Gryfon – druga edycja dębickiego konwentu fantastyki już za nami. A na niej: spotkania z autorami powieści fantasy, możliwość udziału w sesji RPG, pokazy airsoftu i słowiańskich wojów, a przede wszystkim cała masa gier planszowych! Zapraszamy do obejrzenia fotorelacji.
Read More »Wszystkie wpisy
Gryfon – konwent zagubionych dróg. Fotorelacja
Kolejka – czy Gra Roku 2012 starzeje się z klasą? [Współpraca reklamowa z Trefl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Nie zrecenzować w największym polskim serwisie planszówkowym tak znanej gry jak Kolejka, to grzech. Nie zrecenzować Gry Roku, jednej z najbardziej popularnych i rozpoznawalnych gier familijnych, gry, która przyciągnęła do nowoczesnych planszówek bodajże największe grono Polaków, to nawet grzech śmiertelny. Ale na szczęście grzechy są odpuszczane, jeżeli się za nie żałuje i obiecuje poprawę. … No to żałujemy. … I się poprawiamy.
Read More »Siła oddziałów w historycznych grach wojennych Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Historyczne planszówki wojenne odwzorowują walki, do których dochodzi podczas rozmaitych kampanii i bitew. Aby przedstawić takie walki trzeba zasymulować działania oddziałów wojskowych. Najczęściej są one reprezentowane przez żetony umieszczone na mapie pokrytej heksagonalną siatką. Żetony te są opisane pewnym zestawem parametrów opisujących charakter i zdolności bojowe reprezentowanych oddziałów. Standardowo są to dwa współczynniki – jednym z nich są punkty ruchu opisujące mobilność oddziału, drugim zaś siła oddziału (czasem rozbita na atak i obronę). O ile z mobilnością najczęściej nie ma problemów, o tyle siła przypisana do konkretnych jednostek, bywa szeroko dyskutowana na forach „wojenników”.
Read More »Cotygodnik redakcyjny GF – nr 20/15 Ten tekst przeczytasz w 8 minut
W tym tygodniu szerszy przegląd granych tytułów, także w sensie autorskim. Granie domowe, klubowe i konwentowe. Zapraszamy!
Read More »Shuffle x2 – Frozen & Monopoly Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Jak już pisałam w ostatniej recenzji, Cartamundi wypuściło na polski rynek cztery nowe karcianki Shuffle – dziś będzie o kolejnych dwóch grach z tej serii. Tym razem niestety nie powieje świeżością – obie gry to reimplementacje wcześniejszych pozycji.
Read More »Shuffle x2 – Cars & Trumps [Współpraca reklamowa z Cartamundi] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 7 minut
W zeszłym roku na jesieni firma Cartamundi weszła na polski rynek nową serią gier dla dzieci. Planszówki, a właściwie nie tyle planszówki co gry karciane, które dodatkowo pozwalają rozrzerzyć rozgrywkę używając tableta lub smartfona. Recenzje pierwszych 6 gier możecie znaleźć w naszym serwisie. Niedawno pojawiły się cztery kolejne, z których w tym artykule opiszę dwie.
Read More »„Stawka większa niż życie” na Grenadierze Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
W niedzielę 24.05 podczas konwentu Grenadier będzie można zagrać w „Stawkę większą niż życie”. Autorzy zapowiedzieli się z dwoma egzemplarzami, więc jest duża szansa żeby się załapać i poznać tę grę w praktyce. Po pokonaniu Brunnera będzie można popatrzeć na biegających w polskich i niemieckich mundurach rekonstruktorów. Sama „Stawka” w tempie ekspresowym zyskuje nowe grafiki i zapewne niedługo będziemy mogli zobaczyć już ostateczną wersję. Zobaczcie jak teraz wygląda.
Read More »Pamiętne historie, czyli storytelling i gry karciane [Współpraca reklamowa z G3] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Jak w jednej opowieści zmieścić wiewiórkę, ołówek i deskorolkę? To nie wydaje się trudne, prawda? Jednak po ponad 6 takich opowieściach przypomnienie sobie, kto był bohaterem historii i czego użył oraz co mu się przytrafiło jest już sporym wyzwaniem. Tym bardziej, jeśli nasi przeciwnicy nie będą nam ułatwiali i sprawią, że historia jest zawiła i wielowątkowa. Kiedy pierwszy raz sięgnąłem po grę Pamiętne historie i przeczytałem instrukcję powiedziałem: „Przecież to Story Cubes z rywalizacją. Ciekawe jak to działa”. No więc właśnie, jak to działa? ;)
Read More »Zapowiedzi 2015 – cz. X – Bard Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Krakowskie wydawnictwo Bard ma w swoim portoflio sporo ciekawych tytułów. Zarówno dla geeków, jak i dla okazjonalnych czy rodzinnych graczy. Właśnie dostaliśmy pakiet ciekawych zapowiedzi. Zapraszam do lektury!
Read More »Co wspólnego ma Hanabi z maksymami konwersacyjnymi Grice’a? Ten tekst przeczytasz w 8 minut
Herbert Paul Grice, filozof języka, opracował swego czasu regułę konwersacji, na którą składały się cztery maksymy: ilości, jakości, odniesienia i sposobu. Są one konieczne do tego, aby komunikacja była udana, a więc aby nasz rozmówca dobrze nas zrozumiał. Nieprzestrzeganie powyższych reguł może być skutkiem np. nieusłyszenia rozmówcy, spowodowanego zakłóceniem rozmowy choćby przez hałas, ale także choroby psychicznej, która sprawia, że ktoś nie potrafi prowadzić poprawnej konwersacji. Współcześnie nieprzestrzeganie zasad konwersacji jest również spotykane u sporej grupy społecznej, która wykształciła się w ostatnich latach, a którą można nazwać graczami planszówkowymi. Co mają wspólnego gry planszowe i maksymy konwersacyjne Grice’a? Okazuje się, ...
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony