Nowy Rok - nowe wyzwanie! Posłuchajcie (i to dosłownie) co planujemy i co dla Was przygotowaliśmy. Niech ten rok będzie wam obfitował w radość, szczęście i punkty zwycięstwa :)
Read More »Wszystkie wpisy
Audiobook GF Zapowiedź nowego projektu
Historia gier w Polsce – część 4. Lata 1901-1945 Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Wiekopomnej pamięci Klementyna z Tańskich Hoffmanowa wydała w Wilnie około 1830 roku zabawę historyczną pt. „Assarmot”, która przez dwa pokolenia nieocenione polskim dzieciom oddawała usługi. Rzecz powyższa, od dawna już zupełnie wyczerpana, wyszła pod surową moskiewską cenzurą i z konieczności musiała pominąć najważniejsze i najpiękniejsze chwile naszych dziejów, dlatego też – zdaniem naszym – tylko w części odpowiadała swemu celowi [..]
Read More »Tajemniczy ogród – duże oczekiwania, małe rozczarowanie [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Tajemniczy ogród trafił na mój radar z powodu autora, który stworzył Everdell. Gra o leśnych zwierzątkach podbiła serca graczy i doczekała się szeregu małych i dużych dodatków, a kolejne są już zaplanowane. Oczywiste było, że jego następna gra będzie miała trudne zadanie przynajmniej bycia dobrą, skoro wcześniejszy projekt tak bardzo się spodobał. Czy to się udało?
Read More »Harry Potter: Hogwarts Battle – Obrona przed czarną magią Rzut oka •••
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Obrona przed czarną magią to dwuosobowy, lekki deckbuilding bardzo, ale to bardzo przypominający mi Star Realms. Uproszczone Star Realms. Za owo dejavu odpowiada zagrywanie kart, które zostają przed nami niczym bazy oraz przepychanie się na ringu rodem z dwuosobowych 7 cudów świata. Zapraszam do środka, zobaczcie o co w tym biega i czy warto w tę grę zainwestować.
Read More »Escape quest: Alcatraz. Infiltracja – wyjdziesz stąd nogami do przodu, czy może inaczej? [Współpraca reklamowa z Egmont] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Seria Escape quest prezentuje dość oryginalne podejście do escape roomów. Każdy tytuł w tym cyklu jest de facto grą paragrafową, w której, aby przejść do kolejnego fragmentu opowieści, musimy rozwiązać łamigłówkę. W poprzednich Escape questach mogliśmy m.in. wcielić się w adepta sztuk złodziejskich, stanąć do walki ze zbudowaną sztuczną inteligencją, czy też zwiedzić Salem. W Alcatraz. Infiltracja spróbujemy uciec z legendarnego więzienia o zaostrzonym rygorze, z którego podobno nie prysnął jeszcze nikt.
Read More »Twierdza: Oblężenie Runedar – w obronie złota [Współpraca reklamowa z Lucrum Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Czy cieszy Cię widok dobrze naostrzonego topora lub siekiery? Czy często pilnujesz rodzinnego dobytku, jak złoto i inne precjoza? Czy zdarzyło Ci się marzyć o obronie twierdzy przed nacierającymi hordami orków, trolli i goblinów? Czy dobrze wyglądasz w długiej brodzie? W takim razie mamy grę, która połączy wszystkie Twoje fascynacje i skłonności – oto Twierdza: Oblężenie Runedar!
Read More »Mr. Jack: Nowy Jork – klasyka plus [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Kuba Rozpruwacz to postać, która fascynuje i przeraża. Pomimo upływu lat, tożsamość brutalnego mordercy wciąż pozostaje nieznana. Tajemnica ta stała się inspiracją dla licznych autorów książek, twórców filmów, ale i projektantów gier bez prądu. Dziś przybliżę Wam nową, nieco rozszerzoną wersję jednej z nich. Mowa oczywiście o kultowym tytule Mr. Jack. Doczekał się on już alternatywnej wersji w postaci Upiora w operze, dodatku, a także wariantu kieszonkowego. Czy Mr. Jack: Nowy Jork to próba odcinania kuponów? A może gra Wydawnictwa Rebel wprowadza nową jakość rozgrywki? Sprawdźmy!
Read More »Kroniki przygody: Wyprawa po księżycowe kamienie [Współpraca reklamowa z Lucky Duck Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Lubicie Kroniki zbrodni? Chcielibyście w nie zagrać z dziećmi, ale powstrzymujecie się ze względu na tematykę / stopień skomplikowania zagadek? Kroniki przygody: Wyprawa po księżycowe kamienie to gra dla Was … być może. Zależy, czego szukacie w planszówkach. Bo, jeżeli sposobu oderwania dziecka od szklanego ekranu, to nie tutaj.
Read More »Puszcza Zagłady – Fighting Fantasy vol. 3 [Współpraca reklamowa z FoxGames] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Koniec tego roku, to dobry czas dla osób, które gustują w grach paragrafowych. Najpierw wydawnictwo Muduko wkroczyło w wielkim stylu do świata gier książkowych, wydając Koszmar Alicji w Krainie Czarów oraz Złego Czarnoksiężnika z Oz. Teraz wydawnictwo FoxGames powraca z trzecią częścią serii Fighting Fantasy. Póki co przetrwaliśmy spotkanie z Czarnoksiężnikiem z Ognistej Góry i wyszliśmy w jednym kawałku z Domu pełnego zła… naszym następnym krokiem będzie wyprawa do Puszczy Zagłady.
Read More »Metro – kafelkowa plątanina torów [Współpraca reklamowa z Piatnik] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Lubicie gry kafelkowe, a tworzenie skomplikowanych i zakręconych tras jest dla Was chlebem powszednim? W takim razie bez problemu odnajdziecie się w grze Metro autorstwa Dirka Henna. Nie jest to jednak nowość, gra została wydana w 1997 roku, a obecnie mamy do czynienia z jej wznowieniem, które ukazało się w Polsce za sprawą wydawnictwa Piatnik. Czy przetrwała próbę czasu?
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony