Kiedy okazało się, że Quartermaster General został bardzo dobrze przyjęty przez graczy, jego autor – Ian Brody – zabrał się za przygotowywanie kolejnych gier wykorzystujących jego nietypową mechanikę. Co ciekawe, pracował on równolegle nad dwoma tytułami i zostały one wydane praktycznie równocześnie. Pierwsza to znana Wam już QG:1914 a druga to Quartermaster General: Victory or Death.
Read More »Wszystkie wpisy
Quartermaster General: Victory or Death
Patronat GF: Planszówki nad morzem Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Według prognoz w ten weekend pogoda niestety nie ma zamiaru nas rozpieszczać. Będzie za to okazja pograć w dobre planszówki. Games Fanatic wraz z Organizatorami zaprasza Was do Koszalina na Planszówki nad morzem.
Read More »Orlean – bag building, czyli francuski kot w worku? [Współpraca reklamowa z Baldar] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Dzisiejsza recenzja jest moją setną opublikowaną na łamach Games Fanatic. Skoro więc okazja jest szczególna, to wypadałoby zrecenzować grę godną tego jubileuszu. Z drugiej strony kalendarze pokazuje mi, że najwyższy czas zabrać się do przygotowania recenzji gry Orlean podesłanej przez wydawnictwo Baldar. Czy więc gra autorstwa Reinera Stockhausena sprosta roli przeze mnie stawionej? A przede wszystkim czy warta jest uwagi graczy?
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF nr 14/17, czyli ten w którym zaczynamy od budowania zabawek, a kończymy na podróży na Marsa Ten tekst przeczytasz w 9 minut
W zeszłym tygodniu działo się bardzo dużo. Ginet i Gała terraformowali Marsa podczas gdy Jenny go eksploatowała. Redaktorzy odbyli też podróż do przeszłości. Asia z Darią cofnęły się do starożytnego Egiptu i Rzymu, a Łukasz w średniowieczu budował zamki. Poza tym byli też wikingowie, wampiry i wilkołaki oraz … zabawa w budowanie zabawek. Jeżeli jesteście ciekawi szczegółów, to zapraszamy do lektury :)
Read More »Wiśnią kwitnący kwiecień – konkurs nr 1 Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Czuć już wiosnę w powietrzu. Drzewa zaczynają obsypywać się pączkami. Żółkną forsycje. Czas by kwiaty pojawiły się również na Games Fanatic.
Read More »Ćwierkający marzec – rozwiązanie konkursu nr 3 Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Zanim na dobre zanurzymy się w rozkwitający kwiecień – czas na rozwiązanie ostatniego ornitologicznego konkursu.
Read More »Gra Roku 2017 – znamy gry nominowane! Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Na stronie Planszowej Gry Roku znajdziecie listę gier, które w II etapie głosowania 35-osobowej Kapituły zgromadziły największą sumę punktów w każdej w trzech kategorii: Gra dla Całej Rodziny, Gra Zaawansowana i Gra dla Dzieci. W każdej z tych kategorii do III etapu, tzw. Nominacji, zakwalifikowało się 5 tytułów. Wszystkim nominowanym serdecznie GRATULUJEMY! :)))
Read More »Na Ratunek – gdy dzieci potrzebują lekarstwa na nudę [Współpraca reklamowa z Egmont] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
„Dobra gra w dobrej cenie” to sympatyczna seria pomyślana przez wydawnictwo Egmont, aby wprowadzać na rynek gry bardzo proste i bardzo tanie, a jednak ciekawe i po prostu – dobre. Seria, licząca jak na razie 14 części, idealnie nadaje się do wprowadzania w świat gier dzieci i niegrających rodzin. Elementy nie są może super wytrzymałe, ale zawsze przyjemne, kolorowe i czytelne. Gry serii bazują na znanych mechanizmach, odpowiednio jednak zmodyfikowanych lub urozmaiconych. I tak, w grze Na Ratunek mamy do czynienia z klasycznym memory, w którym jednak odnajdywane pary są niesymetryczne. Hmmm, co to znaczy?
Read More »7 samurajów – 難しい課題 [Współpraca reklamowa z Rebel.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Epicka opowieść, w której zdesperowani mieszkańcy japońskiej wioski nękanej co roku przez bandytów wynajmują obrońców… Czy za przysłowiową „garstkę ryżu” podejmiesz walkę z najeźdźcami?
Read More »The Arrival – Martin Wallace przybywa na Erin Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Istnieje taki, teoretycznie bardzo sprytny, pomysł mechaniczny, który autorzy gier planszowych starają się co jakiś czas umieścić w swoich produkcjach. Pomysł polega na tym, że gra jest zasadniczo planszówką w pełni rywalizacyjną, ale gracze mogą ją wspólnie przegrać. Istnieją konkretne okoliczności, w których rezultat rozgrywki brzmi: „skopaliście tak bardzo, że nikt nie wygrał, wszyscy odnieśli porażkę”. Pomysł ten, jakkolwiek niewątpliwie interesujący, ma tę wadę, że zazwyczaj nie działa. Nie działa zaś ze względu na pewną złośliwą cechę ludzkiej natury, która w pewnym momencie każe uczestnikowi rozgrywki, któremu idzie zdecydowanie tak sobie, stwierdzić: „skoro ja nie wygram, to nikt nie wygra!”. ...
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony