Niezłe Ziółka pojawiły się w Polsce nakładem wydawnictwa Granna w serii Małe jest piękne. Jest to gra karciana polegająca na zbieraniu odpowiednich zestawów kart przedstawiających rozmaite zioła, w taki sposób, aby pozyskać z nich jak najwięcej punktów. W Ziółka może grać jednocześnie od jednej do czterech osób (tak, jest dostępny wariant solo!) i przeznaczone są dla graczy powyżej ośmiu lat.
Read More »Wszystkie wpisy
Niezłe Ziółka – o trudnej sztuce łączenia roślin (i podkradaniu ze wspólnego ogródka) [Współpraca reklamowa z Granna] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Trexo – ile kropel jeszcze wypłynie z tej wyciśniętej cytryny? [Współpraca reklamowa z Egmont] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Gry logiczne zazwyczaj cechuje prostota zasad i bogactwo strategii. Stare jak świat kółko i krzyżyk zostało pod tym względem przenicowane, przewertowane, wyciśnięte i przewiercone, wszystkie możliwe kombinacje rozgrywek rozpisane i przeanalizowane. Ale klasyk pozostaje klasykiem i trudno tak o nim zapomnieć, nawet jeśli się trochę zestarzał. Cóż zatem pozostaje? Nieco go odświeżyć!
Read More »Ships of the Line: Trafalgar 1805 – Essen Express GF nr 1/17 [Współpraca reklamowa z Trafalgar Editions] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Bitwa pod Trafalgarem to Święty Graal ludzi interesujących się wojnami epoki wielkich żaglowców. To była najbardziej znana, największa, najważniejsza a w dodatku ostatnia z wielkich bitew tej epoki. Piękne okręty, wiatr, stal, krew, bohaterowie i tchórze… To było coś. Jednak odwzorowanie bitew tych okrętów na planszy jest dość kłopotliwe. Poruszanie się tych okrętów było bardzo mocno związane z kierunkiem wiania wiatru i manewrujące jednostki co chwila zachowywały się zupełnie inaczej. Również walki były o wiele bardziej skomplikowane, gdyż okręty mogły odnosić rozmaite uszkodzenia w decydujący sposób zmieniające ich zdolności. Z kolei przesadne komplikowanie zasad prowadzi do sytuacji w których ...
Read More »Polak mistrzem Carcassonne! Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Podczas tegorocznych targów w Essen odbył się finał Mistrzostw Świata w Carcassone. W rozgrywkach wzięło udział trzydziestu ośmiu graczy, z których aż pięciu miało już na swoim koncie zdobycie tytułu Mistrza – możecie więc sobie wyobrazić jak wysoki był poziom tego finału. Po pięciu rundach eliminacyjnych tylko jedna osoba zebrała na swoim koncie komplet pięciu zwycięstw.
Read More »Fantastyczny Atak Lublina czyli… FALKON Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
W dniach 3-5 listopada na Targach Lublin S.A. odbędzie się, jak co roku, festiwal fantastyki Falkon. Każdy znajdzie tam coś dla siebie: spotkania z autorami, konkursy, turnieje, prelekcje, blok e-sportu czy stoiska handlowe.
Read More »???-logiczny listopad – zagadkowy konkurs nr 1 Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Nadeszła wiekopomna chwila, by ogłosić kolejny konkurs i kolejną nagrodę. Co nią jest? To właśnie pytanie konkursowe :-)
Read More »Inspektor Tusz – niewidzialna zabawa [Współpraca reklamowa z Egmont] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Inspektor Tusz to bardzo prosta gra imprezowa lub familijna. Opiera się na mechanice kalamburów, z takim wyjątkiem, że w każdej turze ktoś nie będzie widział… tuszu. Albo rysujący, albo zgadujący, albo wszyscy! Grę stworzył Duńczyk Martin Nedergaard Andersen, który na swoim koncie ma wiele innych imprezowych lub familijnych tytułów, takich jak na przykład Przewrotne Motylki czy Żyrafometr. W obie te gry grałam i muszę powiedzieć, że Inspektor Tusz z nimi wygrywa ;)
Read More »Królewski październik – konkurs ryzykowny (wyniki) Ten tekst przeczytasz w 2 minut
And the winner is … Zanim jednak przejdziemy do ogłoszenia zwycięzcy konkursu przyjrzyjmy się prawidłowym odpowiedziom …
Read More »W Roku Smoka – gdy Feld nie wynalazł jeszcze koła [Współpraca reklamowa z Rebel.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
W tym roku mija 10 lat od ukazania się na rynku dwóch świetnych gier Stefana Felda: Notre Dame i W Roku Smoka. Rok 2007 rozpoczął wielką karierę Niemca, którą osobiście dzielę na 2 okresy – okres „przed kółkiem” i okres „kółka”. Chodzi o pola akcji ułożone w kształcie okręgu, które to rozwiązanie pojawiło się po raz pierwszy w grze Trajan (choć pierwsze przymiarki do bardziej kanciastej wersji tego mechanizmu widać już było w Macao). Potem mieliśmy kółka w Amerigo, Badaczach Głębin, Wyroczni delfickiej i czeka nas to także w Merlinie. Między tymi tytułami Feld na szczęście wymyśla i inne rozwiązania ...
Read More »Dokmus – eksploracja starożytnej wyspy Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Witajcie na Dokmus – tajemniczej wyspie, która potrafi zmieniać swój kształt. Jako wodzowie poprowadzimy wyprawę badawczą w głąb wyspy, aby zaskarbić dla swojego plemienia przychylność boga. Dlaczego tę przychylność miałoby zapewnić eksplorowanie wyspy – już nie wyjaśniono. W trakcie podróży będziemy prosić o pomoc bóstwa strażnicze i za ich pomocą manipulować kształtem wyspy. Tak przedstawia się motyw przewodni gry, który – moim zdaniem – trochę kuleje. Na szczęście Dokmus to sprytna gra taktyczno-logiczna ukryta pod nieco przykrótkim płaszczykiem fabuły.
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony