Wśród rekomendacji do tegorocznej Nagrody Roku (tej germańskiej – Spiel des Jahres) jest niepozornie wyglądająca abstrakcyjna gra logiczna – Mixtour autorstwa Dietera Steina. Wiele jeszcze nie grałem, ale to co już poznałem wskazuje, że gra warta jest co najmniej rzutu okiem!
Read More »Wszystkie wpisy
Mixtour – intrygująca mieszanka
Czy Adam „folko” Kałuża goni króliczka? Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Adam Kałuża nie próżnuje i nie zasypia gruszek w popiele. Co rusz przynosi do naszego wodzisławskiego klubu jakiś nowy prototyp i czasem wydaje się, że z niektórych zrezygnował, a tymczasem dopracowuje je w zaciszu domowym (acz pewnie nie tylko) i wypuszcza w świat. Co ma obecnie na warsztacie? Wiemy na pewno, że w tym roku wyjdzie gra Domek nakładem wydawnictwa Granna. Wbrew pozorom, nie będzie to gra dla dzieci, ale rodzinna i, można powiedzieć, „rodzinna+” (gra oferuje dwa warianty). Jest to pozycja ekonomiczna i opowiada o… budowie swojego domu. Czy to wszystko? Podpytałam trochę Adama, ale wciąż nie wszystkie plany ...
Read More »Tajemne drzwi – dzieci uwielbiają tajemnice [Współpraca reklamowa z Familiaris.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Gry kooperacyjne to rzadkość, szczególnie te dla dzieci. Jeśli mam zaproponować coś z taką właśnie mechaniką, to sięgam przede wszystkim do gier Jima Deacove, choć nie tylko. Gry tego kanadyjskiego autora są specyficzne – wyróżnia je prosta grafika jego autorstwa, proste elementy, tematyka sięgająca najczęściej do życia, proste zasady, losowość i kooperacja. Może zachwycające nie są, ale liczy się dla mnie przyświecająca im idea – razem, a nie przeciw sobie.
Read More »Tonga Bonga – Ze starej półki cz.26 Ten tekst przeczytasz w 2 minut
W jednym z numerów Świata Gier Planszowych pan Michał Stajszczak opisywał grę Stefana Dorry, w której po raz pierwszy miano zastosować mechanikę dice placement. Był rok 1998, czyli sporo wcześniej przed narodzinami gry Kingsburg, która rozpropagowała ten element. Niestety, o ile sam pomysł Dorra miał świetny, o tyle reszta konceptu skutecznie go przysłoniła.
Read More »SłowoStworki [Współpraca reklamowa z Egmont] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Przed nową grą Filipa i Alicji Miłuńskich muszę Was ostrzec. Wciąga, jest zabawna, szybka, emocjonująca, w dodatku na tyle prosta, że już ze znającymi literki dziećmi można rozegrać świetne partyjki. Mowa oczywiście o SłowoStworkach będących kolejnym tytułem w serii wydawniczej Egmontu „dobra gra w dobrej cenie”.
Read More »Labirynt Wojna z Terroryzmem 2001 – ? [Współpraca reklamowa z Bard] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Zimna Wojna to jedyna gra, którą kupiłem trzy razy. Kupiłem, sprzedałem, od razu tego pożałowałem, znowu kupiłem, sprzedałem i kupiłem wersję polską. Jest to gra pełna napięć, strategii, wymagająca trochę szczęścia, a przede wszystkim z bardzo wciągającą rozgrywką dzięki zastosowanej mechanice karcianej. Podobna mechanika została zastosowana w grze Labirynt autorstwa Volko Ruhnke i z tego powodu ten tytuł nie uniknie porównania do Zimnej Wojny. Porównania, od którego ja na pewno w tej recenzji nie będę stronił.
Read More »Wyniki konkursu Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Wydawnictwo Egmont wraz z Redakcją serwisu GamesFanatic.pl dziękuje wszystkim uczestnikom za wzięcie udziału w konkursie. Otrzymaliśmy maile z odpowiedziami od 224 osób.
Read More »Terra Mystica – łopaty w garść! Idziemy budować naszą małą cywilizację! [Współpraca reklamowa z BARD] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Sięgając po Terrę Mysticę nie wiedziałam o grze nic. Dziwne, prawda? Ale prawda. Gra trafiła do mnie przypadkiem. Nie wiedziałam, że maczał w niej palce Uwe Rosenberg, nie wiedziałam, na czym polega, o co chodzi, w jakim jest klimacie, na jakiej mechanice bazuje, do jakiego celu dąży. Wiedziałam tylko, że taki tytuł istnieje i że kilka osób się nim zachwycało. A kilka innych nie. No i że paczka już do mnie jedzie.
Read More »Konkurs Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Jak uczcić Światowy Dzień Żółwia przypadający na 23 maja? Oczywiście trzeba z tej okazji zorganizować konkurs!
Read More »Sharrash – recenzja i konkurs! Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
W serwisie neuroshimahex.pl pojawiła się recenzja najnowszego dodatku armijnego do planszowej gry postapokaliptycznej Neuroshima Hex o nazwie Sharrash. Dzięki Wydawnictwu Portal można także wygrać jeden jego egzemplarz odpowiadając na jedno proste pytanie: „Która cecha armii Sharrash podoba Ci się najbardziej i dlaczego?” Liczyć będą się najciekawsze i najbardziej kreatywne odpowiedzi. Szczegóły w linku. Powodzenia!
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony