Zapraszam do lektury wywiadu z Tomkiem Larkiem czyli osobą odpowiedzialną za piękne ilustracje takich gier jak Top Secret, Nie blefuj, Niebezpieczna wyprawa, Światowy konflikt, Piłka w grze oraz ostatnio Sztuka Wojny i pewnie jeszcze wielu więcej w najbliższych latach. Tomek to także zapalony podróżnik i współautor blogu www.tamtaram.pl.
Read More »Wszystkie wpisy
Gdyby tylko wydawcy dawali więcej czasu – wywiad z ilustratorem Tomkiem Larkiem
Jak zarazić pasją? – felieton Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Jak zarazić nieświadomych, tudzież opornych, pasją do planszówek? Grono planszomaniaków nieustannie się powiększa. Od pewnego czasu stoiska z grami, usytuowane w centrach handlowych przestały być punktem odniesienia dla rodzica, desperacko poszukującego edukacyjnego prezentu dla dziecka. Patrząc na zachęcające grafiki na pudełkach (hej, przecież ten goblin z Władców Podziemi ujmie za serce każdego), przez umysł owego, potencjalnego rodzica przejdzie impuls z namaszczeniem wołający: Wołam do ciebie z tej części mózgu, o której zapomniałeś, z tartaru dzięcięctwa – gra planszowa to także rozrywka dla dorosłych. I tak mniej więcej z krótkiego, bądź co bądź, chaosu wyłania się nowy fanatyk gier bez prądu.
Read More »Co jest lepsze niż krzyżówka? „Słówka”! Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Wymyślając nową grę, wykorzystującą zasadę tworzenia słów na planszy, nie da się ominąć skojarzenia do „Scrabbli” jednej z najpopularniejszych gier planszowych na świecie . Jednak Jackowi Szczapowi, autorowi “Słówek” udało się stworzyć coś świeżego, ciekawego. A nasze spostrzeżenia z rozgrywek udowadniają, że można ją spokojnie położyć na półce obok bardziej znanego brata i sięgać na zmianę.
Read More »Zaproszenie do projektu Instynkt Gry Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Na naszym profilu FB kilka razy informowaliśmy o projekcie INSTYNKT GRY!, który w rym roku jest realizowany przez Instytut Goethego w Krakowie. Kolejną atrakcją szykowaną przez organizatorów jest wielki międzynarodowy festiwal w przestrzeni miejskiej „Playpublik”, który odbędzie się pomiędzy 3 a 5 października 2014. Organizatorzy zapraszają wszystkich, którzy mają głowy pełne pomysłów na gry, do włączenia się w przedsięwzięcie.
Read More »Majdan – GF pyta, autor odpowiada Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Wczoraj prezentowaliśmy kilka grafik z gry planszowej „Majdan„, która wkrótce ukaże się na rynku nakładem nowego, szczecińskiego wydawnictwa Symeo Games. „Majdan” , to unowocześniona wersja „Pomarańczowej Rewolucji” (2005), autorstwa Krzysztofa Dytczaka (niedawno pisałem o innej jego grze – Race to Berlin). I właśnie Krzysztof odpowiedział na kilka pytań dotyczących „Majdanu”. O genezie gry, zmianach w mechanice i ewentualnych kontrowersjach, które budzić może temat, przeczytacie poniżej.
Read More »GF foto – bez komentarza Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Spiel, Kennerspiel i Kinderspiel des Jahres 2014 rozdane Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Dzisiejszym rankiem planszówkowy świat obiegła wiadomość na temat zwycięzców najbardziej prestiżowych nagród w branży. Kto w tym roku zgarnął poszczególne nagrody?
Read More »Nauticus – wciągające koło akcji [Współpraca reklamowa z Kosmos] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Navigare necesse est, vivere non est necesse |Żeglowanie jest konieczne, życie nie jest konieczne| – rzekł Pompejusz w chwili, w której załadowany zbożem okręt miał odpływać do Rzymu, a wokół rozpętała się wichura i załoga nie chciała odbić od brzegu. Pompejusz chciał przekonać podwładnych do wypłynięcia w morze, podkreślając że w tych okolicznościach ich obowiązkiem jest dostarczyć żywność do Rzymu, nie zważając na niebezpieczeństwa. Ja tymczasem spróbuję przekonać Was do tego, że bardziej niż navigare, konieczne jest gravigare (mój fantazyjny neologizm) w kolejne cudowne dziecko Kramera i Kieslinga, jakim jest Nauticus. Zatem w rytmie szantów morskich opowieści: Hej ha! Kolejkę ...
Read More »Kosmiczni piraci. Nowa nadzieja [Współpraca reklamowa z Egmont] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Kiedy redaktor naczelny zapytał, kto z nas chce zrecenzować nową grę o wiele obiecującym tytule „Kosmiczni piraci” nie wahałam się ani chwili.
Read More »Madeira, czyli o cnocie umiaru [Współpraca reklamowa z HOBBITY] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
„Nareszcie” – pomyślałem sobie. Po serii lepszych czy gorszych, ale w ogólności raczej lekkich gier, jakie ostatnio przychodziło mi recenzować („CV”, „Ojciec Mateusz”, „Ognisty Podmuch”, „Social Network”) w ręce wpada mi przedstawiciel mojego ulubionego gatunku, czyli ciężkie, złożone euro. Nie będę zmuszony doszukiwać się zalet w króciutkiej rozgrywce czy banalnych zasadach (co oczywiście jest niewątpliwą zaletą gier familijnych), nie będę musiał oceniać gry z czyjegoś punktu widzenia, tylko będę pisał jako ja – geek szukający rozgrywki rozbudowanej i wymagającej.
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony