Jest wiele świetnych gier, które stawia się za wzorce. Znajomość takich perełek rodzi w graczach poczucie, że każdy kolejny tytuł cenionego autora musi dorównywać temu wzorcowi albo go przewyższać. Oczekiwania i wyobrażenia często rodzą ogromne rozczarowania. Wielu czekało więc na kontynuację K2, wielu pokładało nadzieję, że Jaskinia stanie się nowym kultowym tytułem. Niestety, w opinii wielu graczy Jaskinię przyćmił blask K2. Nie czekałam, nie żyłam wyobrażeniami i nie rozczarowałam się.
Read More »Wszystkie wpisy
Jaskinia – gra, do której chcę wracać [Współpraca reklamowa z Rebel.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Uncle Chestnut’s Table Gype – Ze starej półki cz.24 Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Ludzie mają dziwne pomysły na gry. Ten, o którym chcę dziś opowiedzieć opiera się na prostej zasadzie: weźmiemy kawałek klasyki i obtoczymy w czymś nowomodnym. Ma być prosto i przyjemnie. A żeby tak przypadkiem nasza gra nie zginęła w morzu innych oryginalnych pomysłów – nadamy jej też dziwnie brzmiącą nazwę. Ludzie będą chcieli zagrać z czystej ciekawości, cóż to za dziwaczny twór.
Read More »Chinagold – Ze starej półki cz.23 Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Chińska gorączka złota jest przedmiotem kolejnej niewinnie wyglądającej gierki, z którą zapoznałam się przypadkiem na BGA. Zbieranie bryłek cennego kruszcu w postaci gry logicznej z elementem losowym… brzmi znajomo? Tak, Kahuna była jakby z tej samej bajki. Jednak Chinagold jest trochę bardziej losowa, mniej stresująca, prostsza graficznie i … kurcze, czy to aby wszystko na pewno prawda?
Read More »Wspomnień czar – Hobbity o Essen 2012 Ten tekst przeczytasz w 2 minut
W dniach 18 – 21 października 2012 r. w Essen odbyły się międzynarodowe targi gier planszowych. Na targach były również polskie wydawnictwa, dzięki którym na nasz rynek trafiają polskie wersje językowe wielu świetnych gier. O tegorocznym Essen opowiada nam Marek Przepiórka z wydawnictwa Hobbity.eu.
Read More »Liliput – małymi kroczkami w świat matematyki [Współpraca reklamowa z Piatnik] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Czy wiecie kto to jest Guliwer? Nie – usłyszałam w odpowiedzi – Ale znamy… i tu posypały się niezidentyfikowane nazwy bądź imiona bohaterów współczesnych, z (jeszcze) nie znanych mi bajek. Opowiedziałam więc dzieciom kim był Guliwer i do jakiej krainy trafił. Tak zaczęłam zabawę z grą Liliput.
Read More »Krótko o grze – 1st & Goal Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Nie jest łatwo stworzyć grę planszową o sporcie… przynajmniej na tyle, żeby zwykły gracz nie zasnął nad planszą i nie wybił sobie oka jakimś drewnianym meeplem na stole. Wiem bo sam próbuję zrobić karcianą siatkówkę, która notabene nawet działa, ale rozegranie jednego seta trwa tyle co normalnie na boisku. Ostatnio mam szczęście bo trafiłem już na dwa tytuły które dobrze oddają ducha sportu. Oba z nich próbują przenieść zmagania futbolu amerykańskiego – jedna robi to w formie karcianej (Third & Long), druga w formie kościano-karcianej i o niej dzisiaj dwa krótkie akapity.
Read More »Can’t Stop – Ze starej półki cz.22 Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Chciałabym dziś rozpocząć prezentację pomniejszych gier, które z powodzeniem zajmują mi wolny czas, gdy dostawca interenetowy akurat szczęśliwie nie wyłącza dostępu do sieci. Owe tytuły są wyjątkowo podatne na syndrom „w realnym życiu nie zawracałabym sobie nimi głowy”, a to ze względu na ich małą dostępność i/lub uciążliwą otoczkę manualną i/lub po prostu głupawą mechanikę.
Read More »Krótko o grze – Vampire Empire Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Miałem do czynienia z tą karcianką na etapie prototypu. Wtedy to była gra w świecie serialu Battlestar Galactica, w której wśród załogi statku ukrywało się trzech podstępnych Cylonów. Pamiętam, że wszyscy testowali grę bardzo chętnie, bo grało się w nią świetnie, jednak całe te testy odbywały się w przekonaniu (przynajmniej moim), że gra jest robiona do szuflady. Pomysłowa i fajna, ale nigdy nie zostanie wydana. Licencję na wszystkie tematy związane z Battlestar Galactica ma przecież Fantasy Flight Games, a nie jest żadną tajemnicą, że to wydawnictwo wydaje wyłącznie gry zaprojektowane przez własnych, etatowych projektantów. Nieznany szerzej projektant z Polski nie ...
Read More »Wilk, koza i kapusta [Współpraca reklamowa z Egmont] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Około 730 r. n.e. urodził się Alkuin – mnich anglosaski, filozof, pedagog, teolog i teoretyk muzyki. Jemu przypisuje się napisanie dzieła Propositiones ad acuendos juvenes zawierającego 53 zagadki matematyczne z rozwiązaniami. Jedna z najbardziej znanych zagadek jest o wilku, kozie i kapuście. W dziele tym widnieje pod numerem 18. Alkuin pewnie byłby dumny, gdyby wiedział, że stała się tematem gry planszowej dla dzieci.
Read More »Wspomnień czar – Galakta o Essen 2012 Ten tekst przeczytasz w 2 minut
W dniach 18 – 21 października 2012 r. w Essen odbyły się międzynarodowe targi gier planszowych. Na targach były również polskie wydawnictwa, a wśród nich nie zabrakło krakowskiej Galakty. O tegorocznym Essen opowiada nam Michał Walczak-Ślusarczyk z wydawnictwa Galakta.
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony