🔍 SZUKAJ
Home | Katalog gier - recenzje | Recenzje | Kolonia księżycowa: Krwawa jatka – buduj, żeby było co niszczyć

Kolonia księżycowa: Krwawa jatka – buduj, żeby było co niszczyć [Współpraca reklamowa z Rebel] Wydawca nie ma wpływu na treść recenzji
Ten tekst przeczytasz w 6 minut

Trzeba mieć finezję, żeby zaprojektować grę, w której budujemy budynki, żeby przetrwać, a za chwilę niszczymy je – żeby przetrwać! Gdzie tu sens? Gdzie tu logika? Czy w tym szaleństwie jest metoda na grę, która w dobie tylu planszówek przykuje uwagę graczy?

Kolonia księżycowa: krwawa jatka zaprasza wszystkich!
(„którym życie niemiłe”)

Jaka piękna katastrofa

W Kolonii księżycowej: Krwawej jatce wcielamy się w naukowca (wizjonera? szaleńca?), który zamierza zbudować pozaziemską bazę. Ale kto chce założyć kolonię na Księżycu, ten musi twardo stąpać po ziemi. Już wstęp do instrukcji wyjaśnia tych wszystkich entuzjastów, którzy wierzą, że uda im się zaprojektować coś trwałego. Gra kusi wizją… spektakularnego krachu. Obiecuje, że wszystko, co zbudujemy, za chwilę runie, ale w nagrodę możemy sobie na to popatrzeć :D

Kolonia księżycowa zakłada rozwój kolonii każdego gracza. Pozyskujemy zasoby, aby budować nowe budynki, tworzyć synergie między kartami, stawiać czoła wydarzeniom. Aż przychodzi pewien kulminacyjny moment, w którym wszystko zaczyna się sypać. Splot nieszczęśliwych zdarzeń sprawia, że nagle tracimy ludzi, zasoby, budynki, silniczek z kart i nadzieję na uratowanie sytuacji. Wygrywa ten gracz, który przetrwa z największą liczbą zasobów ludzkich.

Karty wydarzeń

karty wydarzeń

Ta sinusoida jest czymś, co mnie ujęło. Podczas gdy większość gier euro kończy się w momencie osiągnięcia największej efektywności, w Kolonii księżycowej przez drugą połowę gry obserwujemy destrukcję tego, co zbudowaliśmy. To bardzo świeże podejście do finału rozgrywki :)

Dobrze. Wiemy, że rozgrywka kończy się katastrofą, ale może jednak w środku tekstu zaczniemy od początku ;)

karty przełomu

karty przełomu

Na początku było… mało kart

Gra wykorzystuje wspólną talię kart. To nasz generator klęsk. Na początku każdej tury odkrywamy kolejną kartę i posłusznie stosujemy się do jej działania. Początkowo talia wygląda chudo i umożliwia rozwój, ale z biegiem gry jest ona rozbudowywana. Częściowo automatycznie, częściowo przez samych graczy. Wspólna talia jest jak wielki kocioł, do którego wrzucamy wszystko: wydarzenia, granty (korzyści dla konkretnego gracza), niszczycielskie roboty (głównie mordują ludzi), karty rozwoju. Generalnie karty pozytywne, negatywne i neutralne. Bardzo podoba mi się ta konstrukcja, że każdy z graczy może dorzucić do talii coś od siebie, przy okazji wznoszenia swojego budynku.

karty budynków

karty budynków

Teoretycznie znamy talię. Wiemy jakich zagrożeń się spodziewać, ale nie damy rady przewidzieć w jakiej kolejności nastąpią. Ten nieuchronny przebieg zdarzeń powoduje, że często nie mamy większych wyborów, lecz zdajemy się na los. Wertowanie talii przypomina oglądanie filmu. Przez część gry karty tylko wskazują, co masz zrobić typu: strać ludzi, odrzuć skrzynię itd. Co zatem z decyzjami?

karty robotów

karty robotów

Co zatem z decyzjami?

Decyzyjność pojawia się głównie w fazie pracy, gdzie możemy wykonać jedną z 5 akcji podstawowych. Każda z nich jest czytelnie zaprezentowana na naszej planszetce. Wydobycie pozwala pozyskać pieniądze na budowę. Uprawa zaopatruje budynki w żywność. Badania pozwalają pozyskać nowe karty budynków na rękę gracza. Dostawa zapewnia skrzynie (osobliwy zasób, wpierający najróżniejsze efekty). I wreszcie budowanie. Pozwala wprowadzić do naszej kolonii indywidualnie działające karty budynków. A te są źródłem nie tylko ciekawych synergii, ale również sposobem na rekrutację ludzi. Decyzja polega na wyborze najwłaściwszej akcji na dany moment gry, natomiast 4 z 5 akcji to de facto tylko pobranie surowców. Jedynie akcja budowania rodzi kolejne decyzje: w co zainwestować. Zasadniczo… nie dużo co?

Niektóre karty przełomu, rozwoju czy nawet robotów zapewniają pewne drobne decyzje typu jakieś możliwości wymiany. Tracąc budynek, też decydujemy który. Pewne decyzje są, ale to nie decyzyjność ma wysuwać się tu na pierwszy plan. Pierwsze skrzypce gra tu zmaganie się z nieuchronnym rozpadem.

karty startowe

karty startowe

Igranie z losem

Los odciska istotne piętno na przebiegu naszej rozgrywki. Kolejność wychodzenia kart ze wspólnej talii postępu ma duże znaczenie. Możemy przygotować sprytną synergię kart i nawet nie zdąży ona zadziałać, bo przez kolejne 3 tury tracimy X ludzi i w zasadzie od razu musimy poświęcić budynek. Czasem można mieć wątpliwość czy lepiej budować synergię czy wybierać te budynki, które mają najlepszą proporcję kosztu do rekrutowanych ludzi. W ujęciu generalnym to budowanie i destrukcja w grze nie są frustrujące, ale frustrująca może być konkretna sytuacja, gdy chcieliśmy zrobić coś fajnego, ale karty wyszły nie w tej kolejności.

granty gracza

Ta losowość generalnie pasuje do tematu gry. Jakby jesteśmy na Księżycu, nie? Życie tu to wielka niewiadoma. Spacer wśród zagrożeń.

Dodam, że bardzo podoba mi się pewne dążenie w dotarciu do ostatniego, tj. trzynastego wydarzenia. „Może tym razem przejdziemy grę”. Jest to jeden z czynników, które motywują do kolejnej rozgrywki. W ostatniej partii prawie nam się to udało, gdyż trzynaste wydarzenie było następną katą w talii postępu po tej, na skutek której pierwszy gracz stracił ostatniego człowieka. A to pech ;) Tak właśnie bywa w tej grze.

karty rozwoju

karty rozwoju

W oparach absurdu

Image gry opiera się o czarny humor i elegancki absurd. Sama konstrukcja rozgrywki wygląda jakby autor zażartował sobie z mechaniki budowania silniczka! Fala nieszczęść występująca na kartach powoduje, że co chwilę giną ludzie. I nawet nie jest „najgorsze” to, że musimy pozbyć się żetonu szeroko uśmiechniętej, wręcz przeszczęśliwej, pani kolonistki, co trochę… nie wiem.. kontrastuje ze śmiercią? Przez nagminność tej czynności tracenie ludzi przychodzi nam tak łatwo, jak… wydawanie jabłek czy skrzyń! „Trzech ludzi ginie? Ok. Pyk. Teraz sześciu? Spoko. Teraz zapłacić pięć jabłek? Cyk”. No zero empatii. Do tego dorzućmy teksty na kartach z dość specyficznym humorem albo cytaty z naukowców zawarte w instrukcji i niejeden złapie się za głowę, z poczucia śmiechu lub zażenowania :P

Niezależnie od tego, czy takie oblicze gry się komuś podoba czy nie, jedno trzeba przyznać: gra jest spójna tematycznie, mechanicznie i wizualnie. Styl retro odróżnia Kolonię od wielu innych o kosmosie. Grafiki są generalnie do zaakceptowania, chociaż żeton pani kolonistki jest straszny xD Doceniam, że nazwy kart pasują do grafiki i sposobu działania. Są też sprytnie zaprojektowane. Kolory ułatwiają orientację w tym, czego dotyczy efekt karty. Czy ulepsza akcję, czy ma funkcję w momencie zagrania albo stracenia karty (a wiemy, że dzieje się to z podobną częstotliwością :P).

Podsumowanie

Kolonia księżycowa: Krwawa jatka to zabawa z mechaniką budowania silniczka, która przynosi niezłą rozrywkę. I przede wszystkim rozrywkę. I to aż do 5 graczy. Zasady są eleganckie, a doświadczenia z gry świeże i niebanalne! Wszyscy gracze wykonują działania jednocześnie, dzięki czemu każdy jest cały czas zaangażowany w rozgrywkę. Jest to świetna gra z kategorii fillerków, gdy chcemy zagrać w szerszym składzie, a jednocześnie nie uświadczyć przestojów.

Zmienność zdarzeń stanowi spore urozmaicenie, a chęć dotarcia do końca gry (13 wydarzenie) motywuje do kolejnych zmagań. Chociaż po kilku rozgrywkach możemy mieć poczucie schematyczności, to wystarczy odłożyć grę do czasu, aż wkrótce znów zapragniemy stanąć w obliczu katastrofy ;) Kolonia jest grą bardzo funkcjonalną, myślę że często wystąpią okoliczności, w których będę mogła wyciągnąć ją na stół.

Plusy i minusy:

+ gra nie kończy się w momencie osiągnięcia najwyższej efektywności ekonomicznej, ale obserwujemy też destrukcję tego, co zbudowaliśmy – coś świeżego,
+ śmiały czarny humor i doza absurdu,
+ wreszcie gra do 5 graczy, prosta, szybka, bez przestojów,
+ każdy gracz w każdym momencie jest zaangażowany w grę,
+ eleganckie zasady i bardzo dynamiczna rozgrywka,
+ gra spójna tematycznie, mechanicznie i wizualnie,
+ luźny, zabawny charakter gry rekompensuje mi ograniczone poczucie sprawczości

– istotny wpływ losowości na przebieg gry (gra się na tyle, na ile pozwala gra),
– rozgrywka nie jest szczególnie głęboka,
– możliwe poczucie schematyczności, chociaż rozgrywki potrafią być bardzo różne

 



Dziękujemy firmie Rebel za przekazanie gry do recenzji.


 

Ogólna ocena (8/10):

Złożoność gry (4/10):

Oprawa wizualna (6/10):

Co znaczy ta ocena według Games Fanatic?
Bardzo dobry przedstawiciel swojego gatunku, godny polecania. Wady mało znaczące, nie przesłaniające mocno pozytywnego odbioru całości. Gra daje dużo satysfakcji.

Przydatne linki:

One comment

  1. Avatar

    cena jest znacząco przegięta, ta karcianka to maks 100zł

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.
Cookies settings
Accept
Privacy & Cookie policy
Privacy & Cookies policy
Cookie name Active

Privacy Policy

What information do we collect?

We collect information from you when you register on our site or place an order. When ordering or registering on our site, as appropriate, you may be asked to enter your: name, e-mail address or mailing address.

What do we use your information for?

Any of the information we collect from you may be used in one of the following ways: To personalize your experience (your information helps us to better respond to your individual needs) To improve our website (we continually strive to improve our website offerings based on the information and feedback we receive from you) To improve customer service (your information helps us to more effectively respond to your customer service requests and support needs) To process transactions Your information, whether public or private, will not be sold, exchanged, transferred, or given to any other company for any reason whatsoever, without your consent, other than for the express purpose of delivering the purchased product or service requested. To administer a contest, promotion, survey or other site feature To send periodic emails The email address you provide for order processing, will only be used to send you information and updates pertaining to your order.

How do we protect your information?

We implement a variety of security measures to maintain the safety of your personal information when you place an order or enter, submit, or access your personal information. We offer the use of a secure server. All supplied sensitive/credit information is transmitted via Secure Socket Layer (SSL) technology and then encrypted into our Payment gateway providers database only to be accessible by those authorized with special access rights to such systems, and are required to?keep the information confidential. After a transaction, your private information (credit cards, social security numbers, financials, etc.) will not be kept on file for more than 60 days.

Do we use cookies?

Yes (Cookies are small files that a site or its service provider transfers to your computers hard drive through your Web browser (if you allow) that enables the sites or service providers systems to recognize your browser and capture and remember certain information We use cookies to help us remember and process the items in your shopping cart, understand and save your preferences for future visits, keep track of advertisements and compile aggregate data about site traffic and site interaction so that we can offer better site experiences and tools in the future. We may contract with third-party service providers to assist us in better understanding our site visitors. These service providers are not permitted to use the information collected on our behalf except to help us conduct and improve our business. If you prefer, you can choose to have your computer warn you each time a cookie is being sent, or you can choose to turn off all cookies via your browser settings. Like most websites, if you turn your cookies off, some of our services may not function properly. However, you can still place orders by contacting customer service. Google Analytics We use Google Analytics on our sites for anonymous reporting of site usage and for advertising on the site. If you would like to opt-out of Google Analytics monitoring your behaviour on our sites please use this link (https://tools.google.com/dlpage/gaoptout/)

Do we disclose any information to outside parties?

We do not sell, trade, or otherwise transfer to outside parties your personally identifiable information. This does not include trusted third parties who assist us in operating our website, conducting our business, or servicing you, so long as those parties agree to keep this information confidential. We may also release your information when we believe release is appropriate to comply with the law, enforce our site policies, or protect ours or others rights, property, or safety. However, non-personally identifiable visitor information may be provided to other parties for marketing, advertising, or other uses.

Registration

The minimum information we need to register you is your name, email address and a password. We will ask you more questions for different services, including sales promotions. Unless we say otherwise, you have to answer all the registration questions. We may also ask some other, voluntary questions during registration for certain services (for example, professional networks) so we can gain a clearer understanding of who you are. This also allows us to personalise services for you. To assist us in our marketing, in addition to the data that you provide to us if you register, we may also obtain data from trusted third parties to help us understand what you might be interested in. This ‘profiling’ information is produced from a variety of sources, including publicly available data (such as the electoral roll) or from sources such as surveys and polls where you have given your permission for your data to be shared. You can choose not to have such data shared with the Guardian from these sources by logging into your account and changing the settings in the privacy section. After you have registered, and with your permission, we may send you emails we think may interest you. Newsletters may be personalised based on what you have been reading on theguardian.com. At any time you can decide not to receive these emails and will be able to ‘unsubscribe’. Logging in using social networking credentials If you log-in to our sites using a Facebook log-in, you are granting permission to Facebook to share your user details with us. This will include your name, email address, date of birth and location which will then be used to form a Guardian identity. You can also use your picture from Facebook as part of your profile. This will also allow us and Facebook to share your, networks, user ID and any other information you choose to share according to your Facebook account settings. If you remove the Guardian app from your Facebook settings, we will no longer have access to this information. If you log-in to our sites using a Google log-in, you grant permission to Google to share your user details with us. This will include your name, email address, date of birth, sex and location which we will then use to form a Guardian identity. You may use your picture from Google as part of your profile. This also allows us to share your networks, user ID and any other information you choose to share according to your Google account settings. If you remove the Guardian from your Google settings, we will no longer have access to this information. If you log-in to our sites using a twitter log-in, we receive your avatar (the small picture that appears next to your tweets) and twitter username.

Children’s Online Privacy Protection Act Compliance

We are in compliance with the requirements of COPPA (Childrens Online Privacy Protection Act), we do not collect any information from anyone under 13 years of age. Our website, products and services are all directed to people who are at least 13 years old or older.

Updating your personal information

We offer a ‘My details’ page (also known as Dashboard), where you can update your personal information at any time, and change your marketing preferences. You can get to this page from most pages on the site – simply click on the ‘My details’ link at the top of the screen when you are signed in.

Online Privacy Policy Only

This online privacy policy applies only to information collected through our website and not to information collected offline.

Your Consent

By using our site, you consent to our privacy policy.

Changes to our Privacy Policy

If we decide to change our privacy policy, we will post those changes on this page.
Save settings
Cookies settings