Rozdział „Anatomia wydawcy” zawiera bardziej szczegółowe informacje na temat procesu powstawania gry, w porównaniu z przedstawionym w 8 odcinku cyklu rozdziale „Skąd się biorą nowe gry”. Ponieważ rozdział jest dość długi, przedstawię go w dwóch częściach. Pierwsza zawiera opis kolejnych etapów pracy nad grą w firmie wydawniczej, a druga opis zadań poszczególnych działów wydawcy.
Read More »Wszystkie wpisy
Poradnik dla twórców gier – część XI
Kilka pytań do… Michała Stachyry Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Kolejny wywiad i kolejny wydawca przed nami. Po raz pierwszy!! nasz gość przyznał się, że w młodości pogrywał w Magię i Miecz, co prawdopodobnie zadowoli liczną grupę czytelników oczekujących na takie wyznanie ;-) Michał to postać barwna, przytłaczająca swoją osobowością ;-) … przed państwem… MPS :-)
Read More »Planszostacja 31 – Small World i wydawnictwo Days of Wonder Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Tym razem odcinek w pełni poświęcony jednemu wydawnictwu – Days of Wonder, ze szczególnym uwzględnieniem najnowszej produkcji – Small World. Planszostacja – odcinek 31 [17 MB]
Read More »Gra na (5-kę) Pionka Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Chciałbym przypomnieć, tym którzy wiedzą i ogłosić, tym którzy nie słyszeli, że znowu organizujemy konkurs na grę Pionka. Co było złego i mocno krytykowanego w zasadach, organizacji i prowadzeniu konkursu zostaje zmienione i letnia edycja będzie kolejną próbą, którą przeprowadzimy w sposób następujący.
Read More »Nie wszyscy poznaniacy znają się na planszówkach! Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Niezależne Stowarzyszenie Studentów Uniwersytetu im.Adama Mickiewicza w Poznaniu postanowiło zorganizować planszówkowy turniej. Organizatorzy wytyczyli sobie szczytne cele: popularyzację gier planszowych, rozwijających logiczne myślenie i zręczność, upowszechnianie – alternatywnych wobec Internetu – form spędzania wolnego czasu, integrację środowiska studenckiego, stworzenie możliwości odkrycia nowych zainteresowań i umiejętności, zmianę negatywnych postaw wobec tego typu rozrywek oraz inicjację długofalowego procesu przemiany w zakresie wykorzystywania wolnego czasu. Wymyślili też chwytliwą nazwę turnieju: viaGRA!
Read More »Najlepsza gra Luty-Marzec 2009 Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Tym razem redaktorzy Games Fanatic przyznają nagrodę z ostatnich dwóch miesięcy za jednym razem. Dzięki czemu liczba potencjalnych kandydatur znacznie się powiększyła i powinna wszystkim utrudnić wybór. Jak jednak pokazały realia, bardzo dobra gra wybije się nawet spośród największej konkurencji.
Read More »Finca – Majorka na radarze Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Spośród nowości prezentowanych na lutowych targach w Norymberdze sporym zainteresowaniem graczy z całego świata cieszy się Finca. W końcu grę wypuszcza nie byle kto, ale wydawnictwo Hans im Glück. Od razu można zakładać, że gra będzie wydana w najwyższej światowej jakości. Do tego grafikę zrobił jeden z najsłynniejszych grafików gier na świecie, czyli Franz Vohwinkel, więc doznania estetyczne powinny dodatkowo zachęcać do delektowania się przyjemnością grania. Autorami gry są – mało znany Ralf zur Linde i debiutant Wolfgang Sentker. Czyżby powiew świeżości? Nie do końca…
Read More »Valdora – pick-up & deliver bez pociągów Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Gdy ktoś mi wspomina o mechanice pick-up & deliver (dostarczania towarów z jednego miejsca na planszy do drugiego) pierwsza rzecz, która staje mi przed oczami to Railroad Tycoon i Age of Steam – czyli ogólnie pociągi. Budujemy tory, przesuwamy kosteczki towarów pomiędzy miastami. Jak na złość ostatnio zaczęły pojawiać się gry z tą mechaniką… ale bez pociągów: Finca, Bombay, Cavum. Chociaż Cavum nie jest najlepszym przykładem – niby budowanie tuneli, ale ja i tak widzę tory i lokomotywy (w postaci małych wagoników w kopalni). Również Michael Schacht postanowił się zmierzyć z pick-up & deliver. Ale zamiast dymiących parowozów i przenoszenia ...
Read More »Poradnik dla twórców gier – część X Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Treścią dzisiejszego odcinka jest zamieszczony w książce wywiad z Reinerem Knizią. Jako że czytelnicy Games Fanatic znają tego autora znacznie lepiej niż przeciętny amerykański odbiorca książki, pominę wstęp, przedstawiający bohatera wywiadu. Jako ciekawostkę podam tylko nazwy trzech gier Knizii, podane w tym wstępie: Władca Pierścieni, Zaginione Miasta i … Quandary.
Read More »Trucizna (Poison) – Czarnoksiężnik Knizia Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Rysunek na pudełku tej gry intrygował mnie od dawna. Czarnoksiężnik lejący mikstury do kociołków ma w sobie coś pociągającego. I do tego ta twarz z szerokim, żartobliwym uśmiechem, twarz Herr Doktora Knizii. Gra była w orbicie moich zainteresowań, ale nie na tyle, aby ją kupić. Zawsze można grę wygrać! Tak, tak, tą grą jest Poison, mała karcianka za trzy dychy, którą wygrałem na ostatnim Pionku, dzięki szczęściu w losowaniu.
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony