Kosmos to szeroki temat. Czasami bywa wcielany do realizowania wielowątkowych strategii, a kiedy indziej podkreśla szybkie i brutalne starcia. Tym razem Marcin Ropka i Viola Kijowska wraz z wydawnictwem Portal zaserwowali nam wyprawę po pradawne Artefakty Obcych, gdzie układy kart pozwalają na szybką rozbudowę naszego imperium. Czy damy się uwieść kolejnej galaktycznej przygodzie?
Read More »Wszystkie wpisy
Artefakty Obcych – losowość w galaktyce [Współpraca reklamowa z Portal] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Czarodziejski Maj: W co my gramy? – nie tylko rozwiązanie! Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
A więc już wszystko jasne!
Read More »Rzecz Polska: Hodowla Zwierzątek – rozwiązanie konkursu Ten tekst przeczytasz w 2 minut
– Czy to Hodowla Zwierzątek? – Tak, Borsuk przy telefonie….
Read More »Konkursowy Maj – W co my gramy? Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Tak oto nietypowo zaczynamy konkursowy maj. To co za chwilę usłyszycie, to króciutki fragment dwuosobowej partii pomiędzy Ginetem a Pingwinem. Waszym zadaniem jest podanie tytułu gry. I na razie nie zdradzimy więcej szczegółów – może to gra ze starej półki? a może prototyp? Świeżynka czy odgrzewany kotlet? Jedno jest pewne – całkiem nieźle się bawiliśmy (co słychać – choć nie widać ani nie czuć ;) – tak daleko technika audio jeszcze nie sięga).
Read More »Wirus! [Współpraca reklamowa z Trefl Kraków] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Wirus!, to mała, sprytna i pełna negatywnej interakcji karcianka z serii Trefl Joker Line, przeznaczona dla grupy od dwóch do sześciu graczy. Wcielamy się w naukowców, którzy starają się powstrzymać epidemię wirusa. Jako, że w grę wchodzą gigantyczne pieniądze (zwycięzca otrzyma kasę na badania) wszystkie chwyty są dozwolone, zapomnijcie o etyce – uwaga będzie wrednie!
Read More »Petrichor – rzut okiem na ziemię po deszczu! [Współpraca reklamowa z Mighty Boards] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Petrichor – w tłumaczeniu oznacza zapach ziemi po deszczu – to piękna i nietypowa nazwa dla gry planszowej, dzięki czemu łatwo ją zapamiętać. Czy jednak po pierwszej rozgrywce w naszej pamięci zostanie obraz przyjemnej gry, czy może szybko zapomnimy o Petrichorze? Zapraszam do przeczytania moich przemyśleń po pierwszej partii.
Read More »Bloodborne: Gra karciana – przyjemność umierania [Współpraca reklamowa z Portal] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Bloodborne zadebiutował najpierw na konsolę Playstation 4, nawiązując do rozwiązań stosowanych w słynnych Dark Soulsach, czyli stawiał on na wyśrubowany poziom trudności. Podczas przechadzek przez przeklęte miasto Yharnam umierałam często, gęsto oraz wielokrotnie w nagrodę dostając konieczność ponownej potyczki z wcześniej pokonanymi przeciwnikami. Teraz wydawnictwo Portal zabiera nas ponownie w znój walk dzięki karciance stworzonej przez słynnego Erica Langa (Chaos w Starym Świecie, Blood Rage, Risin Sun, HMS Dolores, The Godfather: Imperium Corleone) . Nasuwa się od razu wiele pytań: dla kogo jest ta gra, czy oddaje nastrój pierwowzoru, czy broni się samodzielnie itd. Spróbują na nie odpowiedzieć w poniższym tekście, ...
Read More »W co my gramy? – czyli nietypowy konkurs dźwiękowy nr 2 – ROZWIĄZANIE Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Tym razem zaprosimy was do herbaciarni, w której, przy czarce sakury i pucharze zielonego detoxu, zagraliśmy w pewną ciekawą grę … i przygotowaliśmy dla was kolejny konkurs audio.
Read More »Pan Twardowski – ta karczma Rzym się nazywa! [Współpraca reklamowa z Granna] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Pan Twardowski to moja ulubiona polska legenda! Od dziecka bawiło mnie to, jak przez małe niedopowiedzenie diabeł przechytrzył Twardowskiego i dopadł go w karczmie Rzym… Oczywiście sprytny szlachciura ostatecznie mu się wymknął, by, wedle legendy, wylądować na Księżycu. I choć gra planszowa Pan Twardowski właściwie niewiele ma wspólnego z treścią samej legendy, to stanowi świetny pretekst, aby sobie o niej przypomnieć…
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF nr 17/18, czyli ten, w którym Daria wraca do gry Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Wiatry przeżyć nie sprzyjały rozgrywkom, zasiadania do stołu było coraz mniej. Na szczęście zawsze wszystko (mniej lub bardziej) wraca do normy. W minionym tygodniu nastał czas kickstartera, epickich molochów i odkopywania starych zakupów. Czy więcej zawsze znaczy lepiej?
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony