Kilka dni temu natrafiłem w Internecie na informację prasową o nowej grze planszowej, która powstaje na podstawie książki, polskiego autora Marcina Przybyłka – „Gamedec”. Bardzo lubię cyberpunk, pamiętam jakie wrażenie zrobił na mnie Neuromancer Williama Gibsona. Niestety nie dane mi było i zapewne nie tylko mi do tej pory zagrać w grę planszową, która pozwoliłaby choć trochę poczuć „zapach krzemowych autostrad” i „tętno cyfrowych miast”. Czy polski tytuł zapełni tę lukę? Mam nadzieję, że tak. Zapraszam do wywiadu z autorem książki Gamedec, Marcinem Przybyłkiem oraz z twórcą mechaniki i konceptu gry Janem Madejskim. Dodatkowo specjalnie dla GamesFanatic – Tomek Maroński ...
Read More »Search Results for: poradnik
„Gamedec”, czyli cyberpunkowa gra planszowa
Stronghold: zapiski z dziennika (4) Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Jak w każdy wtorek pojawiam się z wpisem na gamesfanatic dotyczącycm Strongholda. Ostatnio opowiadałem o tym, jak pan Prinz zdradził mnie podstępnie i stworzył świetną mechanikę, której nijak nie da się podkraść, dziś opowiem jak za sprawą prostej uwagi Salou okazało się, że Stronghold bez problemu obejdzie się bez listwy czasu!
Read More »Stronghold: zapiski z dziennika (3) Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Peter Prinz wpisał się na stałe do historii gier planszowych tworząc Jenseits von Theben i dając nam wszystkim obłędne narzędzie mechaniki jakim jest listwa czasu biegnąca wokół planszy. W planszówce o archeologach gracze wykonują swoje akcje, a te, zależnie od ich rodzaju, zajmują więcej lub mniej czasu. Kolejność działań graczy ustala właśnie listwa. Jeden gracz jedzie do Moskwy, tracąc na to cztery tygodnie, inny w tym czasie zostaje w Londynie, wysłuchuje dwóch wykładów i jeszcze zdąży wyruszyć do Paryża. Jeden gracz jedzie do Egiptu, spędza tam pięć tygodni i przesuwa się na listwie czasu o masę pól, inny w tym ...
Read More »Stronghold: zapiski z dziennika (1) Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Pamiętam to tak jak gdyby zdarzyło się to wczoraj. Siedziałem w knajpie Kredens i powolutku rozkręcałem środowisko graczy w Gliwicach. Nie znałem jeszcze zbyt dobrze tych ludzi; Goor, Tiju, Bors to byli wszystko dopiero nowi znajomi. Poznawaliśmy się. Na jedno ze spotkań przyniosłem Neuroshimę HEX. Moi nowi znajomi spojrzeli na grę i pokiwali głowami, że raczej nie, że woleliby zagrać w coś innego. Gra widziała im się wyjątkowo nieciekawie. Wiele miesięcy później stali się jej wielkimi fanami, biorą udział w turniejach i regularnych grach, wtedy jednak, ten pierwszy kontakt z NS HEX był bardzo negatywny. Jakieś czołgi, jakieś mutanty, osssochodzi…? ...
Read More »Którędy na Essen? Ten tekst przeczytasz w 5 minut
SPIEL to największe na świecie targi gier planszowych, odbywające się w Essen (Niemcy). Jeżeli jeszcze o nich nie słyszeliście, zapraszamy do naszych relacji. Jeżeli natomiast już je czytaliście – wiecie, że Essen to mekka miłośników planszówek, święty Graal planszomaniaka, ziemia obiecana dla geeków. Dla wszystkich z Was, którzy rozmyślają nad wybraniem się tam w tym roku, przygotowałem krótki poradnik – co, gdzie i za ile.
Read More »Tortuga – wędrujące żółwie Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Zdarza mi się zainteresować jakąś grą na podstawie szczegółu… może to być fragment mechaniki, ale dużo częściej powodem jest interesujący wygląd. Opisywany niedawno przeze mnie Inside zaintrygował mnie na tyle, że musiałem go poznać. Z bohaterem dzisiejszej recenzji sprawa wyglądała wręcz przeciwnie.
Read More »Inside – czyli co kryje się w środku Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Graczy można podzielić na dwie kategorie: zwykłych – niedzielnych, których nie interesuje autor, wydawnictwo stojące za danym tytułem i geeków – czubków (świrów), którzy potrafią nie tylko wymienić gry danego autora, wydawnictwa, ale także czekają na kolejne tytuły które mają się pojawić.
Read More »Gra na Pionka za pięć dni Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Chciałbym przypomnieć, że zostało Wam jeszcze pięć dni na zgłoszenie swojego pomysłu gry w konkursie „Gra na Pionka” – termin mija 12 lutego. Tylko pięć dni dla niektórych, dla innych aż pięć dni, a niektórzy mają to już za sobą, bo pierwsze zgłoszenia już wpłynęły. Dla wszystkich, którym największą trudność sprawia opisanie swojego pomysłu przygotowałem małą pomoc.
Read More »Rynek: gry dla dzieci w wieku 3-5 lat Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Niedawno dostałem od kolegi z pracy takie pytanie: jakie gry mógłbym polecić dla dzieci w wieku 3-5 lat. Zrobiłem krótki wywiad, o jaki typ porady mu chodzi i przygotowałem listę tytułów, które wydają mi się właściwe. Chociaż nie mam bezpośrednich doświadczeń, lista wyszła całkiem spora, a i roboty było z tym trochę. Ponieważ takie dylematy ma pewnie wielu rodziców, pomyślałem że upublicznienie listy na blogu może być niezłym pomysłem. Przy okazji dam możliwość sugerowania kolejnych tytułów i polemizowania z moimi wyborami. Częściowo sugerowałem się poradnikiem Odiego na forum serwisu gry-planszowe.pl, ale tylko częściowo.
Read More »Tworzenie gier nie tylko dla orłów – Epilog Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Epilog U jednego z moich planszówkowych przyjaciół, którego notabene pierwsza gra powinna być w tym roku wydana, w opisie na gg jest zdanie: „To be like Knizia”. Muszę powiedzieć, że ten opis bardzo mi się podoba. Nie chodzi o fascynację doktorem gier, chodzi o wizję, marzenie do którego znajomy dąży.
Read More »