Good Game i Warsaw Comic Con. Trudno odróżnić jedną imprezę od drugiej :)
Read More »Wszystkie wpisy
GFoto: Good Game Warsaw
GFoto: Warsaw Comic Con Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Pierwszy w Polsce Comic Con
Read More »Wewnętrzny spokój i równowaga na Wyspie Kwitnącej Wiśni Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Różnych wydarzeń wspomnienia niesie zwiewne kwiat wiśni Bashō (1695) (tłum. Agnieszka Żuławska-Umeda) Haiku to bardzo charakterystyczna forma poetycka wywodząca się z odległej Japonii. Te unikalne wiersze czarują subtelnością, estetycznym minimalizmem, często także paradoksami, co w widoczny sposób łączy je z zen, filozoficzno-religijnym nurtem buddyzmu .
Read More »Ave Roma – Juliusz Cezar dobrze wiedział co robi, gdy podbijał Galię Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Ave Roma to średniej ciężkości euro dla 2 do 5 osób o czasie gry dość elastycznym – od 45 do 120 minut (choć mnie się jeszcze nigdy nie udało zagrać w niecałą godzinę – nawet we dwie osoby), którego twórcą jest węgierski projektant Attila Szőgyi. Nie należy ona do pozycji o niskim progu wejścia, dlatego zwykle tłumacząc zasady mam syndrom „OMG, od czego tu zacząć?”. Bo choć tura gracza jest banalna (postaw pion i wykonaj akcję – prawie jak w Agricoli ;)) to jednak te akcje trzeba znać i wiedzieć po co się tam te piony wstawia.
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF nr 22/17, którego motywem przewodnim jest miecz Ten tekst przeczytasz w 9 minut
Gry ciężkie, gry wojenne, gry przygodowe. Krew i zdrada. Dobijanie szczurów i walka ze smokami. A po tych wszystkich potyczkach proponujemy podróż na południe Europy i dwa łyki ekonomii w słonecznej Italii. Za koniec zaś ćwiczenie pamięci czyli dobry prezent na dzień dziecka.
Read More »Czy zagrałbyś z Jigsawem w grę? – konkurs GF i Mr Meeple Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Dzisiaj lekki odpoczynek od konkursów patronackich. Nie znaczy to jednak, że zabraknie konkursowego poniedziałku. Tym razem wspólnie ze sklepem Mr Meeple zapraszamy do zabawy, w której do wygrania są gadżety i koszulki ze sklepu.
Read More »Maj Najemników – echa Pyrkonu – rozwiązanie Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Czy trudno było znaleźć odpowiedzi na konkursowe pytania i kogo wylosowała redakcyjna Sierotka Marysia? Ogłaszamy wyniki konkursu...
Read More »Yamatai – jak buduje się stolicę legendarnego państwa [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
W ostatnim czasie popularne stało się osadzanie gier planszowych w uniwersach wikingów (Blood Rage, Najeźdźcy z Północy, Królestwa Wikingów, Jorvik, Uczta dla Odyna) i Marsa (Terraformacja Marsa, Wiertła Skały Minerały, Misja: Czerwona Planeta, Pocket Mars). Duży wpływ na to miały z pewnością sukcesy serialu Wikingowie oraz filmu Marsjanin. Jest jednak jeszcze jedna tematyka, której popularności nie można wytłumaczyć żadnym niedawnym hitem dużego czy małego ekranu – Japonia. To właśnie w jej realiach zostały osadzone wydane w niedalekiej przeszłości gry Nippon, 7 Samurajów, Kanagawa, Wyspa Kwitnącej Wiśni, Gejsze, a ostatnio i recenzowane dzisiaj Yamatai.
Read More »Maj Najemników – O bratniej wojnie, czarnoksiężniku, tancerce i ametystach, czyli rozwiązanie konkursu kreatywnego Ten tekst przeczytasz w 14 minut
Czy uda się zapobiec wojnie pomiędzy Gaa'Fas i Grea'Pel? Co takiego ukrywa w zanadrzu główny czarnoksiężnik królestwa i do czego potrzebna mu była tancerka? jaką rolę w sporze odegrały ametysty i czy bal był udany? Zapraszamy do zapoznania się ze zwycięską historią w której najemnicy odegrali główną rolę.
Read More »Maj Najemników – wyróżnienie w konkursie kreatywnym Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Czy czarnoksiężnicy mają żony i czy one kochają biżuterię? Jak walczą barbarzyńcy i czy każdy kleryk jest dobrze odżywiony? Zapraszamy do lektury wyróżnionych w konkursie tekstów.
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony