W redakcji już od jakiegoś czasu cieszymy się nową karcianką od Fox Games, zbliża się więc chwila jej recenzji. W międzyczasie ogłosiliśmy też konkurs, w którym nagrodami są 3 egzemplarze gry. Konkurs skończył się w niedzielę, teraz przeszła więc kolej na wyniki. Oto one …
Read More »Wszystkie wpisy
Patronat GF: W cieniu tronu – wyniki konkursu i tytuł Generała Cienia
Godzina duszków – Świetlicowe potyczki cz.7 [Współpraca reklamowa z Rebel.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Moja ostatnia w tym roku szkolnym recenzja gry dla dzieci. Kończą się szkolne zmagania, kończy się szychta na świetlicy, kończy się i więc dostęp do małych recenzentów. Powrócą we wrześniu. Na ten ostatni wpis roku ministerialnego 2015/2016 wybrałam Godzinę Duszków, grę z cyklu „Gdzie wydawca może, tam gadżet doda”. Czy magnetyczna różdżka i stoper okazały się czarodziejskim magnesem na dzieci?
Read More »Patronat GF: Podsumowanie V edycji Oświęcimskiego Festiwalu Gier Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Zakończyła się, objęta patronatem medialnym Games Fanatic, V edycja Oświęcimskiego Festiwalu Gier organizowanego przez firmę Palabras oraz Miejską Bibliotekę Publiczną, Galerię Książki w Oświęcimiu. Emocje już opadły, czas więc na jego krótkie podsumowanie.
Read More »Niet! – zarąbista gra ze zmaszczonymi kartami [Współpraca reklamowa z Portal] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Niet! to prawie zupełnie zwykła gra karciana, jak brydż, kierki czy tysiąc (z dokładnością do tego, że zamiast blotek i figur mamy numerację od 1 do 13 w tym aż trzy jedynki. Te jedynki są szczególne, dlatego jest ich tak dużo). Wistujemy, dokładamy do koloru, nie ma obowiązku przebijania. Zbieramy lewe. Podobnie jak w brydżu gramy zespołowo (ale nie są to stałe zespoły – w końcowej punktacji każdy pracuje dla siebie). Co zatem Niet! wyróżnia na tle innych gier karcianych do tego stopnia, że awansowała na grę planszową (karcianą grę planszową gwoli formalności)?
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF nr 25/16 – trawa i planszówki są wszędzie! Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Pingwin buszuje wśród lasów poszukując fragmentów planszówki i jak co tydzień w 15 minut ucieka przed Zombie, a Veridiana jak przystało o tej Porze Roku dzielnie walczy z trawą o te nieliczne chwile, podczas których będzie mogła w Mistyczny sposób Terraformować ziemię oraz zgodnie z metodą Kanban dbać o efektywność pracy w fabryce samochodów.
Read More »Carcassonne: Gorączka Złota – gra warta samorodka? [Współpraca reklamowa z Bard] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Wydane w 2000 roku Carcassonne otrzymało całą furę nagród, w tym tą najważniejszą w świecie planszówkowym – Spiel des Jahres 2001. W organizowanym swego czasu przez gazetę Świat Gier Planszowych plebiscycie zostało uznane za jedną z trzech najlepszych gier wejścia (obok Osadników z Catanu i Wsiąść do Pociągu). Sukces gry przełożył się oczywiście na masę mniejszych lub większych rozszerzeń dodatków czy implementacji. Jednym z takich pochodnych jest właśnie opisywane dzisiaj Carcassonne: Gorączka złota, które rozpoczyna nową serię gier z tym francuskim miastem w tytule, pod nazwą Around the World.
Read More »Siedem 7 – pasjans z magiczną cyfrą w tle [Współpraca reklamowa z FoxGames] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Siedem 7 jest jedną z tych gier, w których zasady są znacznie łatwiejsze do pokazania niż do wytłumaczenia. Po lekturze kolejnych akapitów dotyczących reguł, niektórzy z Was mogą uznać Siódemkę za banalny, niewarty uwagi tytuł w stylu pasjansa. Nic bardziej mylnego. Siódemka to zdecydowanie wart uwagi, bardzo taktyczny i mocno interakcyjny tytuł z kategorii fillerków, przystrojony fajnymi grafikami i ładnie wykonany. No to skoro już wszystko z grubsza wiecie, to zapraszam do szczegółów.
Read More »Złoto bohaterów – Świetlicowe potyczki cz.6 [Współpraca reklamowa z Rebel.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Zastanawialiście się kiedyś, dlaczego bajki dla dzieci przepełnione są przemocą, bezdusznością i cierpieniem? Dlaczego Baba Jaga chce dzieci upiec i zjeść, a dziewczynce z zapałkami nikt nie pomaga? Otóż, okazuje się, że bajki dla najmłodszych muszą być okrutne, aby wytworzyła się w nich jasna granica między dobrem a złem. Okey. A zastanawialiście się kiedyś, dlaczego w niektórych grach kierujemy złą stroną mocy i białe jest czarne, a czarne jest białe? Dlaczego we Władcach Podziemi walczymy ze strasznymi bohaterami tfu tfu, a w Złocie bohaterów kierujemy zgrają potworów, które chcą wykraść złoto ze skarbca pilnowanego przez przebrzydłych rycerzy, tfu tfu?
Read More »Patronat GF: Geek Expansion Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Wakacje dopiero się zaczynają, ale my już wiemy, jak się skończą :). Games Fanatic serdecznie zaprasza na pierwszy grójecki Konwent Gier i Fantastyki GEEK EXPANSION. 26–28 sierpnia w Grójeckim Ośrodku Kultury czekają na was gry bitewne i wideo, pokazy walk oraz projekcje filmów science-fiction, a także gry fabularne, karciane i oczywiście planszówki!
Read More »Konkurs szybki jak Robert Lewandowski – wyniki Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Mistrzostwa Europy we Francji już się rozpoczęły. Dziś kończy się pierwsza kolejka spotkań. Mamy też pierwsze, historyczne zwycięstwo Biało Czerwonych na Euro (po bramce Arka Milka pokonaliśmy Irlandię Północną 1:0). A my mamy dla Was jeszcze wyniki konkursu. Zapraszamy.
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony