ThinkFun to amerykańska firma założona w 1985 r. przez małżeństwo Bill Ritchie i Andrea Barthello. Pierwsze łamigłówki produkowali w piwnicy, a marka jaką stworzyli znana jest dziś w 60 krajach. Ich produkty zostały przetłumaczone na 20 języków, zaś lista liczy sobie ponad 100 tytułów. W Polsce ThinkFun znane jest od wielu lat, zaś na koniec ubiegłego roku doczekaliśmy się wydania pierwszych produktów w języku ojczystym, za co odpowiedzialne jest wydawnictwo Egmont.
Read More »Wszystkie wpisy
Hop! Hop! – skoczna łamigłówka [Współpraca reklamowa z Egmont] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Przepowiednie na rok 2013 cz. 9 Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Jest początek roku 2013. Różni wieszcze, wróżbici, astrologowie, korzystając ze swoich narzędzi, próbują nam przepowiedzieć nadchodzące wydarzenia. Czuję, że nadchodzący rok będzie niesamowicie bogaty w premiery, a o dwóch nadchodzących opowie nam Krzysztof Wolicki z wydawnictwa REDIMP.
Read More »7 Smoków – kolorowy kwadrans dla rodzin Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Wydawnictwo G3 specjalizuje się w grach rodzinnych, przyjemnych dla oka i pozwalających miło spędzić stosunkowo krótki czas. Ubiegłoroczna propozycja, 7 Smoków, wpasowuje się w ten asortyment, jak i w standardowy format większości gier tego wydawnictwa.
Read More »Przepowiednie na rok 2013 cz. 8 Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Minął pierwszy tydzień 2013 r. Różni wieszcze, wróżbici, astrologowie, korzystając ze swoich narzędzi, próbują nam przepowiedzieć nadchodzące wydarzenia. Zamiast czytać horoskopy i studiować Tarota lepiej posłuchajcie o tym, co opowiada Karol Madaj.
Read More »Przepowiednie na rok 2013 cz. 7 Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Jest styczeń roku Pańskiego 2013. Różni wieszcze, wróżbici, astrologowie, korzystając ze swoich narzędzi, próbują nam przepowiedzieć nadchodzące wydarzenia. Krzysztof Szafrański z wydawnictwa Granna troszkę tej przyszłości pokazał czytelnikom Świata Gier Planszowych i uzupełnił dla czytelników Games Fanatic.
Read More »Amber – rodzinna gra logiczna [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
W 26 numerze Świata Gier Planszowych, w jednej z recenzji napisałam: „Jednak dobra gra logiczna to nie tylko myślenie – reguły muszą być intuicyjne, działanie elementów łatwe do zapamiętania, wielość wyborów powinna wynikać z zasad gry, a nie unikalnych cech wszystkich elementów, mechanika gry powinna umożliwiać wykorzystanie tego, co już znajduje się na planszy”. Długo się zastanawiałam jaką właściwie grą jest Amber Tomasza Lewandowicza. W moim odczuciu jest rodzinną grą logiczną – ale czy dobrą?
Read More »Przepowiednie na rok 2013 cz. 6 Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Jest początek roku 2013. Różni wieszcze, wróżbici, astrologowie, korzystając ze swoich narzędzi, próbują nam przepowiedzieć nadchodzące wydarzenia. O bogatej przyszłości, szczególnie bogatej w gry planszowe nie wspominają. Dlatego o tym opowie nam Filip Miłuński.
Read More »Mercurius: gra-sfinks [Współpraca reklamowa z rebel.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Łukasz Woźniak zaprezentował na ostatnich targach w Essen swoją najnowszą grę – Mercurius. Niektóre gry zachwycają pomysłem, inne wykonaniem. Wiele oferuje ciekawą interakcję, a inne wspólne pokonywanie trudności piętrzonych przez rozgrywkę. Mercurius – jak dla mnie – stanowi zagadkę, pomimo kilku tygodni znajomości. Niniejsza recenzja jest próbą analizy tego – niezwykłego w moim przypadku – stosunku.
Read More »Przepowiednie na rok 2013 cz. 5 Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Jest początek roku 2013. Różni wieszcze, wróżbici, astrologowie, korzystając ze swoich narzędzi, próbują nam przepowiedzieć nadchodzące wydarzenia. O przyszłości rozmawiałam z Łukaszem „Wookie” Woźniakiem. Takiej przyszłości nawet Majowie nie potrafili przewidzieć.
Read More »Przepowiednie na rok 2013 cz. 4 Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Jest początek roku 2013. Różni wieszcze, wróżbici, astrologowie, korzystając ze swoich narzędzi, próbują nam przepowiedzieć nadchodzące wydarzenia. Dziś bardzo wyraźna przepowiednia, której autorką jest Magda Roehr z Cube – Factory of Ideas. Ja zaś skrzętnie notowałam i dzielę się z Wami nowinami.
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony