W pop-kulturze ostatnich lat zauważalny jest wzrost popularności seriali w stosunku do filmów kinowych. Podobne trendy pojawiają się także w planszówkach. Kampania w grach nie jest niczym nowym. To naturalny tryb w Role-Playing Games – często pojawiający się także w taktycznych i przygodowych grach planszowych na RPG opartych. Gracze, rozgrywając kolejne scenariusze, zbierają nowy ekwipunek dla postaci, punkty doświadczenia, zdolności, sojuszników itp. elementy rozwoju postaci. W 2011 roku Rob Daviau, pracując dla Hasbro, zdołał przepchnąć przez korporacyjne trybiki rzecz, której nikt po planszówkowym gigancie się nie spodziewał – Risk Legacy – przeróbka klasycznej gry strategicznej na tryb kampanijny. Tworząc, już na własną ...
Read More »Wszystkie wpisy
Pandemic Legacy – sezon 1- Niepowtarzalna kampania? [Współpraca reklamowa z Lacerta] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Wsparcie dla Games Fanatic na serwery i domenę Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Drodzy Czytelnicy, sytuacja finansowa forum i GF jest, delikatnie mówiąc, średnia. Postanowiliśmy więc zwrócić się do Was o symboliczną pomoc w tej kwestii. Od 1 maja wprowadzimy system niewielkich opłat i rang, który pozwoli na sprawne funkcjonowanie naszej strony i forum. Nasza propozycja opłat poniżej, prosimy o zrozumienie i niespamowanie w tym wątku mądrościami o tym, że można inaczej. To decyzja całej redakcji i nie planujemy innych rozwiązań.
Read More »Ewolucja: Pochodzenie gatunków – zagraj w karty z Darwinem Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Czy jedynym sposobem na przetrwanie jest eliminowanie innych gatunków? Czy tylko drapieżniki są w stanie zdominować populację? Czy dobór naturalny działa zawsze tak samo? Ewolucja: Pochodzenie gatunków to gra karciana, która pozwoli nam potwierdzić lub obalić darwinowskie prawa ewolucjonizmu na własnym stole. Zęby nie zawsze będą tak mocne, żeby zagryźć innych, a najgrubsza nawet tkanka tłuszczowa może okazać się bezwartościowa w obliczu jednej rundy bez pożywienia. Tu nie wystarczy być agresywnym – trzeba sięgnąć do dużo bardziej wyrafinowanych metod w trudnej sztuce przetrwania.
Read More »Kod Faraona Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Tajemne skrytki, mroczne sarkofagi, zatrute kolce, toczące się głazy. To naturalne środowisko dla archeologa-rozrabiaki, który przy użyciu bicza i pochodni, a nierzadko też broni palnej, stawia czoło największym niebezpieczeństwom stojącym mu na drodze do skarbów dawno wymarłych cywilizacji. Opowieści w duchu Indiany Jonesa żyją w zbiorowej świadomości od ponad trzydziestu lat i, mimo upływu czasu, wciąż są częstym tematem dzieł popkultury. W tym oczywiście gier planszowych. W zbliżonym settingu powstały zarówno klasyczne przygodówki, jak chociażby Awanturnicy: świątynia boga Chaca, jak i jednoosobowe gry logiczne (Tajemnice świątyni). Powstała też matematyczna łamigłówka Kod Faraona, o której piszę w niniejszym tekście.
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF – nr 13/16 Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Tym razem możecie przeczytać o tym, czy Ginetowi spodobały się tańczące kostki oraz czy trafił go Bumerang. Pingwin zaś opowie o karcianym buncie rodziny. Zapraszamy.
Read More »Mare Nostrum Imperia – jest instrukcja! Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Z wielką przyjemnością w przeddzień Wielkiej Nocy prezentujemy wszystkim fanom instrukcję do wielkiej gry – Mare Nostrum Imperia. Wydawnictwo PHALANX stara się na różne sposoby, aby fani ich gier mieli powody do satysfakcji. Gra już coraz bliżej sklepowych półek i Waszych stołów.
Read More »Nowy w grze – 8 powodów, dla których warto poznać planszówki Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Jestem człowiekiem, który, jeżeli wchodzi w jakiś temat, to wchodzi w niego dość mocno. Gdy zainteresowałem się planszówkami, zacząłem od pochłaniania wszystkiego, co jest dostępne na ten temat w Internecie. Fora dyskusyjne, artykuły czy filmy na YT. Niedługo potem zacząłem także poznawać ludzi, którzy również lubią spędzać czas w taki sam sposób. To wszystko sprawiło, że granie w gry planszowe bardzo szybko stało się dla mnie czymś naturalnym – czymś, co po prostu robię na co dzień i jednocześnie czymś, nad czym się nie zastanawiam.
Read More »Sabotażysta: Pojedynek – O pojedynku pewnych krasnali w słowach ich własnych refleksji kilka Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Są gry, o których fajnie się opowiada i fajnie się w nie gra. Są też gry, o których fajnie się opowiada, ale kiedy się do nich zasiada, to jakoś tak… przestaje się chcieć w nie grać. Są też gry, o których się nie opowiada, tylko wyciąga na stół i gra. I tak to jest w przypadku… – Halo, może już dość tego wstępniaka?! Dziś oddajesz nam głos. – Właśnie, właśnie!
Read More »G3 – zapowiedzi na 2016 r. Ten tekst przeczytasz w 9 minut
Wydawnictwo G3 ujawniło swoje plany na bieżący rok. W pierwszym półroczu dominować będą małe karcianki, które są znakiem firmowym G3, ale na jesieni nie zabraknie też większych tytułów. Będzie kilka ciekawych pozycji z zeszłorocznego Essen, będzie nowa edycja gry nagrodzonej tytułem Spiel des Jahres, będzie Cramer, będzie Knizia, będzie … a zresztą zobaczcie sami…
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF – nr 12/16 Ten tekst przeczytasz w 6 minut
WRS o tym, jak wzbogacić się duchowo oraz czego dosypać sobie do kakao. MCI o tłumach na murach cytadeli oraz o sztuce pojedynków. Veridiana jak zwykle króciutko o wycieczce w starożytność. Czytajcie!
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony