Mamy wtorek, mamy więc wpis o Strongholdzie. O ile ostatnio opowiadałem o tym, jak to udało się prosto i skutecznie zastąpić listwę Printza zwykłymi Punktami Klepsydr, to dziś ponownie powrócimy do wątków porażek i zajmiemy się kolejnym niewypałem. Tym razem związanym z Filarami ziemi. Taka fajna gra. I tak bardzo mnie zdradziła… ;)
Read More »Wszystkie wpisy
Stronghold: zapiski z dziennika (5)
Konwój PQ-17 wyruszył z portu… Ten tekst przeczytasz w 3 minut
„W kabinach oficerskich na rufie pełno było rannych. ostry zapach krwi wiercił nozdrza. Idąc do kabiny dowódcy usłyszałem wołanie: wody! Nalałem do szklanki wody destylowanej i zaniosłem rannemu. Z cienia koi spojrzały na mnie oczy zgorączkowane, błyszczące – Dziękuję – rzekł pomimo to przytomnie marynarz – Czy widzi pan, co napisałem krwią na ścianie? Zapaliłem ręczną lampkę elektryczną. Na białej ścianie kabiny, nad łóżkiem, widniały niezdarne, krzywe litery: „Polsko, jak słodko dla ciebie umierać” Zgasiłem światło, a skurcz chwycił mnie za gardło. […]”
Read More »Finito – starszy brat Dixit, czyli Sensacje XX wieku Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Khy khy. [Wołoszański mode on] Jest rok 1996… wydawnictwo Big Fun wypuszcza na rynek tytuł … Finito. Wtedy… nikt jeszcze do końca w Polsce nie wie… jak niebezpieczne mogą być… współczesne planszówki. Wprawdzie wydawnictwo znane jest już niektórym z takich tytułów jak… Super Głowa… Skojarzenia… Klasówka… Puko czy… Kontakt… ale Finito, to coś zupełnie nowego. Nikt nie spodziewa się… iż w pudełku… w pudełku czekają na nas stosy kart o trzech tytułach. Obrazki. Cytaty. Słowa. Plansza z numerami. Żetony w trzech kolorach. I książeczka. Książeczka z napisem… Instrukcja… i Odpowiedzi.
Read More »Partia szachów z moim tatą Ten tekst przeczytasz w 3 minut
1 e4 c5 2 Sf3 d6 3 d4 c:d4 4 S:d4 Sf6 5 Sc3 a6 6 h3 która godzina ? 7.30 Gb7 8 S:f6+ 8 … Pamiętam, że jak byłem dzieckiem, czasami udawało mi się z tobą wygrać, teraz zastanawiam się jak to możliwe ?
Read More »Gra na (5-kę) Pionka Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Za dwa miesiące kolejny Pionek – najwyższy czas zacząć projektować kolejną grę na konkurs. Mamy wakacje, okres ogórkowy, ale nie zaproponuję Wam tematu o ogórkach, a w zamian mam nadzieję, że odpłacicie się dużą ilością ciekawych projektów.
Read More »Najlepsza gra Czerwiec 2009 Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Czerwiec. Kiedyś – koniec szkoły i początek wakacji, dziś – mniejszy kierat i zbliżający się urlop. Kiedyś – mniej planszówek, ale dłuższe rozgrywki, dziś – więcej planszówek, ale krótsze partie. Jest podobnie, ale nie tak samo. A w co w takim miesiącu grali nasi redaktorzy? Ich relacje i wybór gry miesiąca w rozwinięciu.
Read More »Poradnik dla twórców gier – część XXI Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Dlaczego ludzie grają W 6 i 7 odcinku cyklu podane były powody, dla których ludzie wymyślają gry. Dla świadomego projektanta ważniejsza jest odpowiedź na pytanie, dlaczego ludzie grają. Łatwiej jest wtedy określić grupę docelową i dostosować grę do jej potrzeb. A ludzie grają z wielu różnych powodów. Poniżej opisane zostaną najważniejsze.
Read More »Uratuj świat przed Obamą (albo McCainem) Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Tom Hancock w relacji z konwentu Origins opublikowanej na blogu Fortress: Ameritrash dość szczegółowo przedstawia nowy prototyp spółki autorskiej Jason Matthews i Christian Leonhard, autorów głośnej gry 1960: The Making of the President. Jak pisze Hancock, gra nieco przypomina 1960, ale jednocześnie jest pod wieloma względami znacząco inna, zawiera rozwiązania które wydają się być niezwykle interesujące.
Read More »Stronghold: zapiski z dziennika (4) Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Jak w każdy wtorek pojawiam się z wpisem na gamesfanatic dotyczącycm Strongholda. Ostatnio opowiadałem o tym, jak pan Prinz zdradził mnie podstępnie i stworzył świetną mechanikę, której nijak nie da się podkraść, dziś opowiem jak za sprawą prostej uwagi Salou okazało się, że Stronghold bez problemu obejdzie się bez listwy czasu!
Read More »Nowe zasady do Roll Through the Ages Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Jakiś czas temu znęcaliśmy się w Planszostacji nad grą Roll Through the Ages – zarówno wg mnie jak i Michała 'bazika’ Bażyńskiego ma ona w sobie bardzo duży potencjał, niestety kompletnie zmarnowany. Brak w niej interakcji, jakiegoś większego elementu decyzyjnego a dodatkowo kończy się właściwie zanim się rozpoczęła. Takich opinii pojawiło się więcej, Matt Leacock opublikował więc nowy wariant zasad – The Late Bronze Age.
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony