Hero: Immortal King to seria gier karcianych zaprojektowanych przez Emmanuela Bertrando dla jednego lub dwóch graczy. Klimat to typowy tzw. Dungeon Crawl – grupa smiałków przedziera się przez lochy i podziemia bijąc kolejne wyskakujące z ciemności potwory.
Read More »Wszystkie wpisy
Hero: Immortal King – Runebound w pigułce
Poradnik dla twórców gier – część VIII Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Skąd się biorą nowe gry? Takie naiwne pytanie stanowi tytuł kolejnego rozdziału książki Briana Tinsmana. Dla czytelników bloga większość zawartego w tym rozdziale tekstu to zapewne „oczywista oczywistość” aczkolwiek pewne informacje, np. na temat dystrybucji gier, a szczególnie rynku hurtowego w Stanach, były nawet dla mnie zaskakujące.
Read More »Faidutti pod gradobiciem pytań Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Na portugalskiej stronie JogoEu możecie przeczytać najnowszy wywiad (link do wersji angielskiej) z Bruno Faiduttim – autorem, którego nikomu nie trzeba przedstawiać. Wywiad ilustrowany jest ciekawymi zdjęciami, a Bruno między innymi opowiada o swoich ulubionych grach, autorach oraz zdradza na jaki temat napisał swoją pracę doktorską. Warto przeczytać.
Read More »Nefertiti – w poszukiwaniu oryginalności [Współpraca reklamowa z REBEL.pl] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Niełatwo dziś o oryginalne pomysły. Nowe propozycje wydawnictw planszówkowych raz za razem spotyka fala krytyki za wtórność i brak świeżych i zaskakujących rozwiązań. Ale na szczęście ciągle zdarzają się wyjątki. Gry których autorzy wymyślili coś, na co nie wpadł nikt przed nimi. W dodatku to coś okazało się bardzo dobrze sprawdzać jako mechanika gry planszowej. Wyprzedzając nieco fakty mogę zdradzić, że trzej autorzy Nefertiti byli wśród tych szczęściarzy, choć temat gry jednak nic takiego nie zapowiadał. Na pierwszy rzut oka to nic szczególnego – ot, kolejna z wielu gier o Egipcie.
Read More »Kilka pytań do… Przemysława Korzeniewskiego Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Bohater drugiego odcinka „Kilku pytań do…” jest bardziej znany, był nawet gościem jednej z planszostacji, do czego w trakcie mini wywiadu nawiązuje. Poniższy tekst miał się ukazać dużo wcześniej, niestety miałem ostatnimi czasy sporo roboty i wyszło jak wyszło :-( Mam nadzieję że zarówno czytelnicy jak i Przemek wybaczą mi opóźnienie, a teraz zapraszam do tekstu.
Read More »For Sale – spekulacyjna bańka w Twoim domu! Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Nic mnie, nałogowego kolekcjonera i promotora gier planszowych, nie cieszy tak bardzo, jak roziskrzone oczy współgraczy i wypowiedziane stanowczym tonem zarządzenie: „To co – jeszcze raz, bo muszę się odegrać!”. Bardzo cenię tytuły, które taki syndrom 'jeszcze jednej partyjki’ potrafią wywołać. Kilkakrotnie udało się to już grze Stefana Dorry For Sale – szybkiej, acz sprytnej karciance licytacyjnej, którą moje planszówkowe towarzystwo bardzo polubiło.
Read More »Planszostacja 30 – dziesiąty Pionek Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Mocno spóźniony odcinek po-Pionkowy. Sprintem po całej masie poznanych gier, tych nowszych jak i tych strasznie starych. Zapraszam. Planszostacja – odcinek 30 [22 MB]
Read More »Small World – rzut chłodnym okiem Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Najnowsza produkcja Days of Wonder jest niewątpliwie jedną z najbardziej gorących premier ostatniego okresu. Wielu graczy z niecierpliwością oczekiwało na pojawienie się gry w ich ulubionym sklepie, by czym prędzej pobiec do kasy i z szalonym śmiechem porwać pudełko do domu. Czy warto? Czy dopieszczony graficznie remake tytułu, który niewielu znało i pożądało jest wart poświęcanej mu uwagi? Traf chciał, iż ja, choć nie czytałem instrukcji, nie oglądałem zdjęć i zupełnie nie rozważałem zakupu tej gry, już w dniu premiery miałem możliwość zapoznać się ze „Small World”. Stąd moją opinię proszę traktować jako pisaną z punktu widzenia osoby, która o ...
Read More »Hokej na stole… Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Przeszło rok temu (dokładnie 14 lutego) na stronach Games Fanatic pojawił się pierwszy tekst na temat gry zręcznościowej, która spotkała się z bardzo dobrym odbiorem wśród członków redakcji. Było to Crokinole. Chwilę później zaczęliśmy pisać o innej grze, na którą zachorowało wielu z nas, a mianowicie Carrom. Gdybym wybierał grę ubiegłego roku, to prawdopodobnie stawiałbym właśnie na ten drugi tytuł. Przeszło sto partii, niesamowite emocje… w końcu zakup stołu. Czego można chcieć więcej?
Read More »Poradnik dla twórców gier – część VII Ten tekst przeczytasz w 3 minut
W poprzednim odcinku była mowa o dobrych powodach tworzenia gier. Teraz kolej na złe powody może nie tyle do tworzenia, ale do tego by gry mogły zostać wydane.
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony