To teraz punktujemy. Tylko drugiemu zapisujemy punkty? Aha… Ojej, to jak ja ciągle będę druga to i tak w końcu przegram? Eureka! No tak, nie zawsze opłaca się wygrywać. I nie zawsze opłaca się być zawsze drugim – bo wtedy już nie będziesz drugim… co za przewrotny pomysł na grę…
Read More »Wszystkie wpisy
Kto drugi ten lepszy! – zaszczytne II miejsce wreszcie docenione [Współpraca reklamowa z Lucrum Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Cotygodnik redakcyjny GF – nr 26/15 Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Za nami upalny weekend, lato w pełni, ale redaktorzy GF wakacji nie mają, tylko grają, grają, GRAJĄ! :)
Read More »Konkurs z Tytusem, Romkiem i A’Tomkiem! – rozwiązanie Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Upały dają się we znaki wszystkim, stąd dopiero wieczorem możliwe było rozpatrzenie wyników. Niestety, część osób spośród około 30, które zdecydowały się wziąć udział w konkursie, ograniczyła się do skopiowania listy pojazdów dostępnych na stronach o TRiA’. Lista zidentyfikowanych pojazdów poniżej, a jeszcze niżej nick szczęśliwego zwycięzcy konkursu! A właściwie po autokorrekcie – trzy nicki!
Read More »3. Oświęcimski Festiwal Gier za nami! Ten tekst przeczytasz w 2 minut
27 czerwca odbyła się kolejna, bo już trzecia, odsłona Oświęcimskiego Festiwalu Gier organizowanego przez Miejską Bibliotekę Publiczną, Galerię Książki oraz Firmę Palabras. Tym razem skala realizacji projektu była jeszcze większa niż poprzednie, ponieważ odbyła się na terenie Rynku Głównego w Oświęcimiu. Wydarzenie odbyło się pod honorowym patronatem prezydenta Miasta Oświęcim – Janusza Chwieruta oraz starosty Oświęcimskiego – Zbigniewa Starca. W tym dniu na rynku pojawiła się wypożyczalnia z ponad 150 tytułami najnowszych gier planszowych, karcianych i zręcznościowych. Nie zabrakło strefy plastycznej, strefy literackiej zorganizowanej w ramach 22. Ogólnopolskiej Nagrody Literackiej oraz strefy szachów wielkoformatowych, których użyczyło nam Oratorium Salezjańskie.
Read More »Myszki w opałach – Świetlicowe potyczki cz.4 [Współpraca reklamowa z Lucrum Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Reiner Knizia, człowiek-instytucja, niewyczerpalne źródło pomysłów i świetny kucharz. Wymyśla nowe lub przerabia swoje stare tytuły i ciągle trzyma się na topie. To jak w tym kawale: „Czym zajmuje się szef kuchni?” – „Codziennie wymyśla inną nazwę dla zupy kartoflanej”. Reiner, cokolwiek w zasadzie wymyśli, jest dobre. Czy dla dorosłych, czy dla dzieci – JEST DOBRE. Bazujące głównie na matematyce, ALE dobre ;). Tylko ostatnio doktor Reiner jakby mniej zajmował się geekami, a bardziej rodzinami i dziećmi. Hmm, zupełnie jak ja!
Read More »Władca Pierścieni: Wyprawa do Mordoru [Współpraca reklamowa z Egmont] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Gier poświęconych Władcy Pierścieni jest naprawdę dużo. Od trywialnych karcianek poprzez familijne planszówki, aż po kobyły dla geeków, w których rozgrywki toczą się godzinami. Tym razem Egmont przygotował dla nas mega prostą kościankę, w której wcielamy się w jednego z Hobbitów i wyruszamy w drogę do Mordoru, aby zniszczyć Pierścień.
Read More »Empatio – czy wszystkie gry w opowiadanie są fajne? [Współpraca reklamowa z Granna] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Empatio, czyli polskie wydanie gry Mood X. Dwójka nieznanych autorów i pomysł. No właśnie, dobry? Oryginalny? A może wtórny i nudny? Powiem szczerze, gdybym nie słyszała wcześniej tylu odniesień do Dixita, nie wpadłabym na nie. Mnie się obie gry podobne nie wydają. To tak jakby każdą grę z mapą i kosteczkami porównywać do El Grande, a z krajobrazowymi kafelkami do Carcassonne. Że niby co, że niby dużoformatowe karty z onirycznymi obrazkami? Że niby do każdej karty osoba w funkcji „narratora” ma coś powiedzieć? Że zgadujemy, co autor miał na myśli? Hmmm, trochę się tego jednak nazbierało…
Read More »Herosi – magia czasu rzeczywistego [Współpraca reklamowa z Rebel.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 10 minut
Nieraz tak bywa, że recenzent opisując jakąś grę i dzieląc się na jej temat opinią, w podsumowaniu stwierdza – wszystko ładnie działa, ale nic w tym nowego, grałem w dziesiątki tego typu pozycji. Krótko mówiąc: „to już było”. Uprzedzając kilkanaście następnych akapitów, zapewnię od samego początku – tym razem tak się nie stanie. Pierwszej grze wydawnictwa (czy też studia designerskiego) Lion Games, czego jak czego, ale oryginalności brakować nie będzie. Lion Games? A cóż to za nowy twór, jacyś kolejni debiutanci? Otóż nie. To załoga z Fabryki Gier Historycznych uznała, że pewne tematy gier trudno jednak podciągnąć pod historię, nawet bardzo gimnastykując ...
Read More »Matematyka w grach – Dobble i Znaj Znak Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Metody matematyczne mogą być wykorzystywane nie tylko do analizowania przebiegu rozgrywki, ale także do stworzenia odpowiedniego zestawu rekwizytów. Czasami jednak są z tym pewne problemy, bo zagadnienia kombinatoryczne mają tendencje do niesamowicie szybkiego wzrostu. Jakie to może wywołać efekty, pokazuje wypowiedź, która pojawiła się w kwietniu 2012 na forum grupy Monsoon, podczas prac nad grą Znaj znak: „Niestety algorytm „brute force” w tym przypadku zupełnie odpada, oszacowałem czas generowania wszystkich kart w ten sposób i wyszła liczba rzędu 10^9 lat.”
Read More »Konkurs z Tytusem, Romkiem i A’Tomkiem! Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Wspólnie z wydawcą Egmont Polska zapraszamy do konkursu, w którym główną nagrodę mamy w trzech postaciach, tak jak trzech jest bohaterów legendarnego komiksu – a teraz także gry planszowej. Jeśli chcesz wygrać egzemplarz planszówki Tytus, Romek i A’Tomek, to zapraszamy po szczegóły…
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony