Gdy kilka lat temu zainteresowałem się grami planszowymi, mocno zaskoczyły mnie dwie sprawy. Po pierwsze zszokowała mnie ilość dostępnych gier – setki tytułów o najprzeróżniejszym stopniu skomplikowania i tematyce. Dla człowieka, którego dzieciństwo przypadało na okres późnego PRLu rzędy półek wypełnione kolorowymi pudełkami przeznaczonymi dla ludzi w każdym wieku i oferujące przeróżne rodzaje rozrywki wzbudzały zachwyt i były czymś nowym.
Read More »Wszystkie wpisy
Mali Powstańcy – wszystko zaczęło się w…
Instrukcja do Middle-earth Quest już dostępna! Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Jeśli ktoś już skończył czytać zasady God’s Playground, o których pisałem poniżej – może teraz wygodnie zasiąść do równie interesującej lektury. Amerykańskie wydawnictwo Fantasy Flight Games udostępniło na swojej stronie internetowej zasady do oczekiwanej przez wielu gry planszowej Middle-earth Quest. Plik z instrukcją waży 8,5 MB i można ściągnąć go stąd. Sam jestem ciekaw, czy FFG sprosta oczekiwaniom i dostaniemy kawał soczystej przygodówki, czy może jednak Amerykanie przedobrzą i dostaniemy dość słabo grywalne (choć interesujące dla niektórych) monstrum, w rodzaju World of Warcraft:The Boardgame czy Androida?
Read More »Instrukcja do God’s Playground (Boże Igrzysko) opublikowana! Ten tekst przeczytasz w < 1 minutę
Martin Wallace, jeden z najbardziej znanych i cenionych projektantów gier planszowych, opublikował w serwisie Boardgamegeek.com instrukcję do swojej nowej produkcji – God’s Playground (Boże Igrzysko), poświęconej dziejom Pierwszej Rzeczpospolitej. O God’s Playground pisaliśmy wielokrotnie na GamesFanatic.pl (m.in. tutaj). Teraz sami możemy się przekonać, co tym razem wymyślił Wallace i jak to się ma do historii naszego kraju. link do instrukcji Rochwald – dzięki za informację :)
Read More »Rat Hot – szczury na zimno [Współpraca reklamowa z G3] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Dość dawno temu miałem okazję zakupić w zasadzie w ciemno grę Dschunke Michaela Schachta. Gry tego autora dosyć wysoko cenię, lubię zwłaszcza Industrię, Hansę i Chinę. Dżonkę znałem tylko z nazwy, która wpadła mi w oko podczas przeglądania BGG. Po zakupie udało się raz w nią zagrać, jednak nie rzuciła ona żadnego z graczy na kolana. Dżonka otrzymała jednak rekomendację jury Spiel des Jahres w 2002 roku i chyba sprzedawała się nieźle, bo Michael Schacht opracował i opublikował na własną rękę grę Dschunke: Das Legespiel, co można przetłumaczyć jako Dżonka: Gra kafelkowa. Nie trzeba było długo czekać, aby Queen Games ...
Read More »Stronghold: zapiski z dziennika (9) Ten tekst przeczytasz w 6 minut
Wtorek, Stronghold, jasna sprawa. Dzisiejszy odcinek tym różni się od poprzednich, że jest napisany współcześnie, czyli nie jest zapisem stanu gry z dawnych miesięcy (jak inne) lecz został napisany całkiem niedawno i pokazuje cały proces kształtowania się jednej z reguł – Punktów zwycięstwa, na przestrzeni wielu miesięcy. No to do boju!
Read More »Kaszubkon – pierwsze dni Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Pierwsze dni Kaszubkonu już za nami – mimo, że impreza oficjalnie rozpoczyna się 8. sierpnia, pierwsi miłośnicy planszówek zjechali do Debrzyna już w minioną sobotę. Mi także udało się wyrwać z Gdańska na weekend, więc mogę zdać krótką relację z imprezy. Dzięki blipowi możecie też śledzić na bieżąco wrażenia z Kaszubkonu pod tymi adresami: http://nataniel.blip.pl, http://spqrpancho.blip.pl oraz http://blip.pl/tags/kaszubkon.
Read More »Double Agents – na radarze Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Jedną z moich ulubionych gier dwuosobowych jest znakomity Mr. Jack autorstwa Bruno Cathala i Ludovic Maublanc. Dzisiaj niechcący natknąłem się na inną grę autorstwa drugiego z panów. Wprawdzie została wydana w 2005 jako wkładka do jednego z francuskich magazynów, ale ma być niedługo dostępna w nowej, odświeżonej szacie graficznej stworzonej przez Piero (znów ukłon w stronę Mr. Jack’a). Grą tą jest Double Agents i ma się pojawić na targach Essen 2009 dzięki wydawnictwu Editions du Matagot.
Read More »Najlepsza gra Lipiec 2009 Ten tekst przeczytasz w 4 minut
Ponieważ Pancho zaniedbał tej tradycji i uciekł na Kaszubkon, skąd bandycko (wespół z Natanielem) blipuje o tym jak tam jest fajnie, ktoś musi go wyręczyć i opublikować wyniki comiesięcznego plebiscytu na GamesFanatic.
Read More »Zasady CoH:Storms of Steel – poważne zmiany w CoH:AtB Ten tekst przeczytasz w 2 minut
Uwe Eickert udostępnił dla chętnych wersję 'gold’ instrukcji do taktycznej gry wojennej Conflict of Heroes: Storms of Steel. Można ją otrzymać wysyłając maila na adres ueickert@gmail.com. Autor przesyła linki do instrukcji i karty pomocy. Co ciekawe, podstawowe zasady mechaniki, znane z pierwszej części serii – Awakening the Bear, uległy dość znacznym zmianom. Scenariusze z CoH:AtB można rozegrać również na nowych zasadach – Uwe obiecuje wkrótce opublikowanie pomocy przydatnej do implementowania nowych reguł dla potrzeb pierwszej części cyklu.
Read More »Poradnik dla twórców gier – część XXV Ten tekst przeczytasz w 3 minut
Wyobraź sobie, że twoja gra jest gotowa i znalazłeś chętnego wydawcę. Co dalej? Niektórzy uważają, że trzeba zająć się ochroną swojej własności intelektualnej. Jeżeli zagłębisz się w ten temat zauważysz, że są różne opinie o tym, czy i jak chronić grę. Ale po dokładniejszej analizie wypowiedzi okazuje się, że większość osób, popierających działania ochronne to prawnicy, natomiast sceptycznie do takich działań nastawieni są wydawcy i twórcy gier. Chronić grę można na 3 sposoby – poprzez jej opatentowanie, zastrzeżenie znaku towarowego albo z prawa autorskiego.
Read More »
GamesFanatic.pl Gry planszowe – recenzje, felietony