Kolejny raz udało się wam zaskoczyć nas swoją kreatywnością. Z tony odpowiedzi ukazał się ocean bólu, morze nietrafionych decyzji oraz jezioro rozpaczy (a parę rzeczy się rozlało). Haiku to wyjątkowo trudna forma, więc przymykałam oko na drobne odstępstwa w liczbie sylab. Ostatecznie wygrało doświadczenie bliskie każdemu graczowi…
Read More »Wszystkie wpisy
Marcowy Wschód Słońca – rozwiązanie konkursu epicko-poetyckiego
Łowcy Kryształów – rzut okiem [Współpraca reklamowa z FoxGames] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Nazwisko Filipa Miłuńskiego (Capital, CV, Vampire Empire) widniejące na pudełku zawsze powoduje moje zaciekawienie danym tytułem. A, jeżeli obok niego widzę jeszcze nazwisko Jana Zalewskiego znanego np. z CVlizacji czy Andromedy to już nabieram dużego podejrzenie, że mam do czynienia z bardzo dobrą grą rodzinną. Tym razem pochodzi ona ze stajni Fox Games i traktuje o wydobywaniu kryształów z kopalni.
Read More »Pulsar 2849 – eye of the tiger [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Temat kosmiczny daleki jest od moich zainteresowań. Wolę fantastykę, mitologię lub nawet nudne, oklepane średniowiecze (zarówno w aspekcie militarnym, jak i ekonomicznym). Stąd też Pulsar 2849 początkowo w ogóle nie znalazł się w kręgu mojego zainteresowania. Sytuacja zmieniła się, kiedy uświadomiłem sobie, że to gra z draftem i zarządzaniem kośćmi, a słyszane zewsząd dobre opinie przesądziły o tym, że Pulsara trafił na mój radar. No więc spróbowałem na Zgranym Wawrze, na którym ogrywano właśnie poessenowe nowości. No i stało się. Pulsar pochłonął mnie do reszty i wciągnął niczym ogromna czarna dziura.
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF nr 11/18, czyli ten, w którym głodne potwory idą na wojnę Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Cotygodnik juz wkrótce przejdzie małą rewolucję, a tymczasem Veridiana opisuje nieco dziwną kooperacyjną grę imprezową o małym głodzie (nie, to nie jest lokowanie produktu), a Magda stara się Was zachęcić do zmagań z planszową wersją pewnej gry komputerowej. Dwie gry: to, co je łączy to współpraca w walce o zwycięstwo, a to co dzieli – wszystko inne :) Panie i Panowie, dziś na salonach This War of Mine oraz Głodostwory!
Read More »Kraina Snów – When I dream… [Współpraca reklamowa z Repos] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Dixit to już klasyka! Mam wrażenie, że z każdą minutą maleje na świecie liczba ludzi, którzy tej gry nie znają. Nie dziwi mnie już wcale, że poznając nową osobę i mówiąc jej o mojej planszówkowej pasji, w odpowiedzi słyszę: „gier planszowych nie znam za wiele, ale bardzo lubię Dixita!” Zresztą Dixit stał się jakby ikoną wśród kategorii gier imprezowych, słownych, wykorzystujących kreatywność i bujną wyobraźnię. Dlatego też tej recenzji nie mogłam zacząć inaczej, niż tylko tak: opowiem Wam dzisiaj o grze, która jest podobna do Dixita, ale jednak trochę inna – Kraina Snów. Ciekawe, czy Wam się spodoba i zastąpi ...
Read More »Marcowy Wschód Słońca – konkurs honorowy Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Honor był najważniejszą rzeczą w życiu samuraja. Również w grze Rising Sun honor odgrywa niezwykle istotną rolę, gdyż jest on narzędziem rozstrzygania wielu sporów. Także zasiadając do planszówkowego stołu gracze oczekują od przeciwników, że podczas rozgrywki będą oni przede wszystkim postępować honorowo. Zasady honoru samuraja można poznać m.in. dzięki Bushido – zbiorowi reguł etycznych japońskich wojowników. A skąd dowiedzieć się o regułach, którymi powinni kierować się gracze?
Read More »Keyflower: Kupcy – rzut okiem [Współpraca reklamowa z Czacha Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Ja wiem, że teraz wszyscy gracze, a przede wszystkim fani Czachy żyją kampanią Klanów Kaledonii na zagramw.to. Gra się ufundowała w błyskawicznym tempie, ale nawet mimo to, na jej wydanie trzeba będzie poczekać jeszcze kilka miesięcy. A ten czas można sobie zająć chociażby testując dodatek do Keyflowera.
Read More »Patronat GF: Ganges – przedsprzedaż i instrukcja Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
W XVI-wiecznych Indiach potężne imperium Wielkich Mogołów wznosi się między rzekami Indus i Ganges. Radżowie rywalizują o sławę i bogactwo. To właśnie w nich wcielają się gracze. Grający wysyłają swoich pracowników na różne pola akcji, aby zdobyć pieniądze i kości, które posłużą im do rozbudowy własnych prowincji. Muszą jednak mądrze wykorzystywać posiadane kości i rozważnie planować, gdzie umieścić swoich pracowników, nie lekceważąc przy tym korzyści płynących z dobrej karmy. Sukces przyniesie im wielkie bogactwo i sławę i pomoże stać się jednym z legendarnych władców.
Read More »Altiplano – alpaka o francuskich manierach [Współpraca reklamowa z Baldar] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Oficjalna premiera Altiplano zapowiedziana została na 8 marca, jednak już od ponad tygodnia kupujący mogą znaleźć grę w sklepach z planszówkami. Ja od momentu zapowiedzi polskiej wersji gry czekałem na nią bardzo niecierpliwie (podejrzewam, że tytuł byłby w top 5 najbardziej wyczekiwanych przeze mnie premier tego roku). Wszystko za sprawą Orleanu, który – obok Great Western Trail – był dla mnie najlepszą grą jaką poznałem w 2017 r. Teraz pora sobie odpowiedzieć na pytanie czy Altiplano sprostał oczekiwaniom.
Read More »Alchemistry – warząc magiczne eliksiry [Współpraca reklamowa z TCA Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Alchemistry to gra z zeszłorocznego Essen stworzona przez turków. Byłam bardzo ciekawa tego tytułu właśnie ze względu na kraj jego pochodzenia, bo gier tureckich twórców nie miałam jeszcze okazji poznać. Liczyłam na coś niezbyt wymagającego, ale też nie banalnego. Czy gra spełniła moje oczekiwania?
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony