Siedzę nad morzem. Pod pachą mam Stronghold. Z firmy przychodzą SMS i maile mówiące o tym, jak postępy prac nad przygotowaniami do druku. A ja? A ja sobie wakacjuję… łapiąc chętnych do gry i nadal testując. Obłęd. Tymczasem dzisiejszy tekst opowiada o piekielnie ważnej sprawie – replaybility, czyli o tym, jak sprawić, by kolejne rozgrywki różniły się od poprzednich i by gracze chcieli rozgrywać kolejne partie.
Read More »Wszystkie wpisy
Stronghold: zapiski z dziennika (10)
Poradnik dla twórców gier – część XXVI Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Nikomu z nas nie będzie zapewne dane odbyć międzygwiezdnej podróży. Ale wciąż możemy odkrywać nowe światy, dzięki przekraczaniu granic wyobraźni. Krzysztofami Kolumbami XX wieku, ludźmi, którzy otworzyli przed nami nowe światy byli na przykład J.R.R. Tolkien, George Lucas czy Gary Gygax. Twórcy tacy jak oni, przenoszą nas w miejsca, w których nigdy nie byliśmy i dają nam narzędzia, pozwalające patrzeć na świat w całkiem inny sposób. Mam nadzieję, że ta książka pozwoliła ci na zanurzenie się we własnej wyobraźni, rozwinęła zdolności twórcze i pokazała jak krytycznie patrzeć na swoje pomysły.
Read More »Mali Powstańcy – wszystko zaczęło się w… Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Gdy kilka lat temu zainteresowałem się grami planszowymi, mocno zaskoczyły mnie dwie sprawy. Po pierwsze zszokowała mnie ilość dostępnych gier – setki tytułów o najprzeróżniejszym stopniu skomplikowania i tematyce. Dla człowieka, którego dzieciństwo przypadało na okres późnego PRLu rzędy półek wypełnione kolorowymi pudełkami przeznaczonymi dla ludzi w każdym wieku i oferujące przeróżne rodzaje rozrywki wzbudzały zachwyt i były czymś nowym.
Read More »Instrukcja do Middle-earth Quest już dostępna! Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Jeśli ktoś już skończył czytać zasady God’s Playground, o których pisałem poniżej – może teraz wygodnie zasiąść do równie interesującej lektury. Amerykańskie wydawnictwo Fantasy Flight Games udostępniło na swojej stronie internetowej zasady do oczekiwanej przez wielu gry planszowej Middle-earth Quest. Plik z instrukcją waży 8,5 MB i można ściągnąć go stąd. Sam jestem ciekaw, czy FFG sprosta oczekiwaniom i dostaniemy kawał soczystej przygodówki, czy może jednak Amerykanie przedobrzą i dostaniemy dość słabo grywalne (choć interesujące dla niektórych) monstrum, w rodzaju World of Warcraft:The Boardgame czy Androida?
Read More »Instrukcja do God’s Playground (Boże Igrzysko) opublikowana! Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Martin Wallace, jeden z najbardziej znanych i cenionych projektantów gier planszowych, opublikował w serwisie Boardgamegeek.com instrukcję do swojej nowej produkcji – God’s Playground (Boże Igrzysko), poświęconej dziejom Pierwszej Rzeczpospolitej. O God’s Playground pisaliśmy wielokrotnie na GamesFanatic.pl (m.in. tutaj). Teraz sami możemy się przekonać, co tym razem wymyślił Wallace i jak to się ma do historii naszego kraju. link do instrukcji Rochwald – dzięki za informację :)
Read More »Rat Hot – szczury na zimno [Współpraca reklamowa z G3] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Dość dawno temu miałem okazję zakupić w zasadzie w ciemno grę Dschunke Michaela Schachta. Gry tego autora dosyć wysoko cenię, lubię zwłaszcza Industrię, Hansę i Chinę. Dżonkę znałem tylko z nazwy, która wpadła mi w oko podczas przeglądania BGG. Po zakupie udało się raz w nią zagrać, jednak nie rzuciła ona żadnego z graczy na kolana. Dżonka otrzymała jednak rekomendację jury Spiel des Jahres w 2002 roku i chyba sprzedawała się nieźle, bo Michael Schacht opracował i opublikował na własną rękę grę Dschunke: Das Legespiel, co można przetłumaczyć jako Dżonka: Gra kafelkowa. Nie trzeba było długo czekać, aby Queen Games ...
Read More »Stronghold: zapiski z dziennika (9) Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Wtorek, Stronghold, jasna sprawa. Dzisiejszy odcinek tym różni się od poprzednich, że jest napisany współcześnie, czyli nie jest zapisem stanu gry z dawnych miesięcy (jak inne) lecz został napisany całkiem niedawno i pokazuje cały proces kształtowania się jednej z reguł – Punktów zwycięstwa, na przestrzeni wielu miesięcy. No to do boju!
Read More »Kaszubkon – pierwsze dni Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Pierwsze dni Kaszubkonu już za nami – mimo, że impreza oficjalnie rozpoczyna się 8. sierpnia, pierwsi miłośnicy planszówek zjechali do Debrzyna już w minioną sobotę. Mi także udało się wyrwać z Gdańska na weekend, więc mogę zdać krótką relację z imprezy. Dzięki blipowi możecie też śledzić na bieżąco wrażenia z Kaszubkonu pod tymi adresami: http://nataniel.blip.pl, http://spqrpancho.blip.pl oraz http://blip.pl/tags/kaszubkon.
Read More »Double Agents – na radarze Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Jedną z moich ulubionych gier dwuosobowych jest znakomity Mr. Jack autorstwa Bruno Cathala i Ludovic Maublanc. Dzisiaj niechcący natknąłem się na inną grę autorstwa drugiego z panów. Wprawdzie została wydana w 2005 jako wkładka do jednego z francuskich magazynów, ale ma być niedługo dostępna w nowej, odświeżonej szacie graficznej stworzonej przez Piero (znów ukłon w stronę Mr. Jack’a). Grą tą jest Double Agents i ma się pojawić na targach Essen 2009 dzięki wydawnictwu Editions du Matagot.
Read More »Najlepsza gra Lipiec 2009 Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Ponieważ Pancho zaniedbał tej tradycji i uciekł na Kaszubkon, skąd bandycko (wespół z Natanielem) blipuje o tym jak tam jest fajnie, ktoś musi go wyręczyć i opublikować wyniki comiesięcznego plebiscytu na GamesFanatic.
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony