Celem moich rozważań jest znalezienie przyczyn tego, że na różnych planszach i przy różnej liczbie graczy średnie wartości liczby zdobytych punktów wykazują statystycznie widoczne różnice. Skoro zajmuję się wartościami średnimi, będę też uśredniał ,czyli rozdzielał po równo między graczy np. punkty zdobywane dzięki żetonom nauki, choć w rozgrywce przypisane są do konkretnych uczestników.
Read More »Wszystkie wpisy
Matematyka w grach – analiza plansz w Zamkach Burgundii cz.2
Gloomhaven – rzut okiem Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Gloomhaven to tytuł, który obrósł już sporą legendą. W trakcie pierwszej kampanii na kickstarterze, nie wszyscy uwierzyli w gorące zapewnienia o wielowątkowej przygodzie, epickiej kampanii, dobrze przemyślanym systemie odwiedzania miasta, gwarantującego zarówno chwilę wytchnienia, jak i dodatkowe zadania do wykonania, intrygującej metodzie odkrywania nowych lokacji oraz ciekawie skonstruowanym systemie walki, który miał wprowadzić powiew świeżego powietrza do zaśniedziałego gatunku dungeon crawlerów. Takie marketingowe chwyty słyszeliśmy już wielokrotnie. Najczęściej w ramach górnolotnych obietnic otrzymywaliśmy sztampową pozycję, gdzie wszystkie zarzuty ripostowano wypowiedziami w stylu „ale przynajmniej jest dynamicznie” lub „musisz wczuć się w rozgrywkę i poczuć emocje”, czym maskowano toporną mechanikę wraz ...
Read More »Pulsar 2849 – odkrywamy przestrzenie międzygalaktyczne [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 5 minut
Pulsar 2849, czyli nowa gra Vladimira Suchego o eksplorowaniu przestrzeni kosmicznej, polega głównie na zarządzaniu kośćmi. Hit zeszłorocznych targów w Essen, który całkiem szybko pojawił się też na polskim rynku. No i wreszcie gra w kosmosie, która mi się podoba! Dlaczego się przełamałam, polubiłam, a nawet z chęcią do niej wracam, choć wymaga czasu i odpowiedniego towarzystwa? Sprawdźcie sami.
Read More »Cotygodnik Redakcyjny GF nr 21/18, czyli ten, w którym królują bracia Grimm i Holmes. Ten tekst przeczytasz w 7 minut
Dziś, jak to mówił osioł w Shreku, „gadam, latam – pełen serwis!”. Wcielamy się w Sherlocka Holmesa, pływamy po oceanach, handlujemy jako protestanci konkurując z katolikami (albo odwrotnie ;)), jesteśmy pogromcami dzikich cyrkowych meepli a na koniec zanurzamy się w baśniowy świat braci Grimm. Do wyboru, do koloru, co kto lubi :)
Read More »Czarodziejski Maj: rozwiązanie konkursu literackiego Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Oto historia śmiałka, który zdobył… Czarodziejski Labirynt :)
Read More »Horror w Arkham LCG. Noc Fanatyka Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Piątek, 18 września 1925 roku, Arkham, Massachusetts. W miasteczku panuje ciche, milczące napięcie. Ludziom puszczają nerwy. Gwałtowne i brutalne awantury wybuchają z powodu zwykłych nieporozumień. W ciągu ostatnich tygodni w tajemniczych okolicznościach zaginęło kilka osób. Niedawno odkryto w lesie ich zwłoki, brutalnie okaleczone i na wpół pożarte. Policja i gazety twierdzą, że to sprawka dzikich zwierząt, ja jednak podejrzewam, że dzieje się tutaj coś więcej. Nawet nie przypuszczałam, że mój dom w Arkham będzie światkiem tak makabrycznych wydarzeń. Ale nie uprzedzajmy wypadków, zebraliśmy się tutaj, by przeprowadzić śledztwo w tej dziwacznej i niepokojącej sprawie…
Read More »Konkurs z okazji Dnia Dziecka Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Każdy z nas ma w sobie cos z dziecka! Dlatego też zorganizowalismy konkurs, w którym możecie wygrać gry planszowe nie tylko dla swoich pociech, ale też dla siebie!
Read More »Matematyka w grach – analiza plansz w Zamkach Burgundii cz.1 Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Od Redakcji: Jak wszyscy wiemy, tytuł Gry Roku 2018 zdobyła wybitna gra kościana Stefana Felda Zamki Burgundii, wydana w Polsce przez Rebel. Korzystając z doniosłości tego wydarzenia, zamieszczamy pierwszy odcinek kolejnego artykułu pana Michała Stajszczaka traktującego o matematyce w grach. Tym razem dowiemy się, które plansze i dlaczego potrafią przynieść nam najwięcej punktów. Zapraszamy do miłej analitycznej lektury! :)
Read More »Wywiad z Davidem Chircopem, twórcą Petrichora Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Jakiś czas temu miałam przyjemność poznać Davida Chircopa i porozmawiać z nim trochę o grach planszowych. David opowiedział mi o swojej pracy jako projektanta nie tylko gier planszowych, ale i komputerowych. Zapraszam do przeczytania wywiadu z twórcą Petrichora!
Read More »W co my gramy? – czyli nietypowy konkurs dźwiękowy nr 3 [ROZWIĄZANIE] Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Kolejna odsłona nietypowego konkursu, w którym odgadujecie, w co grają redaktorzy Games Fanatic. W dzisiejszym odcinku Veridiana i Pingwin toczą stukający pojedynek, w którym rządzi niepodzielnie czasownik „wziąć” ;)
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony