Podczas Mazurconu udało mi się rozegrać 50 rozgrywek, w 34 różne gry, w tym w 15 nowych dla siebie pozycji. Przyjrzę się bliżej więc temu co po raz pierwszy trafiło w moje ręce.
Read More »Wszystkie wpisy
Mazurcon III – gry
Mazurcon III Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Okropnie przykro pisać, ale faktem jest, że trzeci Mazurcon dobiegł końca. Pozostały już tylko wspomnienia, zdjęcia i oczywiście zanotowane partie na BGG. Nie mam pojęcia jak to się dzieje, ale Mazurcon co roku jest lepszy. Nieważne, że dwa lata temu było świetnie, że rok temu było super, nadeszła kolejna edycja i było jeszcze lepiej. Tym razem CAŁA zasługa leży po stronie miejsca, w jakim zostały zorganizowane te planszówkowe wczasy. Piszę CAŁA, ponieważ duża liczba gier i doborowe towarzystwo jest na każdym Mazurconie.
Read More »Gra miesiąca Lipiec 2008 Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Wakacje w pełni, wreszcie jest czas, aby grać i odpoczywać. Poniżej możecie się zapoznać z rekomendacjami redaktorów Games Fanatic, które powstały po ich lipcowym planszówkowaniu.
Read More »Na radarze – Krakow 1325 AD Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Czasem informacje o interesujących grach można odnaleźć zupełnie nieoczekiwanie. Na BGG w wątku poświęconym nowym produkcjom pojawiła się informacja o zbliżającym się wydaniu gry, której akcja dzieje się…w Krakowie. Jest to o tyle ciekawe, iż jej autorami są Holendrzy, a proces tworzenia zajął aż 3 lata. Premiera przewidziana jest na wrzesień i choćby z racji tematyki postaram się dołożyć wszelkich starań, by się z tą produkcją zapoznać.
Read More »Tinners’ Trail Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Tinners’ Trail to pierwsza gra z nowej serii Martina Wallace Treefrog Line. Jak zapowiada sam twórca mają to być tytuły wydane w 1500 egzemplarzach, wszystkie specjalne oznaczane i numerowane, zamawiane bezpośrednio przez stronę wydawnictwa Warfrog. Pierwsze egzemplarze gry pojawiły się wśród zmawiających, w skutek czego udało mi się rozegrać pojedyńczą partię i pozwolę sobie kilka słów napisać o najnowszym dziele słynnego Wallace’a.
Read More »Planszostacja testuje prototypy Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Mamy nowy pomysł na jeden z kolejnych odcinków Planszostacji. Część załogi Planszostacji postanowiła przeznaczyć jeden dzień w trakcie planszówkowego wyjazdu na Kaszuby na wspólne testowanie prototypów polskich gier. Zapoznamy się z nimi, zagramy wspólnie, a potem opowiemy wam o tym w Planszostacji. Jednak aby to mogło się wydarzyć, musimy dostać te prototypy do ręki. A więc niniejszym wygłaszamy apel do autorów polskich projektów planszowych – wyślijcie nam wasze dzieła. Mamy tylko tydzień na wybranie najwyżej pięciu projektów, które będziemy testować.
Read More »Nautilus – rzut okiem Ten tekst przeczytasz w 2 minut
… to gra planszowa oparta na motywach przygodowej powieści Jules’a Verne’a. To znaczy oparte są wyłącznie plastikowe figurki łodzi podwodnych, reszta jest abstrakcją. Gracze rozbudowują podwodną bazę badawczą na dnie jakiegoś oceanu, prowadzą w niej prace naukowe i wypuszczają flotyllę batyskafów w celu wydobywania z dna morskiego podwodnych skarbów. No, może nie skarbów, ale podwodnych na pewno. Wśród znalezisk roi się od muszelek, małży i innych żyjątek, dla badacza praktycznie nic nie wartych.
Read More »Tribune Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Tribune to najnowsza produkcja, pozornie mało znanego, Karla-Heinza Schmiela. Nazwisko trudne do powiązania z konkretnymi tytułami, gdy po raz pierwszy wpada w ucho, a szkoda, bo autor ma się czym pochwalić. Przede wszystkim z pod jego palców wyszedł klasyk – Die Macher, gra z pierwszej dwudziestki BGG. Słynna, legendarna wręcz planszówka symulująca niemiecką kampanie wyborczą. Inne bardziej znane tytuły tego twórcy to choćby Attila, kilka karcianek w jednym, czyli Mü & Lots More (był współautorem tego pakietu) oraz dodatek do St. Petersburga – The Banquet.
Read More »The Hanging Gardens – Wiszące Ogrody Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Cuda świata już od czasów starożytnych fascynują i poruszają wyobraźnię ludzi. Monumentalne budowle i posągi na dobre wpisały się w kulturę zachodu. Discovery wciąż zalewa nas kolejnymi programami o rekonstrukcjach, Erich Dänikan próbuje przekonać, że są one dziełami przybyszy z obcych planet, a autorzy filmów przygodowych czynią je tematem swoich dzieł. Temat Siedmiu Cudów Świata nie uszedł również uwadze projektantów gier planszowych. Za przykład może posłużyć chociażby świetna Wieża Babel autorstwa Reinera Knizii, czy niedawno wydany przez Ystari Amyitis. Ta ostatnia gra opowiada o powstaniu legendarnych Wiszących Ogrodów w Babilonie. Co ciekawe, w tym samym roku ukazała się jeszcze jedna ...
Read More »Wywiad ze Scottem Nicholsonem Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Scott Nicholson jest profesorem na Uniwersytecie w Syracuse (USA). Wszyscy znają jego audycję Board Games with Scott – poniżej znajdziecie obszerny wywiad, jakiego udzielił redakcji www.gry-planszowe.pl. Jeżeli chcecie posłuchać jak Scott opowiada o grach zapraszam na jego stronę internetową.
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony