Gdy zapada zmrok, miasto staje się sceną dla zręcznych złodziei. W Thiefdom każdy ruch wymaga planu, a każdy zakamarek kryje okazję lub pułapkę. Skradamy się w cieniu, obserwujemy rywali i unikamy strażników. Kto wróci z łupem, a kto skończy za kratami?
Read More »Wszystkie wpisy
Thiefdom – liga niezwyczajnych złodziei [Współpraca reklamowa z Karma Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Tatsumi – w blasku smoczej łuski [Współpraca reklamowa z Adam's Apple Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Tatsumi łączy dwie warstwy abstrakcyjnych zmagań- zbieranie i ofiarowanie zbiorów - i doprawia je nieco orientalną przyprawą. Choć rzut oka może sugerować lekką, rodzinną rozrywkę, Tatsumi skrywa prawdziwe, zmieniające się jak w kalejdoskopie wyzwania. Sporo się tu nabiegamy - ale będzie warto!
Read More »Pairish – dedukcja w małym miasteczku [Współpraca reklamowa z Boarderia] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Sonnie Village straciło równowagę, a burmistrz narzuca nowe porządki! Zbieramy karty, obserwujemy ruchy innych i podejmujemy decyzje w cieniu niedopowiedzeń. Dwa poziomy trudności, spora talia kart i lekka kooperacyjna dedukcja. Czy Pairish spełnia oczekiwania?
Read More »Leśne Rozdanie: Dartmoor – wrzosowiska wchodzą do gry [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Wrzosowiska Dartmoor to surowy krajobraz pełen roślin i zwierząt zależnych od delikatnej równowagi. Nowa odsłona Leśnego Rozdania przenosi serię w inne środowisko, oferując świeży zestaw kart, lekko zmienione zasady budowania ekosystemu i asymetryczne początek rozgrywki. Czy to krok w dobrą stronę?
Read More »Light Speed: Arena – rozwałka czasu rzeczywistego [Współpraca reklamowa z Tablescope] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Light Speed: Arena dzielnie kroczy na granicy między fizyczną grą a cyfrową aplikacją, niezmiennie dostarczając emocje, humor i lekki chaos. To 80 sekund planowania bitwy i cztery minuty spędzone na obserwowaniu jej wyników. I jest to krótka, ale absolutnie koszerna porcja rozrywki.
Read More »West Story – za garść dolarów [Współpraca reklamowa z Smart Flamingo] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Pierwszy raz z grą zetknęłam się dwa lata temu, na Wawa Gra, gdy była jeszcze w fazie prototypu. Już wtedy przyciągnęła moją uwagę a po zagraniu uznałam ją wartą tego by śledzić dalej jej losy. Dziś mam w rękach finalny egzemplarz...
Read More »Zwierzęce rewolucje – zostań następcą Ratatuja [Współpraca reklamowa z Lucky Duck Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Biorąc do recenzji grę Zwierzęce Rewolucje niewiele o niej wiedziałem, poza tym, że jest ślicznie zilustrowana i - sądząc po ocenie jej ciężaru na BGG - należy do gier rodzinnych. Terez wiem więcej i chętnie podzielę się moją opinią czy Zwierzęce Rewolucje zasługują na gwiazdkę Michelin.
Read More »SETI: Agencje Kosmiczne – wzywamy agenta Muldera! [Współpraca reklamowa z Czech Games Edition] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Agencje Kosmiczne to więcej SETI w SETI: nowe cywilizacje obcych, asymetryczne frakcje, Szybki Start i pokaźna talia kart dla smaku! Dla fanów nasłuchiwania sygnałów z kosmosu - jest to obowiązkowa pozycja, czyniąca grę pełniejszą i jeszcze bardziej tematyczną.
Read More »Akta tajemnic – Kobieta nad stawem Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Moja dorosła córka zażyczyła sobie na 23. urodziny grę. Grę nie byle jaką, bo kryminalną, stworzoną przez Marcina Myszkę - polskiego youtubera, tropiciela nierozwiązanych zagadek kryminalnych oraz twórcy Kryminatorium, jednego z najpopularniejszych podcastów. Oto co nam się udało ustalić....
Read More »Wielce Imponujące Budowle: Europa — Rzut oka [Współpraca reklamowa z Lucky Duck Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Europa zabiera Wielce Imponujące Budowle na architektoniczną wycieczkę po Starym Kontynencie. Nowe monumenty, nietypowe sposoby ich wznoszenia i jednorazowe zdolności zmieniają znane schematy. Pakujemy więc kafelki i ruszamy w podróż po miastach pełnych katedr, wież i pałaców.
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony