Wydawnictwo Bard.pl uważnie śledzi – jak i kilka innych wydawnictw – rynek nowości i od czasu do czasu serwuje nam ciekawy tytuł w polskiej wersji. Początkiem tego roku mieliśmy okazję zapoznać się z polską wersją bardzo interesująco zapowiadającej się gry. Gry cywilizacyjne, czyli w różnym stopniu nawiązujące do klasycznego hitu gier komputerowych – Civilization – cieszą się stałym uznaniem sporego grona miłośników planszówek. Ich rozmach i wszechstronność przyciągają strategów potrafiących poświęcić długie godziny na realizację precyzyjnie przygotowanych planów. Czy pomysł, aby gra tego typu trwać miała zaledwie 8 minut da się z tym pogodzić?
Read More »Wszystkie wpisy
Imperium w 8 minut – cywilizacyjny filler [Współpraca reklamowa z Bard.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Zapowiedzi 2014 – cz. XV: Mader Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Witamy! W ostatnim czasie ukazały się teksty dotyczące początków wydawnictwa Mader i tworzenia pierwszej gry „Zaginione Wyspy”. Czas trwania naszej działalności jest raczej krótki, jednak otrzymaliśmy już wiele rad, zdobyliśmy pewne doświadczenie, które wykorzystamy wydając kolejne gry. Dziś chcielibyśmy podzielić się z Wami planami na rok 2014.
Read More »Wyprawa H.M.S Beagle – czyli jak Robinson poznał Darwina [Współpraca reklamowa z Portal] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Robinsona Crusoe, gry autorstwa Ignacego Trzewiczka, nikomu przedstawiać nie trzeba. Świeże podejście to tematu kooperacji, ogromna regrywalność i niezwykły klimat przygody sprawiły, że tytuł ten podbił serca graczy na całym świecie. Nie będzie przesadą stwierdzenie, że obecnie jest to jedna z najbardziej znanych i cenionych polskich gier planszowych. W ogólnoświatowym rankingu gier tematycznych serwisu Board Game Geek Robinson znajduje się na, zaszczytnej, drugiej pozycji. Przy tak ogromnym sukcesie pewne było, że prędzej czy później pojawi się dodatek. I oto jest – Wyprawa H.M.S Beagle. Ale czy Robinson Crusoe w ogóle potrzebował rozszerzenia ? Co ów zmienia ? I ile tych ...
Read More »Tzolk’in: Kalendarz Majów, Plemiona i Przepowiednie – na taki dodatek czekałem! [Współpraca reklamowa z Rebel.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Rok 2012 pod wieloma względami należał do gry Tzolk’in: Kalendarz Majów. Chwytliwy temat nakręcany przez medialny szum wokół tzw. końca kalendarza Majów został wyjątkowo solidnie wkomponowany w świetną mechanikę o wielu nowatorskich elementach. Gra zdobyła wiele wyróżnień i, co najważniejsze, wielkie uznanie wśród społeczności graczy. Wystarczy przejrzeć galerię fantastycznie dopieszczonych kół stanowiących główny mechanizm planszy. Równocześnie mocno rozwinął się ruch turniejowy, przede wszystkim poprzez portale oferujące rozgrywkę online. Wypracowane w czasie tych zmagań strategie stworzyły wrażenie, że gra jest mocno przeliczalna. Spotkałem się z opiniami i obserwacjami, że wśród zaawansowanych graczy zdarzały się poddane partie po pierwszych kilkunastu ruchach, gdy ...
Read More »zjAva 5 – relacja z zimowej siostrzyczki Avangardy Ten tekst przeczytasz w 5 minut
ZjAva 5 już za nami. Zimowe wydanie Avangardy tym razem odbywało się w gimnazjum na dalekiej Woli. Czy były kolejki jak na Polconie? Jakie wydawnictwa się pojawiły? Jakie gry ze sobą przywiozły? Czy samymi planszówkami planszówkowiec żyje? Czy fizyka kwantowa ma przyszłość? Gdzie jest Wally? Na większość z tych pytań odpowiedź znajdziecie w niniejszej relacji.
Read More »Odbudowa Warszawy czyli city building a la Fabryka Gier Historycznych Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Panowie z Fabryki Gier Historycznych zdradzili nam mały sekrecik. Oto w nieokreślonej (miejmy nadzieję, że bliższej niż dalszej!) pod szyldem FGH wydana zostania gra citybuildingowa! Autorzy gry są zewnętrzni, na razie nie znamy jeszcze ich nazwisk, a o samej grze wiemy tylko tyle, że jest już w końcowej fazie testów, klimatem rozgrywki przypomina nieco Suburbię, a ciężkością Ticket to Ride. Ciekawy jest też temat gry – odbudowa Warszawy w okresie powojennym. Z tym wiąże się też kolejny element mechaniki – miasto odbudowywać będziemy na jednej planszy, co z kolei oznacza sporo frajdy dla graczy ceniących nieco więcej interakcji pomiędzy stronami. ...
Read More »Utrata posady – dodatkowa klauzula w testamencie wuja Stefana Ten tekst przeczytasz w 5 minut
W zdecydowanej większości gier, w których jednym z komponentów są pieniądze, chodzi o to, by posiadać ich jak najwięcej. Swego czasu Vladimir Suchy zaproponował odwrócenie tego schematu i przedstawił bardzo dobrze skonstruowaną grę, w której zamiast zbierać kasę, należy się jej jak najszybciej pozbyć. Ostatnia wola to planszówka wprost idealna dla damskiej społeczności graczy. Być może daję się tu zwieść stereotypom, jednakże kto jak nie kobieta, potrafi w niebywale misterny sposób sprawić, że gotówka rozpływa się w bezdennym oceanie galerii handlowych. Na ostatnich targach w Essen, Czech Games Edition zaprezentowało dodatek do gry zatytułowany: Utrata posady. Moim zdaniem jest to ...
Read More »7 Ronin – Kurosawa na planszy? Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Jako wielki fan azjatyckiej kultury i kinematografii najzwyczajniej w świecie nie mogłem odpuścić tego tytułu. Już w momencie pojawienia się pierwszych zapowiedzi wiedziałem, że na pewno trafi na stół. Jeśli bowiem ktoś obiecuje mi grę w klimacie „Siedmiu Samurajów” Kurosawy i dodatkowo czyni z niej asymetryczną, dwuosobową planszówkę – które uwielbiam – to z miejsca ma u mnie ogromny kredyt zaufania i bardzo pozytywne nastawienie, jeszcze przed pierwszą rozgrywką. Czy twórcom 7 Ronin udało się tego zaufania nie zawieść? O tym przeczytacie poniżej…
Read More »Planszówki na zjAvie Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Warszawski konwent zjAva tuż tuż. Dla tych co się wybierają przypominamy, że impreza przeniosła się do większej lokalizacji w Gimnazjum 48 przy ul. Deotymy 25/33. Dzięki czemu Games Room zwiększa powierzchnię do blisko 1000 m kwadratowych. To oczywiście nie jedyna atrakcja dla fanów planszówek!
Read More »Agenci, czyli ucieczka z ringu [Współpraca reklamowa z Egmont] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 8 minut
W tym miejscu miała znaleźć się recenzja porównawcza dwóch tytułów, które na pierwszy rzut oka znakomicie się do takowej nadają. Agenci (czyli nowa wersja słynnego Heimlich& Co autorstwa Wofganga Kramera, zdobywca Spiel des Jahre z 1986 r.) mierzyć powinni się z Inkognito (odświeżone wydanie innego hitu z lat 80tych, laureat SdJ z 1988 roku w specjalnej kategorii „Najpiękniejsza gra”). Miałem już nawet przygotowany odpowiedni tytuł: „Inkognito vs Agenci – pojedynek gier dedukcyjnych o mistrzostwo wagi piórkowej”. Prawda, że chwytliwy? Jako miłośnik dedukcji poszukiwałem czegoś, co wypełniłoby lukę między Letters from Whitechapel (mistrz dedukcyjnej wagi ciężkiej, nadający się przede wszystkim do ...
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony