza. Żadnych głosowych wskazówek. Czy sobie z tym poradzicie?
Read More »V-Sabotage – jak nie nożem, to granatem [Współpraca reklamowa z Triton Noir] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
V-Sabotage wypełnia ciekawą lukę w planszowym hobby - a może raczej: plasuje się w dość interesującej niszy. Taktyczne misje wykonywane przez komandosów podczas II Wojny Światowej - skrytobójstwo, strategia i wybuchowe wejścia i wyjścia w jednym, ekscytującym pakiecie.
Read More »Uśpieni Bogowie: Fala zagłady, Podziemia [Współpraca reklamowa z Lucky Duck Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Sądzisz, że po miesiącach podróżowania po Wędrującym Morzu wiesz już o tym świecie wszystko? Łudzisz się, że niczym Cię on już nie zaskoczy? Nic bardziej mylnego! W jego najdalszych zakątkach kryje się jeszcze mnóstwo niezbadanych miejsc. W nich zaś czają się kolejne totemy i strzegące je zdumiewające stwory, które z przyjemnością przetestują na Tobie szybkość swoich szponów, skuteczność macek lub ostrość dzierżonej w zakrwawionych dłoniach broni. Czy jesteś gotowy, by zagłębić się w mroczne Podziemia i stawić czoła potężnej Fali Zagłady? Przekonajmy się!
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony