W 1935 roku amerykański psycholog John Ridley Stroop odkrył ciekawe zjawisko polegające na wydłużonym czasie reakcji na zadanie w przypadku, gdy następuje niezgodność tekstu z tym co tekst ten opisuje.
Read More »Wszystkie wpisy
Gra pozorów, czyli efekt Stroopa w służbie rozrywki [Współpraca reklamowa z Nasza Księgarnia] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Gra słów, czyli Tajniacy, Story Cubes i głuchy telefon [Współpraca reklamowa z Nasza Księgarnia] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Przyznam, że poprosiłam o tę grę z obowiązku. Skojarzenia, opowiadanie historii, kooperacja, ćwiczenie pamięci - gra idealnie wpasowuje się w nurt dydaktyczny. Nie spodziewałam się, że gra sama w sobie tak mi się spodoba....
Read More »BITS i Ubongo Trigo – rzut oka na wersje podróżne kolejnych gier układankowych Egmontu. [Współpraca reklamowa z Egmont] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
BiTS oraz Ubongo Trigo. Niewielkie pudełka, delikatne i drobne elementy w środku. Zdecydowanie są to wersje Travel – czego zresztą wydawca nie ukrywa.
Read More »Królewski Wyścig – Zacięta rywalizacja w bajkowej oprawie [Współpraca reklamowa z Muduko] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Nie należy oceniać gry po okładce. To zasada, która znana jest każdemu graczowi. A mimo to, planszówki, których pudełka przyciągają wzrok kolorową, bajkową oprawą graficzną, często z marszu klasyfikujemy jako lekkie tytuły, stworzone głównie dla dzieci. Królewski Wyścig od Muduko to właśnie taka gra. Zasiadając do niej, oczekiwałam niezbyt skomplikowanego przesuwania żetonów do celu. Tymczasem… Prawda okazała się być zupełnie inna.
Read More »5. bierze! – 5 stoi jednak niżej niż 6 [Współpraca reklamowa z G3] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Małe karcianki mają tę przewagę nad większymi tytułami, że można je włożyć do kieszeni lub plecaka i zabrać w podroż lub na spotkanie ze znajomymi. Jedną z nich jest gra 6. bierze!, która obchodziła niedawno swoje 25. urodziny. Natomiast za niedługo roku swoje ćwierćwiecze świętować będzie jej młodsza siostra, która dopiero w tym roku pojawiła się w polskim wydaniu, a powstała w 1998 roku. Czy 5. bierze! jest lepsze od swojego pierwowzoru?
Read More »Story Cubes: Harry Potter – kości nie dla Mugoli [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Seria Story Cubes zdobyła serca tysięcy osób. Ta niepozorna gra cieszy, ale i uczy. Kostki wspomagają rozwój najmłodszych ożywiając ich wyobraźnię, poszerzając słownictwo i pomagając im formułować zdania w sposób ciągły i logiczny. Dla dorosłych stanowią sympatyczną pozycję imprezową, dzięki której można opowiadać niestworzone historie. Nie ma co się dziwić, że podstawowa wersja Story Cubes doczekała się licznych dodatków w postaci nowych kostek. Już teraz seria oferuje coś np. dla fanów science-fiction, bohaterów znanych z filmów i bajek, podróży, czy też historii. W tym roku Wydawnictwo Rebel przygotowało wersję tej kultowej gry kościanej, która stanowi dla mnie nie lada gratkę. ...
Read More »Cooper Island [Współpraca reklamowa z Portal Games] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Cooper Island to prawdziwa gratka dla fanów cięższych gier euro. Od momentu, w którym wydawnictwo Portal Games zapowiedziało wydanie tego tytułu, wielu graczy niecierpliwie czekało na kolejne informacje o premierze.
Read More »Kingsburg – Kościoburg [Współpraca reklamowa z Galakta] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Początek XXI wieku to były magiczne czasy dla rynku gier planszowych. Worker placement? Rewolucyjny pomysł! Deckbuilding? Świeża i nowoczesna idea. Kości w grach? Chwila moment, chyba w grze dla dzieci albo w Catanie, zgadza się? W epoce poważnych ludzi cierpiących głód przy Agricoli losowość w grach była passe, a nic nie jest większym synonimem losowości niż foremny sześcian z kropkami na każdym boku. Historyczną koniecznością było więc, że ktoś w końcu postara się odczarować kości i wepchnąć je do kanonu eurosucharowości, dzięki któremu w zeszłym roku mogliśmy cieszyć się cudeńkiem pokroju Marco Polo II.
Read More »Top 2020 – najlepsza gra planszowa Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Ostatnia część cyklu podsumowującego rok 2020. Najlepsza gra planszowa w/g Redakcji GF:
Read More »Top 2020 – najładniejsza gra planszowa Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Aga Satława: Everdell – James A. Wilson – (Rebel) Uwielbiam ładne gry. Wiem, że to mechaniką rozgrywka stoi, ale znacznie przyjemniej zasiada mi się do planszówki, która nie przypomina arkusza kalkulacyjnego. Niestety wiele gier cierpi na syndrom “mózgożerna, więc brzydka”. Everdell jest doskonałym przykładem na to, że rewelacyjna planszówka może wyglądać znakomicie.
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony