Gdy ktoś mi wspomina o mechanice pick-up & deliver (dostarczania towarów z jednego miejsca na planszy do drugiego) pierwsza rzecz, która staje mi przed oczami to Railroad Tycoon i Age of Steam – czyli ogólnie pociągi. Budujemy tory, przesuwamy kosteczki towarów pomiędzy miastami. Jak na złość ostatnio zaczęły pojawiać się gry z tą mechaniką… ale bez pociągów: Finca, Bombay, Cavum. Chociaż Cavum nie jest najlepszym przykładem – niby budowanie tuneli, ale ja i tak widzę tory i lokomotywy (w postaci małych wagoników w kopalni). Również Michael Schacht postanowił się zmierzyć z pick-up & deliver. Ale zamiast dymiących parowozów i przenoszenia ...
Read More »Wszystkie wpisy
Valdora – pick-up & deliver bez pociągów
Poradnik dla twórców gier – część X Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Treścią dzisiejszego odcinka jest zamieszczony w książce wywiad z Reinerem Knizią. Jako że czytelnicy Games Fanatic znają tego autora znacznie lepiej niż przeciętny amerykański odbiorca książki, pominę wstęp, przedstawiający bohatera wywiadu. Jako ciekawostkę podam tylko nazwy trzech gier Knizii, podane w tym wstępie: Władca Pierścieni, Zaginione Miasta i … Quandary.
Read More »Trucizna (Poison) – Czarnoksiężnik Knizia Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Rysunek na pudełku tej gry intrygował mnie od dawna. Czarnoksiężnik lejący mikstury do kociołków ma w sobie coś pociągającego. I do tego ta twarz z szerokim, żartobliwym uśmiechem, twarz Herr Doktora Knizii. Gra była w orbicie moich zainteresowań, ale nie na tyle, aby ją kupić. Zawsze można grę wygrać! Tak, tak, tą grą jest Poison, mała karcianka za trzy dychy, którą wygrałem na ostatnim Pionku, dzięki szczęściu w losowaniu.
Read More »Kilka pytań do… Folka Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Bohaterem dzisiejszego specjalnego odcinka jest Dominusmaris, który postanowił zadać kilka trudnych pytań jednemu z redaktorów Games Fanatic. Większość pytań okazała się za trudna, ale mimo to udało się bohaterowi odcinka odpowiedzieć na nie. Niestety brakło pytania o grę z dzieciństwa… jaka jest Twoja ulubiona gra i dlaczego Magia i Miecz, ale odpowiedź byłaby prosta.
Read More »Tortuga – wędrujące żółwie Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Zdarza mi się zainteresować jakąś grą na podstawie szczegółu… może to być fragment mechaniki, ale dużo częściej powodem jest interesujący wygląd. Opisywany niedawno przeze mnie Inside zaintrygował mnie na tyle, że musiałem go poznać. Z bohaterem dzisiejszej recenzji sprawa wyglądała wręcz przeciwnie.
Read More »Poradnik dla twórców gier – część IX Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Rynki na gry Z punktu widzenia amerykańskiego projektanta, są cztery podstawowe rynki na gry. Rynki te zdefiniowane są przez typy konsumentów, metody dystrybucji i preferencje wydawców odnośnie produktów.
Read More »Złota rocznica Memory Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Z okazji 50-lecia gry memory firma Ravensburger wprowadziła na rynek wydanie jubileuszowe. Zamiast par identycznych obrazków są w nim pary przedmiotów sprzed 50 lat i z obecnych czasów. W niektórych parach różnice są nieznaczne – żelazko czy rower sprzed 50 lat wyglądają podobnie jak współczesne, w innych widać większy postęp (telefon, kamera), a są też i pary, w których widać zmianę epoki – do maszyny do pisania pasuje notebook.
Read More »Modern Art – marszand czy buchalter? [Współpraca reklamowa z REBEL.PL] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Chociaż wielu z Was w to nie uwierzy dawno, dawno temu dr Reiner Knizia był początkującym projektantem gier planszowych. Miał, tak jak i dzisiaj, głowę pełną liczb ale wtedy sąsiadowały one jeszcze z mnóstwem nowatorskich, wspaniałych planszowych pomysłów. Pomysłów na gry licytacyjne miał już wówczas tak dużo, że nie mogąc się zdecydować na jeden rodzaj aukcji w swojej pierwszej grze tego typu połączył kilka. Połączenie to było tak udane jak udane bywają kolekcje, w skład których wchodzą dzieła malarzy reprezentujących zupełnie różne szkoły. Od kiedy Modern Art zdobyła prestiżową nagrodę Deutscher Spiele Preis na świecie pojawiło się wiele jej wydań. Dzięki ...
Read More »Gracz = hazard Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Gdy kilka lat temu ekipa Puszona przymierzała się do wydawania magazynu na temat planszówek i wybrała tytuł „Gracz”, nazwa ta już była zarezerwowana. Dopiero teraz okazało się przez kogo i po co – kilka dni temu pojawił się w kioskach pierwszy numer miesięcznika Gracz.
Read More »Kilka pytań do… Jarka Basałygi Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Bohaterem dzisiejszego odcinka jest osoba bardzo kontrowersyjna… bo jak nie nazwać inaczej osoby, która stoi za pojawieniem się na naszym rynku Pędzących Żółwi – gry przez jednych uwielbianej, przez innych znienawidzonej. Jarek wbrew pozorom nie gra jednak tylko w takie gry ;-) a wręcz przeciwnie, otwarty jest na wiele różnych gatunków. Już nie przedłużam, przed panstwem… JB :-)
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony