Rozdział 10 Gra działa, co dalej? W końcu udało nam się doprowadzić dzieło do końca. Jest temat, jest mechanika, wspólnie tworzą grę która działa, jest przetestowana, ma grupę ludzi którym bardzo się podoba. Nasze marzenie ziściło się, teraz pojawia się pytanie, co dalej? Czy chcemy grę wystawić w sieci, czy od razu planujemy uderzyć z nią do wydawcy.
Read More »Wszystkie wpisy
Tworzenie gier nie tylko dla orłów – część VII
Icehouse – BUM! (Blam!) Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Dzisiaj obiecany odcinek Sylwestrowo-wybuchowy. Blam! (bo taki tytuł nosi gra, której poświęcony jest dzisiejszy felieton) zaprojektowany został w 2005 roku przez Jona Eargle. W trzecim konkursie na projekt gry piramidkowej Blam! zajął drugie miejsce. Zwyciężyła wtedy gra Hextris, której jeszcze nie testowałem, ale też wygląda bardzo ciekawie. Wróćmy jednak do naszego dzisiejszego bohatera.
Read More »Street Paintball Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Trzy sekundy zabawy, potem trzy minuty szukania elementów gry, potem trzy sekundy zabawy i tak w kółko – w ten właśnie sposób podsumował grę Street Painball Tom Rosen z serwisu BoardGameNews. Brzmi jak Jenga, wariant Godzilla kontra Mechagodzilla, prawda? Jednak chodzi o zupłenie coś innego. Street Painball jest bliżej takim grom jak Jungle Speed albo Squad Seven.
Read More »Tworzenie gier nie tylko dla orłów – część VI Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Za oknem pada śnieg, mamy pierwszy dzień świąt Bożego Narodzenia, okresu który uwielbiam, a ja publikuję smutny rozdział. Poświęcony będzie on cnocie cierpliwości, a dokładnie reagowaniu na niepowodzenia.
Read More »Looney Labs w pigułce Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Dzisiaj będzie niestandardowo. Ani o piramidkach, ani nawet o żadnej konkretnej grze. Przybliżę Wam natomiast historię i profil firmy odpowiedzialnej za Piramidki – czyli Looney Labs. Dlaczego? Bo to „firma inna niż wszystkie”, a jej historia jest też jedyna w swoim rodzaju (i niełatwa do streszczenia).
Read More »Planszostacja 26 Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
W ostatniej chwili zapraszam na ostatni w tym roku odcinek przedświąteczny
Read More »Icehouse – szukając równowagi (CrackeD Ice) Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Dzisiaj gra nietypowa pod wieloma względami. Zdecydowanie nie wymaga umysłu Einsteina. Ale i szczęście nie na wiele się zda. Z pewnością nie zaszkodzą natomiast palce Kwinty* – CrackeD Ice to bowiem piramidkowa gra zręcznościowa. Odrobinkę jak bierki, odrobinkę jak Jenga. *) A kto nie wie, kto to Henryk Kwinto, niech się wstydzi i poszuka!
Read More »Xe Queo! Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Przyszła w końcu pora, żeby jasno sobie odpowiedzieć na to pytanie – lubisz blefować, czy nie lubisz? Gdy pierwszy raz czytałem opis gry Xe Queo!, porwał mnie i zachwycił. Gra zbudowana wyłącznie na blefie – to dopiero oryginalne zjawisko. Wprawdzie mój zapał lekko osłabł gdy zauważyłem że to gra tylko dla dwóch osób, ale intrygująca mechanika została gdzieś w głowie i czekała na swój moment. Czekała, czekała i doczekała się.
Read More »Pionek IX Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Fotorelacja z ostatniego Pionka. Wreszcie udało się na niego dotrzeć i zagrać. Co więcej ! Udało się zrobić kilka zdjęć i zaprezentować wam je właśnie tutaj.
Read More »Tworzenie gier nie tylko dla orłów – część V Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Powoli zbliżam się do końca serii artykułów. Według moich pierwszych planów pozostały mi do przedstawienia jeszcze dwa rozdziały – nie licząc dzisiejszego. Chciałbym całość zamknąć jeszcze w tym roku, ale czy mi się uda? Na razie zapraszam do kolejnego rozdziału…
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony